Eski bir baş tasarımcı Ölü Hücreler Stüdyo Motion Twin’in roguelike’nin geliştirilmesini sona erdirme kararının, ortak geliştirici Evil Empire’a karşı “akla gelebilecek en kötü aptalca hareket” olduğunu söylüyor. Motion Twin’den ayrıldıktan sonra bağımsız oyun yapımcısı Deepnight Games’i kuran Sébastien Benard, daha önce ekiple ilişkisinin “karmaşık” bir hal alması nedeniyle kendisine sorulduğunda geliştiriciden ayrıldığını söylemişti. Benard şimdi Motion Twin’i eleştiriyor ve aynı zamanda yan stüdyo Evil Empire’ın gelecekteki projeleri hakkında da yorum yapıyor.
Benard’ın yorumları, Dead Cells’in 35. güncellemesinin roguelike oyunun 2018’de piyasaya sürülmesinden bu yana sonuncusu olacağına dair Motion Twin duyurusunun ardından geldi. İki stüdyo ayrı varlıklar olmasına rağmen, birkaç Motion Twin geliştiricisi 2019’da Evil Empire’ı kurdu ve Motion Twin, Dead Cells’i devretti. Oyunun sürekli gelişimine liderlik etmek için Evil Empire’ın dizginlerini elinize alın. Evil Empire, web sitesinde Motion Twin ile “el ele” çalıştığını ve ikinci stüdyonun “ilk tasarımları ve önemli kilometre taşlarını” doğruladığını söylüyor.
Dead Cells’in geliştirilmesinin sona erdiğinin duyurulmasının ardından Benard, oyunun resmi Discord’unda konuyla ilgili görüşüne ilişkin bir soruya yanıt verdi. Benard, “Madem bana soruyorsun, Motion Twin’in Dead Cells ve Evil Empire’a karşı akla gelebilecek en kötü hamleyi yaptığını söyleyebilirim” diyor.
“Perde arkasındaki gerçek durumu ilk elden görmüş biri olarak, dürüstçe söyleyebilirim ki, artık bunun bir parçası olmadığım için mutluyum. Resmi açıklama tamamen pazarlama saçmalığı***, bu durumun gerçekleşme şekli tamamen farklı bir seviyede. Eski kooperatif stüdyomun bu kadar açgözlü insanlara dönüşeceğini hiç düşünmemiştim. Evil Empire’a bundan sonraki işleri için en iyisini diliyorum ve orada çalışan insanların bu ani ekonomik kesintiden sağ çıkmalarını umuyorum.”
Şubat 2020’de Deepnight web sitesinde yayınlanan bir gönderide Benard, Dead Cells piyasaya sürüldükten sonra yaklaşık bir düzine oyun prototipi geliştirdiğini ancak “aylar geçtikçe ve hiçbir şey olmayınca, ekiple ilişkilerim giderek daha karmaşık hale geldi. Aslında o kadar karmaşık ki, sonuçta Aralık 2019’da ayrılmam istendiğinde zorla ayrılmama yol açtı.
Benard’ın yorumları, Motion Twin’in “Dead Cells için 35 güncellemesi, oyundaki yaratıcı yolculuğumuzun sonunu işaret ediyor” şeklindeki duyurusunun ardından geldi. Geliştirici, aynı şeylerden daha fazla kaçınmak ve “Ölü Hücreleri hepimiz için özel kılan eşsiz çekiciliği azaltmak” istediğini ekliyor.
Evil Empire ayrıca ekibin “artık Ölü Hücreler üzerinde çalışmayacağını” belirten bir bildiri yayınladı. Bunun yerine, Evil Empire artık “yeni bir (veya iki) oyun” üzerinde çalışacak; bu muhtemelen Evil Empire’ın önceden var olan oyun serileri üzerinde çalışması için üçüncü taraf IP sahipleriyle imzalanan iki anlaşmaya atıfta bulunuyor.
PCGamesN, Motion Twin ve Sébastien Benard ile temasa geçti ve bu hikayeyi daha fazla yorum veya beyanla güncelleyecektir.
Daha fazlasını arıyorsanız, denemek isteyeceğiniz en iyi bağımsız oyunlara ve soul benzeri oyunlara sahibiz; Dead Cells tam ortada yer alıyor.
Ayrıca günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’de takip edebilir veya pazarlık yapmak için PCGN fırsat takip aracımızı kullanabilirsiniz.