Ne bilmek istiyorsun
- Xbox’ın, ana konsol rakibi Sony’nin PlayStation 5’ini vurması planlanan geniş bir oyun yelpazesiyle, konsola özel oyun serisini sonlandırmaya hazırlandığı yönünde söylentiler dolaşıyor.
- Sea of Thieves ve Hi-Fi Rush’ın, her iki oyunun da Xbox ve PC’deki yoğunluğu nedeniyle çoklu platform desteğine sahip olacağı söyleniyor. Hi-Fi Rush’ta ayrıca oyun içi tişörtlerin verileri de incelendi ve bu da PlayStation ve Nintendo Switch’te bir koşuya işaret ediyor gibi görünüyor.
- Microsoft’un çoklu platform hedeflerine ilişkin söylentileri Aralık ayı başlarında duymaya başladık ve bunlar kısa bir süre önce Wells Fargo toplantısında Xbox CFO’su Tim Stuart tarafından etkili bir şekilde doğrulandı.
- Bunun seçilmiş başlıklar mı yoksa çok sayıda başlık mı olacağı belli değildi, ancak bu sonuncusu rapor XboxEra’dan gelen bir rapor, Starfield gibi amiral gemisine özel oyunların bile PlayStation’a yönelik olduğunu öne sürüyor.
En İyi Oyun Önerilerimiz
Bu, Xbox için cesur ve yeni bir dünya ve “Xbox’a özel” teriminin ölümü hızla yaklaşıyor olabilir.
Son raporlar, Microsoft’un Hi-Fi Rush ve Sea of Thieves gibi oyunları Xbox ve Windows’un ötesine taşımayı planladığını, PlayStation ve Nintendo Switch sürümlerinin de planlandığını öne sürüyor. Microsoft genellikle bu tür söylentileri susturmaya istekli olurdu, ancak son haftalarda toplam radyo sessizliği sağır edici hale geldi ve söylentilere daha fazla inandırıcılık kazandırdı.
Ne olursa olsun, kaynaklarımız bize Aralık ayının başından beri Sea of Thieves’in çok platformlu bir sürüm için planlandığını söylüyordu, ancak o sırada bunu tam olarak doğrulayamamıştık. Daha sonra, geçen yılın sürpriz hit aksiyon oyunu Hi-Fi Rush’ın da çoklu platformda yer alması planlandığına dair çeşitli haber ve söylentiler dolaşmaya başladı. Veri madenciliği yapılan varlıkların çoklu platform yaklaşımını kutlamak için PlayStation mavisi ve Nintendo kırmızısı oyun içi tişörtlerini ima etmesiyle söylenti daha da güven kazandı.
Hayranlar, Microsoft’un bu söylentileri onaylayıp onaylamayacağını veya ne zaman reddedeceğini merak ediyor ve öğrenmek için bekliyorlar. Biz de tam olarak bu konuda spekülasyon yapıyorduk. Ne oyun türleri özel olur ve olmaz. Sea of Thieves kağıt üzerinde mantıklı görünüyor, belki de oyun Xbox ve PC’de elinden gelenin en iyisini yaptı ve daha da ileri gitmek oyuna yeni bir izleyici kitlesi (ve bu süreçte taze para) sağlayabilir. Hi-Fi Rush biraz daha kafa karıştırıcı çünkü oyun milyonlarca oyuncuya “ulaşırken”, bunun büyük bir kısmı muhtemelen perakende satışlarla değil, “ücretsiz” Xbox Game Pass aracılığıyla gerçekleşti. Hi-Fi Rush, Steam’de yalnızca 6000 oyunculu tüm zamanların zirvesine ulaşmayı başardı, bu da perakende iştahının oyun için pek de sıcak olmadığını gösteriyor. Her iki durumda da, yeni platformlarda yeni oyuncuları kapmak kesinlikle oyunun karlılığına yardımcı olacaktır, dolayısıyla bu da pek mantıksız değil. Ancak bir XboxEra’dan yeni rapor Görünüşe göre Xbox’ın amiral gemisine özel oyunları bile rakip platformlara da yöneliyor.
Rapora göre Starfield’ın kendisi de PlayStation 5 için planlanmış gibi görünüyor. XboxEra, Starfield’ın 2024’te çıkacak bir Xbox oyunu olması planlanan Starfield’ın ilk DLC’si “Shattered Space”in piyasaya sürülmesinden bir süre sonra PlayStation 5’te çıkacağını iddia ediyor.
Bu yazının yazıldığı an itibariyle, Starfield’ın PlayStation’a gelişinin kesinliğini doğrulayamıyorum, ancak Microsoft’un bu saniyeden itibaren PlayStation ve Nintendo Switch’te uygun olduğu yerlerde giderek daha fazla “Xbox’a özel” oyunlarını piyasaya sürmeyi planladığını doğrulayabilirim. XboxEra raporunun doğrulayabileceğim kısmı, bunu yapma kararının sıkı bir iç tartışmaya konu olduğu ve şu anda bile büyük bir risk olarak algılandığıdır.
