Factorio, Satisfactory ve Infinifactory gibi oyunlar, izleyicilerin karmaşık otomatik sistemler kurma isteğinden yararlanarak geleneksel simülasyon oyunlarında başarılı bir değişiklik sundu. Oyuncunun yaratıcılığı sayesinde basit veya karmaşık görevleri yerine getirebilen dijital bir Rube Goldberg makinesi oluşturmanın bir yanı caziptir. Yeni bir oyun adı verildi Altmış dört bu türde çalışıyor ancak gizemli bir anlatım, boş oyunlardan alınan tasarım öğeleri ve farklı bir görsel stil gibi yeni ince ayarlar ekledi.

Oleg Danilov’un Altmış Dört’ü, Factorio gibi yönetim oyunlarının ve Shapez veya Monument Valley’in temiz, minimalist sunumunun bir karışımıdır. Oyuncuların küpleri kullanarak çok basit makineler yapmasıyla başlar. Oyunda ilerlemek, otomatik bir fabrika inşa etmek için gerekli hedefleri zorlaştıran daha karmaşık cihazların ve bina kaynaklarının kilidini açar.

Sixty Four’un fragmanı, oyuncu ile bilinmeyen bir arkadaş arasındaki konuşmaları taklit eden metin baloncukları aracılığıyla sunulan bir anlatıya işaret ediyor. Bunların oyunun tamamında var olup olmadığını veya yalnızca teaser videosunu bağlamsallaştırmak için mi gösterildiğini bilmiyoruz, ancak Steam açıklamasında “bilinmeyen bir varlıktan gelen mesajlar”dan bahsediliyor ve bu mesajlar muhtemelen bu formu alacakmış gibi geliyor. Bu metinler çarpıcı bir görsel stil ve zengin bir müzikle birleşerek Sixty Four’un anlatımına daha büyük bir gizem katıyor.

Neyse ki, daha fazla araştırma yapmak için uzun süre beklememize gerek kalmayacak. Sixty Four, 4 Mart 2024’te Steam’de yayınlanacak.

Şimdiden önümüzdeki aya kadar Sixty Four’un kaptan köşkünde başka oyunlar arıyorsanız, favori bulmaca oyunlarımıza ve tıklama oyunlarımıza göz atın.

Ayrıca bizi takip etmeyi unutmayın Google Haberleri çeşitli günlük PC oyun haberlerini, kılavuzlarını ve incelemelerini göreceğiniz veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2