Suicide Squad: Kill the Justice League’de bir dizi gecikme yaşandı ve sonunda çıktı. Yağmacı atıcıları seviyorum; Yüzlerce saat Destiny 2, Division 2, Borderlands ve evet, hatta talihsiz Avengers’ı oynamış biri olarak, DC ve WB’nin bu türü ele alışını denemek beni oldukça heyecanlandırdı. Oyunda geçirdiğim yaklaşık 30 saati sevmeme rağmen, birkaç yüz saatimi oyuna harcadığımı düşünmüyorum.

Ancak burada her şey Kıyamet ve Kasvet değil; Oyunun sizi içine çektiği anlar oluyor. Canlı servis oyunları, geliştirici/yayıncı desteğiyle yaşar ve ölür, bu yüzden Squad’ın Fallout 76 gibi daha iyi hale gelip gelmeyeceğini veya Anthem gibi başını havaya mı uçuracağını zaman gösterecek. Oyun sizi “canlı servis” bölümlerine ayıracak kadar yeterli mi? Suicide Squad: Kill the Justice League incelemesi her şeyi ortaya koyacak.

Bir Tür İntihar Kadrosu mu?

İntihar Kadrosu: Adalet Birliği’ni öldür başlığında şu hikaye var: sen ve arkadaşların Adalet Birliği’ni öldürüyorsunuz. Brainiac, Lig’in kontrolünü elinde tutuyor ve Dünya’yı, mahkum dünyası Colu’nun bir görüntüsü haline getirmeyi hedefliyor. Birliği devirmek ve Brainiac’ın planını bozmak Amanda Waller, ARGUS ve Suicide Squad’a kalmış. Yine de kısa bir yolculuk; Oyunu 13-15 saatte rahatlıkla bitirebiliyorsunuz. Sırf oyunun sonuna kısaca dokunmam gerektiğinden 29 saat sürdüm.

Oyun, geçen yıl Mortal Kombat 1’den bu yana en iyi yüz animasyonlarından bazılarını kullanıyor. Harley, özellikle birçok ara sahnedeki iri gözlü, hayret dolu görünümüyle olağanüstü derecede iyi duygular ifade ediyor. Kaptan Boomerang ve Deadshot duyguları ifade ederken eşit derecede önemlidir.

Harley Quinn'in İfadeleri

Seslendirme sanatçıları senaryoyla eğlendi; Özellikle Samoa Joe’nun King Shark’ını ve Daniel Lapaine’in Boomer’ını beğendim. Evet, Kevin Conroy, muhtemelen Kara Şövalye olarak son görünümü olan The Definitive Batman olarak orada. Hikaye Justice League hayranlarına göre değil; Daha fazlasını söylemeyeceğim çünkü bu sizin için oyunu bozacaktır. Batman hayranları, özellikle de Arkham hayranları pek memnun olmayacak.

Metropolis’e hoş geldiniz

Resim Suicide Squad Kill the Justice League incelemesindeki ortamı gösteriyor

Oyun Metropolis, Superman ve Lois Lane’in hareket ettiği yerde geçiyor. Çok sayıda gökdelene sahip, iyi tasarlanmış bir şehir. Ne yazık ki orayı keşfetmeye gerek yoktu. Yavaşlamaya gerek kalmadan bir hedeften diğerine yakınlaştırdım. Suicide Squad: Kill the Justice League de çevreyi pek iyi kullanmıyor; bu sadece patlayıcı eylemleriniz için giyinme hazırlığıdır, başka bir şey değil.

Resimde Metropolis harita ekranı var Suicide Squad Kill the Justice League incelemesi

Riddler kupaları mimaride gizlidir, ancak buradaki etkileşimin boyutu budur. Metropolis’i canlı hissettirecek hiçbir NPC korkmuş bir şekilde ortalıkta dolaşmıyor, arabalar yok, ordu yok, başka kahramanlar yok, küçük kötü adamlar yok. Marvel’s Spider-Man 2’deki gibi ayakta durup şehre hayran kalmadım ya da özellikle güzel görünen bir yerin ekran görüntüsünü almak için durmadım. Ayrıntılıdır ve işini yapar, ancak tamamen unutulabilir.

Oynanış Döngüsü

İntihar Kadrosu'ndaki Harley Quinn Justice League'i Öldürün İntihar Kadrosu Justice League'i Öldürün incelemesi

Temel oyun döngüsü, haritada bir görevi işaretlemeyi, ona doğru seyahat etmeyi, 5-15 dakika boyunca çekim yapmayı, ödüller almayı ve her şeyi tekrarlamayı içerir. Bazı hikaye görevleri gibi istisnalar da var, ancak bunlar çok az ve çok uzak. Suicide Squad: Kill the Justice League, bazı RPG unsurları içeren üçüncü şahıs aksiyon nişancı oyunudur. Atış kısmı yetkin, ancak RPG unsurları biraz yarım kalmış.

Nasıl Ateş Ediyor, Şaplaklıyor ve Patlıyor?

