Ne bilmek istiyorsun
- Microsoft bugün özel bir Xbox podcast’inde bir iş güncellemesi sundu.
- Podcast sırasında Xbox lideri Phil Spencer’a, markanın gelecekteki yönünü tartışmak üzere Xbox yöneticileri Sarah Bond ve Matt Booty katıldı.
- Bunun bir parçası olarak, Microsoft’un bazı “gizli mücevherleri” ve hizmet oyunları daha da ileri giderek PlayStation ve Nintendo Switch’e dört oyun gelecek. Ancak Starfield ve Indiana Jones gibi yakında çıkacak diğer büyük tek oyunculu oyunlar Xbox’a özel kalacak.
- Microsoft ayrıca 2022’den bu yana ilk kez Xbox Game Pass için yeni bir dönüm noktasını açıkladı. Xbox Game Pass’in abone sayısı şu anda 25 milyondan 34 milyona çıktı.
- GÜNCELLEME: Ancak bir Microsoft sözcüsü, bu yeni rakamın Xbox Game Pass Core (Xbox Live Gold) abonelerinin artık bu genel sayıma dahil edildiği gerçeğini yansıttığını bize doğruladı.
Bugün Microsoft, YouTube’daki resmi Xbox Podcast’inin özel sürümünün bir parçası olarak bir Xbox İşletme Güncellemesi “etkinliği” düzenledi. Gösteri sırasında Xbox lideri Phil Spencer, Xbox ekosisteminin geleceğini tartışmak üzere Xbox yöneticileri Sarah Bond ve Matt Booty ile bir araya geldi.
Podcast sırasında Xbox, haftalardır konuşulan bazı Xbox oyunlarının artık konsola özel olmayacağı yönündeki söylentileri doğruladı. “Dört” oyun, ana AAA tek oyunculu oyunlarından ziyade, Microsoft’un “gizli mücevherler” olarak tanımladığı PlayStation ve Nintendo Switch’e gidecek. Nitekim bu plana karşı tepkiyi başlatan söylentiler arasında Microsoft’un özellikle PlayStation 5 için geliştirilmediğini onayladığı Starfield ve Indiana Jones da vardı; en azından şimdilik.
Microsoft ayrıca bir sonraki Xbox’ın bir Xbox konsolu için şimdiye kadarki “en büyük nesil sıçraması” olacağını iddia ederek Xbox donanımına olan bağlılığını yeniden doğruladı. Microsoft’un Xbox Game Pass ile ilgili paylaşacağı bazı haberler de vardı.
Microsoft’un Xbox Game Pass için olumsuz bir şey açıklayabileceği yönünde söylentiler dolaşırken, bazı uzmanlar abonelik hizmetinde ilk günden itibaren oyunların piyasaya sürülmesini, hatta fiyat artışları bekliyor. Bunun yerine Microsoft, ilk büyük Activision oyununun Diablo 4 biçiminde Game Pass’e Mart ayında gireceğini açıklayarak Xbox Game Pass’e olan bağlılığını yeniden teyit etti. Ayrıca Microsoft, Xbox Game Pass’in büyümeye devam ettiğini de doğruladı. yatakta durduğuna dair söylentiler var.
Xbox Game Pass sayılarıyla ilgili son güncellememiz 2022’deydi ve sayı 25 milyona ulaşmıştı. Xbox lideri Phil Spencer, önceki bir röportajda Game Pass’teki büyümenin doyum noktasına ulaştığı fikrinden bahsetmişti (üzerinden) Sınır), ancak en azından potansiyel olarak hala büyüme buluyorlar gibi görünüyor.
Xbox Game Pass şu anda 34 milyon aboneye ulaştı (üzerinden) Xbox Kablosu), ancak burada kademe dağılımının nasıl göründüğü belli değil. Unutmayın, geçen yaz Microsoft, çevrimiçi oynamak için ihtiyacınız olan abonelik olan Xbox Live Gold’u Xbox Game Pass Core olarak yeniden markalaştırdı. Bu değişiklik, burada gördüğümüz abone sayılarındaki artışın nedeni olabilir ve ölçümleri açıklığa kavuşturmak için Microsoft’a ulaştık.
Güncelleme: Microsoft bize bu sayıların gerçekten de Xbox Game Pass Core’u içerdiğini doğruladı.
Hak edilmemiş bir tepki mi?
Birkaç hafta önce, Xbox hayranlarının özel oyunların PlayStation ve Nintendo Switch’e gitme olasılığı konusunda öfkelenmekte neden haklı olduklarını açıklayan bir makale yazmıştım. Ancak Microsoft’un çok platformlu yayıncılığa her şeyi dahil etmesi şeklindeki en ekstrem senaryo tamamen temelsiz gibi görünüyor.
Microsoft, Starfield ve Indiana Jones gibi oyunların Xbox dışındaki platformlara çıkacağını oldukça kesin bir şekilde reddediyor ve bunun yerine, Xbox’taki büyüme potansiyelinin üst sınırlarına çoktan ulaşmış olan daha küçük oyunlara odaklanıyor. Bu hiçbir zaman kapı bekçiliğiyle ilgili değildi; Microsoft’un geçmiş yıllarda Windows Phone sahiplerine nasıl davrandığını hatırlayan bir kullanıcı tabanı arasında Microsoft’un artık donanım ekosistemini düzenlemeye ve sürdürmeye çalışmama olasılığıyla ilgiliydi. Artık donanımın olmaması, dijital olarak kilitlenen binlerce dolarlık Xbox oyununun rafa kaldırılacağı anlamına geliyor. Neyse ki Microsoft, bugünkü podcast’in bir parçası olarak Xbox donanım hayranlarına oldukça yüksek bir taahhütte bulundu (ve Xbox’ın da aslında bir avuç içi bilgisayar geliştirdiğine inanıyoruz).
ile yapılan bir röportajda SınırXbox lideri Phil Spencer, Xbox’ın gücünün iş çoğulculuğundan ve çeşitliliğinden kaynaklandığını ve Xbox’ın büyüme ve sürdürülebilirliği bulması için “herkese uyan tek çözüm” yaklaşımının bulunmadığını vurguladı. Spencer şöyle devam etti: “Size dürüstçe söylüyorum, işi yürütmek, işleyen çeşitli iş modellerine sahip olmak oldukça kritik,” diye devam etti Spencer, “Game Pass abone geliri hakkında söyleyeceğim tek şey, bunun tutarlı olmasıdır. Buna bakabilirsiniz. , büyüyor. Büyümesini bir nevi görebiliyorsunuz. Artı veya eksi gelecek ay ve ondan sonraki ay ne olacağını biliyorsunuz.”
Microsoft ayrıca “en büyük nesil sıçramasını” temsil edecek ve aynı zamanda Microsoft’un endüstriyel tasarım ekiplerinin yaratıcılığını “serbest bırakacak” “benzersiz” donanım paradigmaları sağlayacak yeni Xbox konsolları geliştirme planlarını da duyurdu.
Kağıt üzerinde her şey inanılmaz derecede olumlu görünüyor, ancak daha geniş pazarın Microsoft’un planlarına nasıl tepki vereceğini zaman gösterecek.