Banishers: Ghosts of New Eden, 100’den fazla saat ve hatta birkaç saat geçirebileceğiniz açık dünya RPG’lerinden biri değil, ancak sunduğu her şeyi görmek istiyorsanız, çok sayıda geri izleme gerektiren oldukça uzun bir oyundur. Bunun nedeni, 2018’deki God of War yeniden başlatmasına çok benzer bir yapıya sahip olması ve daha çok Metroidvania gibi davranmasıdır.

Ana hikaye, Chronicles olarak bilinen ve her biri çeşitli görevlere sahip dört bölüme ayrılmıştır. Ayrıca Red ve Antea’nın yaşayan bir yerleşimciyi suçlaması veya bir hayaleti sürgün etmesi veya ele geçirmesi gereken isteğe bağlı Lanetli Vakalar da var. Burada Banishers: Ghosts of New Eden’in ne kadar süreceği, tüm ana görevler ve Haunting Case’lerin nasıl çalıştığına dair tüm ayrıntılar yer alıyor.

Şimdi oynuyor: Banishers: Yeni Cennetin Hayaletleri İncelemesi

Banishers: Ghosts of New Eden ne kadar sürecek?

Banishers: Ghosts of New Eden’da yalnızca ana hikayeyi ele alıp yan içeriğin çoğunu görmezden gelirseniz, oyununuzun yaklaşık 25-30 saat sürmesini bekleyebilirsiniz. Bu, New Eden Town’a ilk vardığınızda, New Eden’e geri döndüğünüzde ve The Nightmare ile tekrar yüzleşmek için toplantı evine geri döndüğünüzde olan önsözü içerir.

Ancak tamamlamayı planlıyorsanız her şeyLanetli sandıklar, yuvalar, geçersiz gedikler ve bulunacak sunaklar gibi koleksiyon öğelerinin yanı sıra çözülmesi gereken çok sayıda Haunting Vakası olduğundan, en az 10-15 saatlik ekstra oyun süresi eklemeyi bekleyebilirsiniz. Elbette, daha zor zorluklarda oynarsanız, bölüm sonu canavarları da çok daha zorlu olacaktır, bu nedenle kat edeceğiniz mesafe, bu barikatları ne kadar hızlı aşacağınıza bağlı olarak değişebilir.

Banishers: Yeni Cennetin Hayaletleri görev listesi

İşte tüm Banishers: Ghosts of New Eden ana hikaye görevlerinin oyun içinde nasıl göründükleri sırasına göre:

  1. Karaya yaklaşma
  2. Ölüye Ölüm
  3. Karanlık Orman
  4. Dünyanın Uçları
  5. Avcılar aç
  6. Orman Halkı
  7. Yaratık
  8. Eski Tanıdıklar
  9. Bataklık Cadısı
  10. İzolasyon
  11. Karanlıkta Bir Alev
  12. Cadı bulucular
  13. Mürekkep Kuyusu
  14. Keder ve Kin
  15. Aşk Bir Yol Bulur
  16. Geçen Günlerin
  17. Eve Dönüş

Banishers: Yeni Cennetin Hayaletleri Perili Vakalar açıklandı

The Flesh is Weak ile başlayarak, Jacob Lynde ile ormandaki kulübesinde karşılaştığınızda – bunun için Jacob’u suçlamanız mı, yoksa Ben’i sürgün etmeniz mi yoksa yükseltmeniz mi gerektiği konusunda özel bir rehberimiz var – New boyunca keşfedebileceğiniz sayısız Lanetli Vaka var. Cennet. Bunların hepsi, geçmişinin bir hayaletinin peşini bırakmayan, hâlâ bu dünyaya kendi mülkiyeti aracılığıyla bağlı olan yaşayan bir yerleşimciyi içeren yan görevlerdir. Ama her zaman bundan daha fazlası vardır.

Tipik olarak, ya yaşayan yerleşimci ya da hayalet -ya da çoğu durumda her ikisi de- yanlış yapmıştır. Red ve Antea, gizemi çözmek için hem yaşayanlarla hem de ölülerle konuşarak araştırma yapmalıdır. Her Haunting Case’in sonunda, olanlardan dolayı yaşayan yerleşimciyi suçlayıp sonunda öldürüp öldürmeyeceğinize karar vermek size kalmış, ya da onları sürgüne gönderen hayaleti suçlayabilirsiniz ve yaşayan kişi artık musallat olmadan yoluna devam edebilir. . Veya üçüncü seçenek, eğer ikisinin de suçu hak etmediğini düşünüyorsanız, hayaletin yükselmesine izin vermektir.

Esasen yargıç, jüri ve cellat olarak rol oynuyorsunuz. Ancak yükseliş veya diriliş yemini seçimine ilişkin kılavuzumuzda açıklandığı gibi, burada verdiğiniz karar, her Lanetli Vakanın sonunda düşüncelerinizi yönlendirmelidir. Eğer Antea’yı diriltmek istiyorsan, mutlak Mümkün olduğunca çok sayıda yaşayan yerleşimciyi suçlayın. Bu, toplantı evindeki Antea’nın bedenine dönmeden önce oyundaki her Haunting Case’i tamamlamak anlamına gelir (en iyi becerilerin tümünün kilidini açmak istiyorsanız bunu da yapmalısınız). Ancak Antea’nın yükselmesine izin vermek istiyorsanız, her Haunting Case’in sonunda bir hayaleti ya kovmalı ya da yükseltmelisiniz.



oyun-1