Bunu yapmanın mantığı ve riskleri
Microsoft, kaynaklarıma göre aktif konsol kurulum tabanının kabaca yarısını oluşturan Xbox One ve Xbox Series X, Xbox Series S platformundaki geniş kullanıcı tabanının bu değişiklikten etkilenmeden kalacağı fikrine güveniyor. Sıradan konsol izleyicilerinin büyük çoğunluğu, FIFA, Call of Duty, Fortnite ve Minecraft ve benzeri gibi temel oyunlar etrafında dönen yılda birkaç oyuna bağlı kalma eğilimindedir. “Çekirdek” oyunlar olarak adlandırılan oyunlar için, Xbox ve PC izleyicileri tek başına Microsoft’un Xbox hayranlarının uzun süredir istediği kaliteyi sunmak için ihtiyaç duyduğu marjları elde etmeye yetecek kadar büyük olmayabilir. PlayStation’ın daha geniş kitlesi denklemin bu tarafında kârlılığın artmasına yardımcı olabilir; Microsoft bunu daha sonra Xbox ekosistemi için (en azından teoride) daha yüksek bir çıta elde etmek için süreli özel oyunları finanse etmek için kullanabilir.
Bununla birlikte, özel oyunları terk etmenin, hatta konsepti gizlemenin, yıllarca tekrarlanan yanlış adımlara, aksiliklere ve başarısız projelere rağmen Microsoft’a bağlı kalan uzun süredir acı çeken temel Xbox hayranlarından büyük bir tepkiye yol açıp açamayacağını merak etmelisiniz. Ek olarak Microsoft, Xbox’ın artık özel bir şeye sahip olmadığı ve PlayStation’ın artık şüphe gölgesi olmaksızın büyük çoğunluk için varsayılan tercih edilen konsol olduğu şeklindeki meme’i sürdürme riskini taşıyor.
Xbox hayranları, Starfield’ın son 2 yılı aşkın bir süredir “beta testini” yaparak, yalnızca “bitmiş” bir Definitive Edition’ın daha sonra söylentilere konu olan PlayStation 5 Pro gibi bir şey üzerinde piyasaya sürülmesi ve potansiyel olarak daha iyi çalışması için harcarsa, bu kötü bir görünüm olacaktır.
Mükemmel bir dünyada Starfield’ın PS5’e çıkması kutlanırdı. Ancak PlayStation’ın, Xbox’ın belli belirsiz de olsa rekabetçi kalmasını sağlamak için karşılığında hiçbir şey sunmayacağı açık. Bunun Xbox ekosistemine fayda sağlayabileceği ve rekabetin zaten gergin olduğu bir dönemde onu rekabetçi tutabileceği bir evren hayal etmek zor. Xbox müşterileri, Microsoft’un donanımdan vazgeçmeye karar vermesi durumunda, Microsoft’un ekosistemine onlarca yıllık yatırımlarını kaybedecek.
Sağduyu, benzer bir kar marjı daralması yaşıyor olsalar bile, Sony’nin hiçbir şekilde Xbox’taki God of War gibi oyunların dışında herhangi bir şekilde şekilleneceğini veya şekilleneceğini dikte eder. Dahası Sony, Microsoft’un PlayStation’da yaptığı her şeyin %30’unu alacak ve bu parayı Xbox donanımını ve Xbox ekosistemini daha da yok etmek için kullanacak. Xbox CEO’su Phil Spencer, Activision-Blizzard ile ilgili düzenleyici işlemler sırasında Sony’nin Minecraft gibi oyunlardan bir kısmını aldığını ve ardından fonları özellikle Xbox’a zarar vermek için Final Fantasy 7 Remake ve Rebirth gibi oyunlarda süreli ayrıcalık anlaşmaları sağlamak için kullandığını söyledi.
İlgili: Xbox hayranları neden Microsoft’un çoklu platform stratejisinden şüphe etmekte haklı?
Dolayısıyla, Microsoft’un kendi argümanlarına göre, bu hareketin, Xbox donanımının artık istenmediği, üçüncü taraf desteğinin azaldığı ve kendi kendine devam eden, kendi kendine oluşturulan bir politikanın Xbox müşterilerinin onlarca yıl kaybetmesine yol açtığı potansiyel bir geleceği öngördüğü sağduyulu görünüyor. içeriğe yatırım yapmak. Ama belki de Microsoft bizim bilmediğimiz bir şey biliyordur.
Kesin olan bir şey var ki, Xbox müşterileri için Microsoft’un tüm bunları en kısa sürede ortaya çıkarması ve açıklığa kavuşturması gerekiyor.