Düşmüşlerin Lordları Güncellemesi 1.033

HexWorks, 1.1.513 sürümünü getirerek bugün, yani 16 Şubat’ta Lords of the Fallen 1.033 güncellemesini tüm platformlarda yayınladı. Bu güncelleme öncelikle hata düzeltmelerinin yanı sıra bazı performans iyileştirmelerine de odaklanıyor.

Düşmüşlerin Lordları Güncelleme 1.033 Yama Notları | Düşmüşlerin Efendileri Düzeltmesi 1.1.513 Yama Notları | Bugünkü LOTF Yeni Güncelleme Yama Notları:

Düzeltme v.1.1.513 yama notları.

  • Envanterden Kasaya UX’te küçük ayarlama.
  • Pieta ile savaşırken veya çağırırken meydana gelebilecek AMD Crash sorunu düzeltildi.

Bugünkü güncellemeyle ilgili her şey bu kadar, kaçıranlar için işte dünkü güncellemenin yama notları.

Çok Oyunculu Bağlantı

  • Daha az kısıtlamayla çevrimiçi bağlantıları geliştirmeye odaklanan daha fazla optimizasyon geçişiyle, çok oyunculu oyunun mümkün olduğunca sorunsuz ve işlevsel olmasını sağlama taahhüdümüze devam ediyoruz.

Envanter Dolduğunda Öğeleri Depoya Taşı

  • Bu yaşam kalitesi güncellemesiyle, envanter dolduğunda uygun ganimeti otomatik olarak Kasaya gönderen yeni bir mekanizmayı tanıttık. Bunun Mournstead’deki Lamba Taşıyıcılarının Sandık’a tekrar tekrar gitmeden yolculuklarına devam etmelerini sağlayacağını umuyoruz.

AMD Kartlarındaki Kilitlenme Düzeltmeleri

  • Kendi tarafımızda ve AMD’deki ortaklarımızla yaptığımız çok sayıda araştırma sonrasında, AMD kartlarındaki belirli çökmeleri büyük ölçüde azaltacağını umduğumuz bir çözüm bulduk. Her zaman olduğu gibi, herhangi bir çökmeyle karşılaşırsanız lütfen Sentry raporu açılır penceresindeki “gönder”e tıklayın.

Işık altında yürüyoruz.
HEXWORKS Ekibi

Çok Oyunculu

  • Çok oyunculu modda oyuncuların Sanctuary of Baptism’deki ahşap platformdan güve duvarına atlayarak istila bölgesinden kaçabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Çok oyunculu modda istilacı bir oyuncunun, sunucu tarafından yapılan bir büyüden güç almasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Çok oyunculu modda, Vestige zaten etkinleştirilmiş olsa bile iş ortağının dinlenme sonrasında “Vestige’i Etkinleştir” istemini görmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Çok oyunculu oyunda kooperatif ortaklarının, Kasvetli Sezonun Ruhu ile patron karşılaşmasında yeniden canlandıklarında Sanguinarix’i kullanmalarına izin verebilecek bir sorun düzeltildi.
  • Çok oyunculu modda, kooperatif ortaklarının Scarlet Shadow’a karşı yeniden canlandırıldığında Sanguinarix’i kullanmasına izin verebilecek bir sorun düzeltildi.
  • Çok oyunculu modda, istilacı oyuncuların ruh yüzerek düşmanlarla etkileşime girmesine ve düşmanların işgalciye çekilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Çok oyunculu modda, bir kooperatif ortağının aynı anda sinematik başlatması durumunda, Reenkarnasyon Heykeli ile etkileşim sonrasında oyuncu ana bilgisayarının girdilerinin yanıt vermemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • İstilalar ve ortak oturumlar için eş zamanlı eşleştirmeye izin verecek şekilde çok oyunculu ayarlandı.
  • İki istila alanının üst üste gelmesine izin veren ve her ikisinin de Skyrest Bridge’de aynı anda tetiklenmesine olanak tanıyan bir sorun düzeltildi.

