Video oyun konsolu işinin yazılım işi kadar “basit” olacağını düşünebilirsiniz. İyi bir şey yaparsın, sonra bir dahaki sefere daha iyisini yaparsın. Ancak Microsoft, Nintendo ve Sony’nin yıllar içinde kanıtladığı gibi, bir sistemden diğerine geçmek zor olabilir. Donanım VE yazılım tarafında “doğru şeylere” sahip değilseniz, başarısız olabilir ve bazen olağanüstü bir şekilde başarısız olabilir. Big N yakın zamanda Switch’in satış rakamlarını açıkladı ve şirket Başkanı Shuntaro Furukawa, Soru-Cevap sırasında yatırımcılara bazı şeyleri memnuniyetle açıkladı.

Tarafından belirtildiği gibi VGCShuntaro Furukawa’ya Nintendo Switch ile gelecek halefi arasındaki “geçiş” soruldu. Geçmişte NEP’te belirttiğimiz gibi, geçmişte konsollar arasındaki geçişleri berbat ettiler ve Furukawa da bunun farkında ve şunları söylüyor:

“İşimize her gün derin bir aciliyet duygusuyla yaklaşıyoruz. Özel oyun konsolu işinde platformların nesiller arası geçişi hiçbir zaman kolay değildir. Başarılı platformları defalarca takip ederek önemli zorluklarla karşılaştık, bu nedenle mevcut durumumuzu hiçbir zaman tamamen güvenli olarak görmüyoruz.”

Pek çok hayran, Switch’in şirketin özel bir şey yapmak için “son şansı” olduğunu biliyor ve onu parkın dışına çıkardılar. Ekip, başarılarına güvenemeyeceklerini biliyor ancak aynı zamanda en iyi yaptıkları şeyden de vazgeçmeyecekler:

“Dünya çapındaki müşterilerimizin keyif alabileceği yenilikçi eğlenceler sunmaya devam etmek için, entegre donanım-yazılım odaklı oyun konsolu işimizi sürdürmenin bu noktada en iyi strateji olduğuna inanıyoruz.”

Bunu, “IP erişimlerini daha da genişleterek” ve aynı zamanda mümkün olan her yerde müşteri sayılarını artırarak yapmayı planlıyorlar. İşe yarayıp yaramayacağını yalnızca zaman gösterecek.



oyun-4