Resimde Deadshot'ın Suicide Squad Kill the Justice League incelemesinde çekim yaptığı görülüyor

Dört karakterden hangisini oynarsanız oynayın silahlara ihtiyacınız olacak; çoğu tüm karakterler tarafından kullanılabilir. Farklı silah türleri mevcuttur; bazı karakterler belirli bir silahı kullanamaz. Örneğin, Harley keskin nişancı kullanamaz ancak mitralyöz silahını kolaylıkla kaldırıp kullanabilir. Her karakter bir yakın dövüş silahı alır, evet, hatta King Shark bile. Bir tetikçi olarak Suicide Squad: Kill the Justice League iyidir. Çatışmanın beni eğlenmekten alıkoyduğunu düşünmedim; tam tersine, bir şeyler vurduğunuzda oyun eğlenceli oluyor.

Her karakter ayrıca iki benzersiz yeteneğe sahip olur: çapraz saldırı ve güçlü tek hedefli alt etme. Kaptan Boomerang düşmanlara ping pong atarak her sıçramada onlara hasar verirken King Shark bir gülle gibi aşağıya dalar. Kullanımı eğlenceli ve oldukça hızlı bir şekilde yeniden şarj oluyor ve Deadshot’ın yük boşaltma çapraz saldırısını kullanırken çok eğlendim; tonlarca zarar veriyor. Savaş yetenekleri, Suicide Squad: Kill the Justice League’in parladığı yerdir, özellikle de karakterlerin kaotik olmasına izin verdiğinde.

Normal kullanıcı arayüzü

Savaşmadığınız zamanlarda kalkanlarınızı yenilemeyeceğiniz için oyun sizi hareket etmeye bile zorluyor. Bu mekanizmayı daha önce Doom’da görmüştük; Burada tek savunma hücuma gidiyor. Kalkanları yalnızca düşmanlara Kalkan Hasadı saldırısı yaparak, bacaklara hasar vererek ve yakın dövüş saldırısı düğmesine basarak etkinleştirerek yeniden şarj edebilirsiniz. Özellikle ara sıra karakterleri değiştirirseniz kontrollerin tıklatılması biraz zaman alır.

Şehirde Dolaşmak

Resim King Shark'ın atlayışını gösteriyor

Hareket etmek Suicide Squad: Kill the Justice League’in temel oynanış unsurudur. Peki hareket nasıl? Bu mükemmel. Elbette hareket komik bir şekilde doğru değil; Quinn’in, Örümcek Adam ya da Boomerang özentisi gibi ortalıkta dolaştığını, Metropolis’te rahatlıkla Hız Gücü eldiveni taktığını hiç okumadım.

Resim Riddler mücadelesini gösteriyor

Burada her karakter farklı hissettiriyor, geçen yılki Gotham Knight’ın da denediği bir şey (Red Hood sihir kullandı). Deadshot bir jetpack kullanıyor, Harley bir kıskaç ve Bat-Drone kullanıyor, Boomerang Boomerang’ını fırlatıp ona doğru hızlanıyor ve King Shark’ın hikayeleri yükseğe atlamak için bir numaraya ihtiyacı yok.

Yağma İyi mi?

Resimde Suicide Squad Kill the Justice League İncelemesinde Silah Özelleştirmesi gösterilmektedir

Yağma en iyi ihtimalle yetersiz, en kötü ihtimalle kötü. Bir noktada, yalnızca vahşilere (biraz daha güçlü elit düşmanlara) zarar verebilecek ve homurdanmalara (normal yem) sıfır hasar verebilecek bir silah aldım. Oyun size bilgiyi veriyor, yani vücut darbesi almak tamamen benim hatam. Ancak bu tür bir “avantaj” buna değmez, özellikle de silah bunu muhteşem bir şeyle dengelemediğinde.

Resimde Notorious Gear gösterilmektedir

İntihar Kadrosu: Adalet Birliği’ni öldür ortamın tuhaf doğasını benimsemeyen bir çizgi roman oyunudur. Benekli bir silah ya da ketçapı yere fırlatan ağır bir silah bekledim (Evet, Condiment King’i severim). Ne yazık ki, ganimet burada arzulanacak çok şey bırakıyor.

Suicide Squad: Kill the Justice League’in silah nadirliği, nitelikleri ve avantajları var ama Borderlands olabilecekken Division gibi olmayı seçiyor.

Tesviye

Resimde Suicide Squad Kill the Justice League incelemesindeki Beceri ağacı gösterilmektedir

Düşmanları öldürdükçe ve görevleri tamamladıkça deneyim kazanıyor ve karakter seviyenizi artırıyorsunuz. Ekipteki karakterler arasında deneyim paylaşılmaz, dolayısıyla yalnızca oynadığınız karakterin seviyesini yükseltirsiniz. Beceri Ağacının neler sunduğunu görmek için her karakteri 22’nin üzerine çıkardım. Ne yazık ki, tüm avantajlar pasiftir, belirli bir kombo numarada etkinleştirilir veya her ikisi birdendir. Burada oynanışı değiştiren hiçbir şey yok; yalnızca artan istatistik artışları veya bazı küçük değişiklikler.

