Eğer iki yıl önceki Antoine burada yazdığımı görseydi ayaklarıyla boynuma tekme atardı. Öncelikle oyun amaçlı akıllı telefonlara veda ettim. Uygun şekilde çalışmak için çok fazla güce ihtiyaç duymadıklarından, mevcut mobil oyunlar kataloğunda yeterince kullanılmadıkları için onları işe yaramaz ilan ettim.

Daha sonra Apple’a ve iPhone 15 Pro/Max’e övgüler yağdırdım çünkü bence bu, akıllı telefonun gerçek bir taşınabilir oyun konsolu olması fikrine yeni bir soluk getirdi. Kısacası, bir zamanlar bağlı olduğum dogmayla çelişen pek çok fikir var.

Galaxy S24 serisinin amiral gemisini Samsung Galaxy S24 Ultra ile test ettiğimde Android oyunlarının tadı artık o kadar da güzel değildi.

iPhone 15 Pro Max beni akıllı telefonlarda oyun oynamaya gerçekten alıştırdı. Son tatilim sırasında, Switch’te kız kardeşimle veya Call of Duty: Mobile gibi yalnızca mobil cihazlara yönelik herhangi bir oyunla oynamak yerine iPhone’umda Resident Evil 4 oynamakla daha çok ilgileniyordum.

Galaxy S24 Ultra testim sırasında Google Play Store’daki oyun çeşitliliğinden çok sıkıldım. İşte tam da bu yüzden günlük hayatta iPhone’umdan vazgeçip Android akıllı telefona geri dönmeyi hayal edemiyorum.

Bakış açım son derece niş olsa da, genel olarak akıllı telefonlarımızdaki video oyunlarına bakış açımızda gerçek bir sorun olduğuna inanıyorum.

Omurga Bir'i kontrol ederken gözle görülür bir gecikme olmadı.

Her ne kadar biraz fazla şımarık olma riskini göze alsam da Apple beni akıllı telefon oyunlarıyla uzlaştırdı. / © sonrakipit

Mobil oyunlar bizi eğlendirmek değil sıkmak istiyor

Artık ilgilenmediğim Android oyunları veya Android’de oyun oynamaktan bahsettiğimde, bu biraz kısaltılmış bir ifade. Aslında, iPhone 15 Pro/Max’te mevcut olan Resident Evil Village, Resident Evil 4, Death Stranding veya yakında Assassin’s Creed Mirage gibi “gerçek” video oyunlarının aksine Android VE iOS oyunlarından bahsediyorum.

Bunun kulağa çok elitist geldiğini biliyorum. Bağımsız bir oyunun veya birkaç yüz milyon avroluk bütçesi olmayan herhangi bir oyunun gerçek bir oyun olmadığına katılmıyorum. Bana göre çok çeşitli mobil oyunlar var. gerçek oyunlardır. Örneğin Oceanhorn 1 ve 2, Genshin Impact, Streets of Rage 4 veya Company of Heroes.

Ama ben bu oyunlar ile Call of Duty: Mobile, Fortnite, Subway Surfers, PUBG veya Candy Crush gibi oyunlar arasında ayrım yapıyorum. Bunun çok kişisel ve öznel bir yorum olduğunu biliyorum, ancak bence bu tür mobil oyunların mikro dönüşümler için bir tuzak olma yönünde kötü bir eğilimi var.

Bu tür oyunlarla ilgili sorunum sizi eğlendirmek istememeleridir. Seni sıkmak istiyorlar. Genellikle aynı oyun döngüsüne dayanırlar. Ve bu tekrar döngüsünden kurtulmanın ve deneyimi tazelemenin tek yolu ödeme yapmaktır.

Örnek olarak Call of Duty: Mobile’ı ele alalım. Bu oyun neredeyse beş yıl önce 2019’un sonunda piyasaya sürüldü. İki yıl boyunca neredeyse dini bir bağlılıkla oynadım, bir grup arkadaşım vardı, kendi Discord sunucum vardı vb. Birkaç yıldır oynamıyorum ama hala test ettiğim her akıllı telefona yüklüyorum. Ve sonuç her seferinde aynı: Oyun neredeyse hiç değişmedi.

