Hideo Kojima’nın aklında Death Stranding 2 ve Xbox’ın bulut destekli korku oyunu OD’si de dahil olmak üzere pek çok şey var ancak uzun süredir hayranlar için belki de en heyecan verici proje, Metal Gear tarzındaki yeni bir “aksiyon casusluğu” oyunu olan Physint’tir. Sağlam. Konami ile yollarını ayırdığından beri Kojima gizlilik türüne geri dönmekten kaçınmış gibi görünüyor, peki onu geri dönmeye ikna eden neydi?
İçinde son HideoTube videosu, Kojima gizliliğe dönüş konusunda şaşırtıcı derecede ham bir cevap verdi: Pandemi sırasında Kojima hastalandı, ameliyat gerektirecek ve bir vasiyet hazırlayacak noktaya geldi. Bir noktada oyun yapma yeteneğinin bitmiş olabileceğini düşündü ve bu da onun önceliklerini yeniden değerlendirmesine neden oldu.
“Peki neden bunu yapmaya karar verdim? [Physint]? Öncelikle bağımsız olduğum için kendi IP’mle bir şeyler yapmak istedim. Bu yüzden kendime meydan okumak için şunu yaptım [Death Stranding]. Daha sonra bir franchise yaratmak için şunu yaptım: [Death Stranding 2]. Daha da yeni bir şey yapmak istedim ve OD üzerinde çalışmaya başladım. Ve o zamandan bu yana pek çok yeni fikir ortaya çıktı. Ancak son sekiz yılda, her gün sosyal medyada dünyanın her yerindeki kullanıcılar benden yeni bir Metal Gear yaratmamı ve buna benzer şeyler istediler.
Daha sonra 2020’de hastalandım. Pandemi sırasında da hastaydım ve tüm bu süreçte yalnızdım. Ameliyat bile oldum. Ben de ‘Artık yapamam’ diye düşündüm. En düşük seviyedeydim ve oyun yapmaya geri dönemeyeceğimi hissettim. Ben de bir vasiyetname yazdım. Ve o anda insanların öldüğünü fark ettim. Ama geçen yıl 60 yaşına girdim. On yıl sonra 70 yaşına gireceğim. Umarım hiç emekli olmam, eğer kullanıcılar bu kadar istiyorsa önceliklerimi biraz değiştirmem gerektiğini düşündüm. Hâlâ yeni şeyler yapmak istiyorum ama bir aksiyon-casusluk oyunu yapmaya karar verdim.”
Kojima’nın neredeyse istediği her şeyi yapabilecek açık çeki olsa da, en kötü anında bile hâlâ hayranların istediklerini düşündüğünü bilmek güzel. Kojima ayrıca Physint’in yer alacağı video oyunları ve filmlerin kesişimine de kısaca değindi. Kojima’nın konuşma şekline göre bu, ayrı oyunlar, filmler vb. içeren bir multimedya projesi değil, oldukça sinematik olan tek bir oyun olacak gibi görünüyor. Bunun nasıl başarılacağı belli değil; açıkçası Kojima geçmişte ara sahnelere çok ağırlık verdi, ancak daha yeni oyunları gerçek oynanışa daha fazla vurgu yaptı…
“Sony ile iş birliği yaparak yeni bir aksiyon-casusluk oyunu yapacağız. Aynı anda hem oyun hem de film olacak. Elbette bir oyun olacak ama anneniz içeri girip sizi oyun oynarken görürse film izlediğinizi sanacaktır. Henüz ne kadar ileri gidebileceğimizden emin değilim.
Hollywood’dan film yapmam için birçok teklif aldım ama reddettim. Artık kendi şirketim olduğu için bir iki yıl film çekmeye gidemem. Şirket çökecekti. Zor bir durumdaydım. Guillermo del Toro’yla bu konu hakkında konuştum ve bana şöyle dedi: ‘Hideo, yaptığın şey zaten bir film. Olduğun gibi devam et.’ Sözleri beni kurtardı. Çıktısı bir oyun olmasına rağmen filmlerden çok da farklı olmayacak.”
Physint’in ne zaman geleceğine dair henüz bir bilgi yok ancak Death Stranding 2 tamamlanana kadar üretime başlamayacak, bu yüzden çok yakın bir zamanda beklemeyin.