Kadro Golleri

Resimde İşbirliği ekranı gösterilmektedir

Oyun burada Squad ile birlikte oynanıyor; dördü de hikayenin ayrılmaz bir parçasıdır. Bazı satırlar beni de kıkırdattı (yine de bazı şakalar acımasızca başarısız oldu). Genel olarak, iyi animasyonlu ve canlandırılmış karakterlerin iyi bir karışımı.

Oyunun yarısı Hack, Gizmo ve Penguin dahil olmak üzere destek ekibinin toplanmasıyla geçiyor. Diğer yarısı ise destek personeli için yükseltmelerin kilidini açmak için harcanıyor. Örneğin, durum efektlerinin uygulanması hikayenin başlarında açılır, ancak son efekt ana hikayeden sonra kullanılabilir hale gelir.

İntihar Görevleri

Resim Suicide Squad Kill the Justice League İncelemesindeki Harley oynanışını gösteriyor

İntihar Kadrosu: Adalet Birliği’ni Öldür, tekrarlayan ve ilhamsız yan görevler nedeniyle kısa bir kampanyaya sahiptir. Ana hikaye görevleri iyi yapılmış ve çeşitlilik sunuyor, özellikle de hoş bir sürpriz olan Batman deneyim görevi. Bu kadar çok gecikmenin ardından birçok kişi oyunun canlı hizmetten çıkacağını düşündü ancak bu olmadı.

Yan görevler sıkıcıdır ve tek bir alanda gerçekleşir. Rocksteady, Marvel’in Avengers seviyesini ve görev tasarımını kullandı ancak bunu açık bir dünyaya yerleştirdi. Uzaklara bile gidemezsiniz, yoksa görev biter, bu nedenle yan görevler sanal bir arenada gerçekleşir. Görev tasarımı yumuşak, tekrarlayıcı ve “canlı hizmet” için yapılmış. Küçük boyutlu görevler, özellikle arkadaşlarla oynarken 2-5 dakikada tamamlanabiliyor.

Patron kavgaları

Resimde Batman'in oyundaki hali gösteriliyor

Justice League’i devirirsiniz ama boss savaşları burada daha iyi olabilir. Green Lantern dövüşü bazı büyük ölçekli aksiyonlar sunuyor ancak tamamlanması kolaydır. Flash dövüşü, görülmesi zor olduğu için hedef edinmeye karşıdır. Süpermen tek bir yumruk atmaz ve menzilli saldırılar kullanır (yine de sizi tokatlamak için bir tank veya helikopter kullanır). Batman dövüşü tekrarlayıcıdır ve özellikle solo oynarken yeniliğini hızla kaybeder.

Batman’in her zaman seni izlediğini unutma.

Oyun Sonu

Resimde oyunun sonunu gösteren Dead Shot Suicide Squad Kill the Justice League İncelemesi

Suicide Squad: Kill the Justice League, “oyun sonunu” açıklamak için çizgi roman koltuk değneği kullanıyor. Avengers Endgame’e aşina olan herkes neden bahsettiğimi anında anlayacaktır. Maalesef burada sonsuz bir yan görev krizi var. Aynı tekrarlanabilir görevler ortaya çıkar ve bunları tekrar tekrar yaparsınız. Tahmin edebileceğiniz gibi, aynı yan görev için başka bir yere (burası başka bir Metropolis) seyahat ettiğiniz İstilalarda biraz çeşitlilik var.

Kapanış Düşünceleri

Resimde Suicide Squad Kill the Justice League incelemesindeki Çoklu Evren gösterilmektedir

Suicide Squad: Kill the Justice League’in çok fazla potansiyeli vardı. Yeni karakterlerin mücadeleye katılmasıyla oyun daha iyiye doğru değişebilir. Komik yazısı, iyi yüz animasyonları ve seslendirmesi ses getiren bir öneri için yeterli değil. Rocksteady, oyunu yalnızca geliştirme yolunda daha da geliştirecek.

Ben Metropolis’te kaldığımdan keyif aldım ve 10 saat boyunca benimle birlikte gelen bir arkadaşım da öyle; ondan sonra sunucu sorunları yaşadı. The Suicide Squad hayranıysanız oyunu edinin. İyi bir süper kahraman geçişine ve basit ama iyi işlenmiş bir hikayeye sahip. Joker’in nasıl oynadığını görmek için Metropolis’e döneceğim ama şimdilik jetpack’imi kapatıyorum.

Suicide Squad: Kill the Justice League incelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu konuda ne düşündüğünüzü aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

Bu inceleme aşağıdakilere dayanmaktadır: PS5 sürümü ile ilgili İntihar Kadrosu Justice League’i Öldürüyor. Anahtar sağlandı bsen Warner Bros. Oyunları.



oyun-5