Kanadalı geliştirici Inflexion Games daha önce ilk projesi olan hayatta kalma oyunu Nightingale’in, oyun erken erişime çıktığında hem AMD FSR 3’ü hem de NVIDIA DLSS 3’ü destekleyeceğini duyurmuştu.
Ancak yakın zamanda yapılan bir stres testinin ardından Inflexion AMD FSR 3 desteğini kesmeye karar verdi. Bunun nedeni, testten elde edilen kilitlenme verilerinin ‘önemli bir kısmının’, grafik ayarlarında gerçekten etkinleştirilmemiş olsa bile, olası suçlu olarak AMD FidelityFX Süper Çözünürlük 3’ü göstermesidir.
Bu nedenle stüdyo, çeşitli ortaklarla (başta AMD) sorunlarla ilgili bir soruşturma devam ederken onu kaldırmayı seçti. Bu arada Inflexion’un FSR’nin ‘eski bir sürümünü’ eklemeye karar vermesi de mümkündür. Elbette oyunda NVIDIA DLSS 3 ve Intel XeSS mevcut olmaya devam edecek.
AMD’nin kare oluşturma tekniğinin olmaması, GeForce RTX 40 grafik kartı olmayan oyuncuların kare hızı beklentilerini düşürmek zorunda kalacağı anlamına geliyor. Örneğin, GeForce RTX 3070 veya Radeon RX 6700 XT sahipleri, AMD FSR 3 ile 1440 ve Yüksek ayarlarda 110 FPS’ye kadar hız bekleyebilirler. Bu olmadan, saniyede yalnızca 60 kare civarında bir hız elde ederler. Aynı durum, 4K/Ultra performans segmentindeki RTX 3090 ve RX 6950 XT sahipleri için de geçerli.
Nightingale’de kare hızını iyileştirmenin bir yolu, özellikle donanıma yük getiren Lümen küresel aydınlatma ayarını düşürmek olacaktır. Bunun tersine, Wccftech ile yaptığı röportajda Inflexion Games CEO’su Aaryn Flynn, Lumen’in donanım ışın izleme seçeneğinin gelecekte etkinleştirilebileceğini söyledi:
Görsel olarak çok isteriz. Bunu performansıyla dengelememiz gerekiyor ve bu yüzden gözümüz üzerinde olacak!
Geliştirici ayrıca Unreal Engine 5.3’ün Prosedürel İçerik Oluşturma (PCG) çerçevesini potansiyel olarak kullanmayı değerlendiriyor. Ancak bu lansmandan sonra gelecek.
Nightingale yarın PC’de yayınlanacak Buhar ve Epic Games Mağazası. Fiyatı 29,99$ olan oyunun yaklaşık bir yıl boyunca erken erişimde olması bekleniyor.