Orijinal Tom Raider oyunları, keşif-macera oyunları söz konusu olduğunda bende hayranlık tohumları eken oyunlardı. Bu yüzden Tomb Raider I – III Remastered koleksiyonu hazırladıklarını öğrendiğimde çok mutlu oldum! Ne yazık ki heyecanım yersizmiş gibi görünüyor. PC sürümü için neden bu görüşe sahip olduğuma bir göz atalım.

Tomb Raider I – III’ün Hikayesi Yeniden Düzenlendi

Tomb Raider 1 Seçim Ekranı

Tomb Raider I – III Remastered’ın hikayesi orijinal üçlemeyi ve ilgili genişletme paketlerini kapsıyor. Her şeyin tek bir pakette bir araya getirilmesi, oyunlar ve genişletme paketleri arasında anında geçiş yapmayı kolaylaştırıyor.

Koleksiyonun mükemmel bir şekilde ortaya çıkardığı şeylerden biri de bu. Orijinal üçlemenin görevlerini aslına sadık kalarak yeniden yaratıyor ve bunları size tek bir kusursuz pakette sunuyor.

Tomb Raider I - III Lara'nın Ev Portresi Yeniden Düzenlendi
Lara’nın Ev Portresi

Özellikle hoşuma giden şeylerden biri, yeniden düzenlenmiş grafikler ile orijinal grafikler arasında geçiş yapabilme yeteneğiydi. Düşük poligonlu grafiklere bakmanın içinizde hoş ve sıcak bir his yarattığı bir şey var, anlıyor musunuz? Muhtemelen Warcraft Reforged’ın güncellenmiş grafikler yerine orijinal grafiklerle daha iyi göründüğünü düşünmemin nedeni budur.

Neyse konuya dönelim. Bu başlığın başında da belirttiğim gibi, hikaye Remastered’ın mükemmel bir şekilde tamamladığı tek şey, geri kalan her şey arzulanan bir şey bırakıyor.

Oynanış (Bozuk Değilse Düzeltmeyin)

Oynanış Örneği 1
Oynanış Örneği 1

Orijinal Tomb Raider oyunlarında Tank kontrolleri kullanılıyordu. Yani oyunu PC’de sadece klavyede oynadınız. Fare desteği o zamanlar yeni bir kavramdı, dolayısıyla bunu çok sık görmüyordunuz. Tomb Raider I – III Remastered fare desteğini içeriyor ancak entegrasyonu o kadar kafa karıştırıcı ki tüm oyun deneyimini mahvediyor.

Seçenekler ekranında “Tank” kontrolleri ile “Modern” kontroller arasında oldukça kolay geçiş yapabilirsiniz. Ancak sorun şu ki, yeniden düzenlemenin temelleri modern kontrol şemasına uyacak şekilde yeniden inşa edildi, ancak tuş bağlama ekranındaki etiketleri tutarsız.

Oynanış Örneği 2
Oynanış Örneği 2

Örneğin. 1. oyunda sprint yapma düğmeniz var, ancak 1. oyunda sprint mekaniği olmadığı için bu düğme hiçbir şey yapmıyor; bu 3. oyuna dahil olur. 1. oyunda mevcut olan ancak 2. oyuna kadar aslında hiçbir işlevi olmayan işaret fişeği düğmesiyle aynı şey.

Ancak hepsi bu değil. Eğitimde eylem düğmesinin çeşitli şeyler yapmak için kullanıldığını öğreneceksiniz (nesnelerle etkileşim kurmak, çıkıntılara tutunmak vb.). Ancak modern kontrollerde etkin olarak iki eylem düğmesi vardır. Biri nesnelerle etkileşimde bulunmak için kullanılan E harfi, diğeri ise akrobasi için kullanılan sol tıklamadır.

Tek tuhaf şeyin bu olduğunu düşünüyorsanız yanılıyorsunuz. Geri taklalar ve yan taklalar da berbat. Tank kontrollerinde tek yapmanız gereken belli bir yöne doğru hareket tuşuna basmak ve zıplama tuşuna basmak ve Lara bu hareketi gerçekleştiriyor. Modern kontrollerle bunu yalnızca nişan alırken, yani sağ tıklamayı basılı tutarak yapabilirsiniz.

Remastered Hakkında Beğendiklerim

Uşak'ı dondurmak
Uşak’ı Dondurmak (O Hak Etmişti)

Birkaç kısa kelimeyle, remaster’ların bana hissettirdiklerini sevdim. Bana bunca yıldır franchise ile ilgili özlemini duyduğum nostaljik duyguyu verdi. En sevdiğiniz çocukluk oyunlarını tekrar oynamanın, kaç yıl geçerse geçsin, her zaman özel hissettirecek bir yanı vardır.

Orijinal deneyimi yeniden yaratmaya gelince, yeniden düzenlenen koleksiyon işini fazlasıyla yaptı. Oyunu oynamak uzun zamandır görmediğiniz bir arkadaşınızı görmüş gibi hissettiriyor.

Remastered’da Sevmediğim Şeyler

Oynanış Örneği 3
Oynanış Örneği 3

Bunu inkar etmek mümkün değil, garip kontroller Tomb Raider I – III Remastered’ın en büyük sorunu. Nasıl çalıştığını açıklama zahmetine girmiyorsanız, “modern” bir kontrol şeması oluşturmanın hiçbir anlamı yoktur.

İlk başta oyunun bu yüzden bozulduğunu düşündüm. Ancak birçok deneme yanılmadan sonra nihayet bunu çözdüm. Oyunun kendi başına bozuk olduğu söylenemez, sadece modern kontrol şeması yanıltıcıdır ve alışmak biraz zaman alır.

Tomb Raider I – III’ün Yeniden Düzenlenmesi Hakkında Son Karar

Tomb Raider I - III Yenilenmiş 3. Oyun
Tomb Raider 3 Seçim Ekranı

Sinir bozucu yeni kontrol şemasına rağmen Tomb Raider I – III Remastered’da doğası gereği yanlış olan hiçbir şey yok. Orijinal üçlemenin sadık bir yeniden yaratımıdır ve sadece onu oynayarak size sıcak bir nostalji hissi yaşatır.

Modern kontrol şemasıyla ilgili endişelerimin bir kısmını giderecek bir yamanın yakında yayınlanacağını umuyorum. “Eylem Düğmesi 1” ve “Eylem Düğmesi 2” için tuş atamaları ekranındaki bir gösterge kadar basit bir şey, sorunların çözümünde uzun bir yol kat edecektir.

Ancak konuyu iyi bir notla bitirelim. Orijinal Tomb Raider oyunlarından en sevdiğiniz anlar hangileri? Cevaplarınızı aşağıdaki yorumlarda duymak isteriz.

Bu inceleme aşağıdakilere dayanmaktadır: PC versiyonu ile ilgili Tomb Raider I – III Yeniden Düzenlendi. Anahtar sağlandı bsen aspir.



oyun-5