kullanıcı arayüzü

  • Çok oyunculu bir oturuma katıldığında oyuncu karakterinin adının değişebilmesi sorunu düzeltildi. Bu sorun yalnızca karakter adında belirli özel karakterlerin bulunması durumunda ortaya çıktı.
  • Oyuncuların, Bozulma Aynasında doğru analog çubuğu kullanarak oyuncu karakterinin vücut tipini yanlış şekilde ayarlayabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Vestige Seedlings’in yakınında Lamba ve Menzilli Kullanıcı Arayüzü’nün yanlış görüntülenmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların 3D Galeri’deki Pieta’nın NPC modelini bir kontrol cihazıyla döndürmesine izin vermeyebilecek bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncu karakterinin kafasını özelleştirirken sonraki düğme isteminin görünmemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Kafa şekillerine ilişkin metin etiketlerinin yanlış konumlandırılmasına ve karakter özelleştiricideki saç ve sakal menülerinde görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Sandık kullanımını doğru şekilde belirtmek için Sandık etkileşim arayüzüne yeni metin eklendi.
  • Kızıl Gölge’nin 3D Galeri’de görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyun içi müzik çaların etkileşim simgeleri güncellendi.

Düşmanlar

  • Proselyte’ın girintiden geçmesi durumunda oyunculara ulaşamamasına ve saldıramamasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Abiding Defender’ın sağlık puanları tek bir saldırıyla 0’a düştüğünde sendelemesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Mendacious Visage’in Fief of the Chill Curse’de dinlendikten sonra yeniden doğmasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların Grievous Strike kullanırken Umbral paraziti tarafından korunan bir düşmanı atlamalarına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Yargıç Rahip’in, oyuncuların kullanım animasyonu sırasında tekrar tekrar ruh yüzümü kullanması durumunda Kutsal Güçlendirme becerisini yeniden kullanmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Yıkıcıların Bramis Kalesi’ndeki balkonda saldırganlıklarını kaybetmelerine neden olan bir sorun düzeltildi.

Seviye Tasarımı

  • Oyuncuların Yukarı Calrath’taki ateş cadısının üzerindeki binanın yakınındaki erişilemeyen bir alanda sıkışıp kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Hakim Rahip’in, patron arenasında belirli bir noktanın yakınında duran oyunculara saldıramamasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Kameranın Aşağı Calrath girişine yakın mezarlığın yakınındaki ortam varlıklarını kırpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Öğeler

  • Heavenly Vial’ın oyuncuların solmuş sağlık havuzunu iyileştirmemesi sorunu düzeltildi.
  • NG+’da, Sandık kullanılarak büyülerin kopyalanabileceği bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncular bir silahla iki el duruşunu kullandıklarında Başarısız Seyyah Garb’ının deforme olmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

NPC’ler

  • Oyuncuların üzerine atlaması durumunda taşlaşmış Kukajin’in yok olmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Envantere erişirken Pieta’nın Sanguinarix yükseltme animasyonunun iptal edilmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

Çarpışma

  • Boss’un Congregator of Flesh ile karşılaşması sırasında vücutların havada asılı kalmasına neden olabilecek bir çarpışma sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların Bellroom yakınındaki Scarlet Shadow tarafından kovalanıp saldırıya uğramasının ardından merdivenin arkasında sıkışıp kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

Patronlar

  • Oyuncuların, boss arenasına girmeden Cistern’da boss karşılaşmasını tetiklemelerine izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Hushed Saint’in binekliyken vurulması durumunda yerinde sıkışıp kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

Diğer

  • Steamdeck ve Büyük Resim Modunda sanal klavyede hatalı giriş odağına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncular Tövbe Kulesi’ne giden kapıdan geçerken ortam müziğinin hızla durmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

Kaynak: Buhar



oyun-6