Granblue Fantasy Versus Rising güncellemesi 1.21 (PS5 güncellemesi sürüm 1.210), Cygames tarafından 19 Şubat’ta tüm platformlarda yayınlandı ve bu, birçok dengeleme değişikliği, yeni içerik ve daha fazlasıyla birlikte ilk crossover DLC dövüşçüsü 2B’dir!

Granblue Fantasy Yükselen Güncelleme 1.21 Yama Notlarına Karşı | Granblue Fantasy Yükselen Güncelleme 1.210 Yama Notları | Granblue Fantasy Versus Rising Güncelleme Sürümü 1.1 Yama Notları:

Boyut: 2,327 GB

Yeni DLC Karakteri

  • 2B oynanabilir karakter olarak eklendi.
  • 2B Premium Avatar olarak eklendi.
  • 2B için bir müzik parçası, silah kaplamaları, rozetler, unvanlar, kart tasarımı, çıkartma ve Figure Studio pozları ve ifadeleri eklendi.
    • Bu özelliklere (çıkartmalar hariç) erişebilmek için oynanabilir bir karakter olarak 2B’nin kilidinin açılması gerekir.
  • 2B, Rupi Mağazasına Özel İçerik bölümüne eklendi.
    • (Özel İçerik sekmesinden yapılan alışverişlerde bonus seri kodu verilmemektedir.)
    • (yalnızca PS5/PS4) Seçenekler menüsündeki Seri Kodlar ekranına 2B Satın Alma Bonusu eklendi.

Savaşlar ve Çevrimiçi Maçlar

  • PS5 sürümünde azaltılmış giriş gecikmesi.
  • Okyanusya, çevrimiçi Dereceli ve Sıradan Maçlarda seçilebilir bir sunucu olarak eklendi.
    • Ağ Bölgesi Sistem Ayarları’ndan da değiştirilebilir.
  • Sıralamalı ve Sıradan Maçlardan önce açılır onaya bir ağ kalitesi göstergesi (RTT) eklendi.

(Geri alma ağ kodunun doğası nedeniyle, önceki başlıkta kullanılana benzer bir temel anten simgesi olan Granblue Fantasy: Versus, ağ kalitesine ilişkin yeterli bilgiyi aktarmaz, bu nedenle bunun yerine RTT milisaniye değerini görüntülemeyi tercih ettik.)

  • Haftalık zorluklar eklendi. Haftalık olarak güncellenen zorlukları tamamlayarak rupi kazanın.
  • Şu anda mevcut olan tüm zorlukları görme seçeneği eklendi.
  • Çevrimiçi maçlar, oyuncunun ses dili ayarının rakip karaktere de yansıtılacağı şekilde düzenlendi.
  • Oyuncunun En İyi Versus Sıralaması’nın DLC karakterlerinin Başlangıç ​​Versus Sıralamasını etkilememesi sorunu düzeltildi.

(Sürüm 1.21’den başlayarak, tüm yeni DLC karakterleri, başlangıçta amaçlandığı gibi Top Versus Sıralamanızın iki sıra altında başlayacak.)

  • Bir rakibin çevrimiçi bir maçta Lunalu’yu kullanması durumunda karakter seviyesinin 0 olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncunun Sistem Ayarlarında çapraz oyunu kapatması ve Basit Eğlence ve Sıralamalı Maç giriş ayarlarının Aynı Platform olarak ayarlanması durumunda ayarların yansıtılmaması ve eşleştirmenin diğer platformlardaki oyuncularla eşleşmeye devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli aşamalarda klavyede belirli tuşların girilmesinin uygulama hatasına yol açması sorunu düzeltildi.

Hikaye

  • Hikaye Modunun 79. bölümünde belirli becerilerin kullanılmasının savaşın anormal şekilde ilerlemesine neden olması sorunu düzeltildi.

Çevrimiçi Lobi

  • • Çevrimiçi lobide Silah Kesicilerini donatma seçeneği eklendi.
    • Silah Kesimleri Avatarı Özelleştir menüsünden değiştirilebilir.
  • Lobiye 2B kesiti eklendi.

Profil

  • Avatar Belial 3’ün karakter kartı tasarımıyla ilgili bir sorun düzeltildi.