Battle Royale modundaki haritaların birkaç yıl öncekiyle tamamen aynı olması gerçekten dikkat çekici. Çok oyunculu moddaki birkaç harita dışında, yeni özellikler yalnızca ücretli sezon geçişiyle açabileceğiniz özelliklerdir. Bunlar silahlara yönelik kaplamalar, karakterler, kısacası kozmetik öğeler veya özelleştirme seçenekleridir.

Bu mali sömürü sistemi eğlence ile şantaja dayanıyor. Eğer mikro dönüşümler için ödeme yapmazsam oyun çok tekrarlı olduğundan sıkılacağım. Deneyimime renk katmak ve yeni bir şeyler deneyimlemek istersem uygulama içi satın alma yapmam gerekiyor.

Bu eğilim aynı zamanda mobil ekosistemin dışında bile giderek daha fazla “gerçek” oyunu etkiliyor (Konsollar ve PC için Assassin’s Creed, çiftçilik malzemelerini çok sıkıcı hale getiriyor ve size mağaza aracılığıyla kısayollar satıyor). Ancak Android ve iOS oyunlarında çok daha sistematik bir şekilde görülüyor. Ancak Apple’ın iPhone 15 Pro ile yaptığı darbeden bu yana özellikle Android’de.

Ekran görüntüsü "Zaman Kazandıranlar"-Assassin's Creed'de satın alabileceğiniz krediler

Son zamanlarda çıkan “Assassin’s Creed” oyunlarında Ubisoft, malzemeleri yetiştirirken “zamandan tasarruf etmek” için “Zaman Kazandırıcılar” yani mikro işlemler satıyor. Ancak geliştirici aynı zamanda o ünlü “zaman kazanımlarını” satın almanızı sağlamak için çiftçiliği çok daha sıkıcı hale getiriyor. / © Ubisoft’un

Apple sayesinde yeniden akıllı telefonumda oyun oynamak istiyorum

Mobil oyunlara bakış açımı detaylı bir şekilde anlattım. Mobil oyun kullanımımı umarım daha az ayrıntıyla tanımlayacağım. Gerçek şu ki, akıllı telefon video oyunları oynamak için dünyanın en çok kullanılan platformu dır-dir.

Ancak bana göre akıllı telefon oyuncularının çoğu, PC veya konsolda oynadıkları aynı nedenlerle veya aynı şekilde oynamıyorlar.

Bana göre akıllı telefonunuzda oyun oynuyorsanız öncelikle zaman geçirmek içindir. Toplu taşıma araçlarındasınız, bekleme odasında oturuyorsunuz, işten eve dönüyorsunuz ya da yatağınızda uzanıyorsunuz. Kısacası yapacak başka bir şeyiniz olmadığı için akıllı telefonunuzda oynuyorsunuz. Oyuna kendinizi kaptırmıyorsunuz, oyunu neredeyse refleks olarak veya tesadüfen oynuyorsunuz, tıpkı tuvaletteki deodorant spreyinin üzerindeki metni okumak gibi.

Şahsen ben cep telefonumda bu şekilde oynamayı hayal etmiyorum. Empati kurabileceğim oyunlar oynayabilmek istiyorum. İlginç bir hikayesi, oyun derinliği veya ilerleme eğrisi olan oyunlar.

Her ne kadar kulağa naif gelse de, iPhone 15 Pro Max’in beni mobil oyunlarla uzlaştırmasının nedeni de bu. Son tatilim sırasında iPhone’da Switch veya Xbox’ımdan daha fazla Resident Evil 4 oynadım. Oynamak istedim, sadece zaman geçirmek için değil, hayır, gerçekten eğlendim ve oyuna yatırım yaptım.

Ve kesinlikle bunu başka bir ortamda oynamazdım çünkü PC ve konsollardaki teklifler çok doymuş. Ancak akıllı telefonlarda eksiklik var. Biraz derinliğe sahip en küçük “gerçek” oyun o kadar nadir bir mücevher ki, üzerine atlıyorum.

