Ne bilmek istiyorsun

  • Geçtiğimiz hafta sonu Helldivers 2 “başarı sıkıntısı çekiyordu.” Eş zamanlı oyuncu sayısı yalnızca Steam’de 400.000’in üzerine çıktı, ancak sonuç olarak pek çok hayran, birkaç gün boyunca kapasiteye bağlı giriş kuyrukları yaşadı.
  • Geliştirici Arrowhead, sunucuları genişletmek için çok çalışıyor, ancak aynı zamanda bir sonraki oynamak istediklerinde sıra ile uğraşmamak için oyun içinde AFK yapan oyuncular için yakında bir otomatik vuruş sistemi uygulamayı planlıyor.
  • Stüdyonun CEO’su Johan Pilestedt, böyle bir sistemin eklenmesini öneren bir hayrana yanıt olarak “Bundan takıma zaten bahsetmiştim” diyerek bunu X’te (Twitter) doğruladı.
  • Arrowhead bu sabah “giriş yapma, eşleştirme ve sunucu yükleme” sorunlarını çözmek için Salı günü bir yamanın geleceğini ve “önümüzdeki günler ve haftalarda” daha fazla iyileştirmenin geleceğini söyledi.

Helldivers 2’nin bu ayın başındaki 8 Şubat lansmanından bu yana “başarı sıkıntısı çektiği” sık sık söyleniyor ve oyunun geçtiğimiz hafta sonu durumu bunun mükemmel bir örneği. Yalnızca Steam’deki eş zamanlı oyuncu sayısı 400.000’i aşarak Destiny 2, Starfield ve hatta GTA V gibi oyunların rekorlarını geride bıraktı. Ekip oluşturmak ve yayılmak için kooperatif nişancı oyununa atlayın Süper Dünya propagandası demokrasi. Ağdaki gerginlik aynı zamanda çok sayıda ilerleme ve çok oyunculu bağlantı hatasına da neden oldu.

Geliştirici Arrowhead Game Studios, Cuma gününden bu yana Helldivers 2’nin sunucu yapısını genişletmek için çok çalışıyor – ancak yakında, oyuncuların bir sonraki oyuna girdiklerinde sunucu kuyruklarından kaçmak için AFK’ya gitmeleriyle başa çıkmak için bir otomatik vuruş sistemi de uygulayacak. Gibi Helldivers alt dizinindeki hayranlar Diğer sosyal medya sitelerinin de belirttiği gibi, boşta kalan bu oyuncular, birçok aktif oyuncunun oyunu gerçekten oynamak için kullanabileceği alanı kaplıyor.



genel-20