Ortaklar

  • Belirli İş Ortağı sesleri için ayarlandı ve yeni oynatma koşulları eklendi.

Avatar Seçme Ekranı

  • Silah Kesikleri seçim ekranına elde edilen ve elde edilmeyen Silah Kesiklerinin sayısını görme seçeneği eklendi.

Bilet Çek

  • Yeni Silah Kesikleri eklendi.

Diğerleri

  • Maç Geçmişi ekranından profilinize bakmanın oyunun donmasına veya uygulamanın odağını kaybetmesine neden olması sorunu düzeltildi.
  • Hediye Sandığı’ndaki öğe adlarıyla ilgili görüntüleme sorunu düzeltildi.
  • PS5 sürümüne şu diller için kupa adları eklendi: Portekizce (Brezilya), İngilizce (Birleşik Krallık), İspanyolca (Latin Amerika) ve Fransızca (Kanada).
  • Metin hataları düzeltildi.
  • Küçük hata düzeltmeleri uygulandı.

Savaş ve Karakter Ayarlamaları

Aşağıdaki güncellemeler esas olarak hata düzeltmelerine odaklanmaktadır.

Düğme girişleri aşağıdaki formatı kullanacaktır:

=Hafif Saldırı/=Orta Saldırı/=Ağır Saldırı/=Benzersiz Aksiyon

Sistem

Sorun Detaylar
Yakın Mesafede Duruş Bazı karakterlerin menzili, koklama olasılıklarını azaltacak şekilde genişletildi.
Kaçış Raging Strike kaçış animasyonunu tetikleyecek mesafe uzatıldı.
Animasyon, oyuncu Raging Strike vuruş menzilinin hemen dışından kaçsa bile tetiklenecektir.
Giriş Arabelleğe Alma Eklendi Çömelme sırasındaki girişler için giriş tamponlaması eklendi
Girişler çömelme vuruşu sırasında arabelleğe alınabilir.
Giriş Arabelleğe Alma Esnekliği Uyandırma sırasında giriş arabelleğe alma, havada kurtarma sonrasında iniş ve toprakta kurtarma iki kare uzatıldı.
Engelle Düğmesi Zıpladıktan sonra iniş sırasında blok düğmesine aynı anda basılmasının, oyuncunun 1 kare erken saldırmasına olanak sağlaması sorunu düzeltildi.
Teknik Girdiler Beceri teknik bir girdiyle gerçekleştirildikten sonra, bir sonraki beceri basit bir girdiyle gerçekleştirilmişse, teknik girdiler için hasar güçlendirmesinin hâlâ uygulanmasına neden olan sorun çözüldü.

Lancelot

Sorun Detaylar
Çömelme Bazı animasyonlar düzeltildi. Hitbox’lar ve diğer savaş özellikleri etkilenmez.
Weissflügel Bazı animasyonlar düzeltildi. Savaş özellikleri etkilenmez.
Schöner Winterhügel (Havada) “Yenilmez!” kaldırıldı özelliğin yalnızca becerinin etkinleştirme ara sahnesi sırasında etkin olması nedeniyle açılır pencere.

Percival

Sorun Detaylar
Anzünden Alev yatağının etkisi geçtikten sonra becerinin bekleme süresinin tekrarlanması sorunu giderildi.

Ladiva

Sorun Detaylar
Aşkın kafa vuruşu Bir mermiye karşı koruma noktası etkinleştirildikten sonra SBA göstergesinin normal şekilde dolmasına ancak çatışma sırasında SBA göstergesinin dolmamasına neden olan sorun çözüldü.
SBA göstergesinin koruma noktası ve çarpışma için yalnızca bir kez dolduğunu unutmayın.

Feribot

Sorun Detaylar
Spektral Dalış İnişten hemen önce kullanıldığında becerilerin ve Skybound Sanatlarının yanlış yöne gitmesi sorunu düzeltildi.

zeta

Sorun Detaylar
Atla + Zeta artık beceriden sonra yere inene kadar havada engel olamayacak.
Diz Saldırısı (Rhapsody Takip) Zeta artık beceriden sonra yere inene kadar havada engel olamayacak.
Arvess’in Mızrağı (Güz) Önceden kombo limiti, becerinin havada ne kadar yüksekte rakiplerle bağlantılı olduğuna bağlı olarak daha yüksek oluyordu. Havadaki rakiplerle bağlantı kurulduğunda kombo sınırı artık statik.
Kararlı Saldırı (Havada) “Yenilmez!” kaldırıldı özelliğin yalnızca becerinin etkinleştirme ara sahnesi sırasında etkin olması nedeniyle açılır pencere.

