AMD geri getirmeye hazırlanıyor AMD Gecikme Önleyici+ özellik, üç ay sonra, birçok kullanıcının bu özelliğin çevrimiçi oyunlarda yasakları tetiklediğine dair raporları sonrasında teknolojinin fişini çekmek zorunda kaldı.

AMD Anti-Lag+’ın ilk sürümü, şirketin bazı akıllı CPU/GPU optimizasyonları yoluyla oyunların giriş gecikmesini azaltabilmesini sağlayacak sürücü düzeyinde bir araç sunmaya yönelik iddialı bir girişimiydi. Ne yazık ki, en popüler çevrimiçi oyunlardan bazıları tarafından kullanılan hile önleme uygulamaları, yazılımı hile olarak işaretledi ve bu da kullanıcıların yasaklanmasına neden oldu.

Bu nedenle AMD, sorunu çözmek için bir yöntem üzerinde çalışırken özelliğin fişini çekerek tamamen kaldırdı. Bu olaydan bu yana geçen üç ay boyunca her şey sessizdi ancak bugün AMD’nin oyun çözümleri ve pazarlamadan sorumlu baş mimarı Frank Azor, X (eski adıyla Twitter) aracılığıyla “evet, [the feature was] yakında gelecek.”

Olası CPU-GPU darboğazlarını azaltarak oyunların yanıt verme hızını yükseltmeyi amaçlayan AMD Anti-Lag+, şirketin RX 7700 XT ve RX 7600 XT gibi modellerini en iyi grafik kartı yarışmacıları arasına yükseltmesini umduğu türden bir yazılım özelliğidir. Nvidia, kendi Nvidia Reflex anti-lag teknolojisi ve DLSS yapay zeka destekli yükseltme ve çerçeve oluşturma teknolojileri paketiyle yazılım özelliklerinde birçok açıdan lider konumdayken AMD, Anti-Lag+’ın aradaki boşluğu kapatmaya yardımcı olacağını açıkça umuyordu, ancak bu planı geri tepti.

Aslında AMD Anti-Lag’in iki sürümü var; plus olmayan sürümü “CPU’nun GPU’nun çok ilerisine gitmediğinden emin olmak için CPU çalışmasının hızını kontrol etmeye çalışıyor ve sıradaki CPU işi miktarını azaltıyor” ”. Bu, bugüne kadar aktif ve kullanılabilir bir özellik olmaya devam ediyor.

Ancak AMD Anti-Lag+, oyunun DLL dosyalarını esasen değiştirerek, sürücünün oyunla çerçeve hizalaması uygulamasını sağlama yeteneğini sunar. Bu hizalama, esasen oyunla olan etkileşimleriniz ile monitörünüze gönderilen eylemler arasındaki gecikmenin mümkün olduğu kadar yakın zamanlandığı anlamına gelir. AMD’nin rakamlarına göre bu özellik ortalama giriş gecikmesini kolaylıkla azaltıyor ancak hile önleme yazılımının o kadar da istekli olmadığı açık.

AMD, Anti-Lag+’ın ne kadar ‘yakında’ geri döneceğini açıklamadı ve bu özelliğin bir sürücü aracılığıyla tüm oyunlarda kullanılıp kullanılamayacağını ya da oyunlarda olduğu gibi oyunlarda yerleşik olarak bulunmasının gerekip gerekmediğini doğrulamadı. Nvidia’nın Reflex teknolojisi. Ancak şirketin hala bu özellik üzerinde aktif olarak çalıştığını görmek güzel. Şans eseri, daha geç değil, daha erken varır.

Beklerken, hangi yazılım özelliklerini kullanmaktan hoşlanırsanız olun, mevcut en iyi GPU seçimlerimiz için en iyi grafik kartı kılavuzumuza göz atmayı unutmayın.



oyun-2