Ne yazık ki bu tür oyunlar hem iOS hem de Android’de hâlâ çok nadir bulunuyor. Ancak Android üreticilerinin aksine Apple, işleri biraz sarsmaya çalışıyor.

Antoine iPhone 15 Pro'da oynuyor

iPhone 15 Pro gerçekten en iyi mobil oyun konsolu mu? / © nextpit

Ayrıcalığımı “kontrol etmem” gerekiyor

Fikrimin temsili olmadığının, kullanım davranışım gibi oldukça niş olduğunun farkındayım. Şu anda Apple’ın beni büyüleyen mobil oyun deneyimine ulaşmak hâlâ çok zor.

En az 1.199 Euro tutarında bir akıllı telefon olan iPhone 15 Pro’ya (test) sahip olmanız gerekiyor. O zaman pek de ucuz olmayan oyunları satın almanız gerekir. Resident Evil Village’ın fiyatı 15,99 Euro’dur. Resident Evil 4’ün fiyatı 29,99 euro. App Store’daki en yeni AAA oyunu Death Stranding’in bana maliyeti 22,99 euro oldu.

Ve tüm finansal hususları bir kenara bırakırsak, konu oyun olduğunda benim kullanımıma ve isteklerime uyan, genel olarak yalnızca bir avuç dolusu oyun var. Çoğu insan için, her biri yaklaşık 30 dolar olan üç oyunu oynamak için 1000 doların üzerinde bir iPhone satın almanın değmeyeceğini kabul ediyorum.

Özellikle az önce bahsettiğim oyunların tümü, halihazırda konsollar ve PC’ler için mevcut olan oyunların mobil bağlantı noktaları (veya Apple bağlantı noktaları) olduğundan. Bu son nokta aynı zamanda başka bir ilginç soruyu da gündeme getiriyor.

Konsolumda veya PC’mde oynadığım oyunların aynısını akıllı telefonumda da oynayabilmem gerekiyor mu? Akıllı telefon, diğer oyunların var olabileceği ve farklı şekilde oynanabileceği başka bir platform olamaz mı?

Bana göre bu iki mantık bir arada var olabilir. Önemli olan seçeneğinizin olmasıdır. Şahsen ben, konsol oyununa mümkün olduğu kadar yakın bir mobil oyun için 20 ile 30 Euro arası bir ücret ödemeye hazırım. Bu yine de Call of Duty: Mobile’daki mikro işlemlere harcadığım paradan daha az olurdu.

Çözüm

Hayır, Apple beni Android akıllı telefonda oyun oynamaktan alıkoymadı. Ancak Apple, akıllı telefonda mobil oyun oynamamı zorlaştırdı. Yukarıda tanımladığım o tekrarlayan, mikro dönüşümlerle dolu oyunlar.

Ancak Apple ile giderek daha fazla seçeneğim oluyor. Biraz daha derinliğe sahip daha premium oyunlar oynamayı seçebilirim. Android konusunda hâlâ Samsung’un veya bir başkasının eşdeğer bir şey sunmasını bekliyorum. Şu anda durum böyle değil. Aslında Android akıllı telefon yerine iPhone’da oynamayı tercih ediyorum.

Ve gerçekten bu durumda olan tek kişinin ben olmadığımı düşünüyorum. Android üreticilerinin ve Android oyun yayıncılarının/geliştiricilerinin bunun farkında olması gerekiyor.

Çünkü aksi halde neden Samsung ve diğer Android üreticilerinin yaptığı gibi ışın izleme, Snapdragon testleri ve onlarca gigabayt RAM bombardımanına maruz kalalım ki? Donanım orada, oynama arzusu orada. Tek eksiğim oyunlar ve oynamak için Samsung Galaxy S24 Ultra’yı veya başka bir Android akıllı telefonu memnuniyetle Backbone One denetleyicime bağlayacağım. Bu arada iPhone 15 Pro Max cihazımda Death Stranding’de paketleri teslim etmem gerekiyor.



genel-27