Narmaya

Sorun Detaylar
Kelebek Etkisi Bir Öfkeli Saldırıdan kaçarken, kaçış sırasında Kelebek Etkisi gerçekleştirmenin, Kaçıştan sonra Kelebek Etkisinin tekrar etkinleşmesine neden olması sorunu düzeltildi.

Yakın mesafeden ayakta durmaya veya çömelmeye karşı koyarken Kelebek Duruşunun sonradan hatalı şekilde etkinleşebilmesi sorunu düzeltildi.

Cagliostro

Sorun Detaylar
Yedek Gövde Cagliostro eğilirken Cagliostro’nun rakibinin dönmesi durumunda Cagliostro’nun yanlış konuma dönmesi sorunu düzeltildi.
Yedek Gövde (Havada) Cagliostro artık beceriden sonra yere inene kadar havada blok oluşturamayacak.

Cagliostro artık rakibinin sırtı duvara dönükken önünde beliriyor.

Cagliostro’nun rakibi doğru zamanlamada bir saldırı gerçekleştirdiğinde, isabet alanı örtüşmesine rağmen saldırının hala devam etmesi sorunu düzeltildi.

Seox

Sorun Detaylar
Boş El (Tut) Seox artık beceriden sonra yere inene kadar havada bloke edemeyecek.

Siegfried

Sorun Detaylar
Orkan Havada bağlanırken Siegfried’in isabet alanı artık daha büyük ve son vuruşun koklama olasılığı daha düşük.

Grimnir

Sorun Detaylar
Hiçlik Işığı Silme Grimnir artık beceriden sonra yere inene kadar havada blok kuramayacak.
Rüzgar Tepesi (Havada) SBA göstergesinin tükenmesi ancak atlamadan hemen önce kullanıldığında arma görünmemesi sorununu çözmek için Grimnir artık beceri bitene kadar inmeyecek.
Gale Dash (Radyant Versiyonun Lütfu) Bir Rüzgâr Tepesi’nin üzerindeyken Fırtına Atışı gerçekleştirilirse Işığın Zarafetinin tükenmemesi sorununu çözmek için, Grimnir’in Işığın Lütfu sırasında havada yapabileceği Fırtına Atılımı sayısına bir üst sınır ayarlandı.
Rüzgar Tepeleri tükenirken üst sınır aynı miktara eşdeğerdir.

(Kretleri tüketen Fırtına Atılmaları değişmeden kalır.)

Nier

Sorun Detaylar
Ağrı İnişten hemen önce kullanıldığında becerilerin ve Skybound Sanatlarının yanlış yöne gitmesi sorunu düzeltildi.
Tüm Beceriler Nier’in tüm becerileri, artı becerileri ve nihai becerileri (Talihsizlik hariç) artık havadayken bloklanabilir.
Talihsizlik Nier’in koruma noktası etkinleştirildikten hemen sonra atlaması durumunda Ölüm’ün onu taklit etmesi sorunu düzeltildi.
Nefis ve Ebedi Bir Elveda’da Boğuldum Nier’in karşı animasyonu fırlatma gibi bir eylemle iptal etmesi durumunda SBA göstergesi cezasının etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.

Avatar Belial

Sorun Detaylar
Diafthora (Havada) “Yenilmez!” kaldırıldı özelliğin yalnızca becerinin etkinleştirme ara sahnesi sırasında etkin olması nedeniyle açılır pencere.

Lucilius

Sorun Detaylar
Üstün Silahlar Silah Görünümü Orbital Rezonansa yapılan takip saldırısı sırasında silahın animasyon efektinin ekranda kalması sorunu düzeltildi.

Diğer küçük hata düzeltmeleri uygulandı.

Bir sonraki büyük güncelleme için karakter dengesi ayarlamaları planlanıyor.

Kaynak: Granblue Fantezi



oyun-6