En iyi grafik kartlarından birine sahip değilseniz endişelenmeyin. AMD birkaç ay önce FSR 3 kaynak kodunu yayınladığından beri mod geliştiriciler, FSR 3 çerçeve üretimini DLSS 3 destekli oyunlara enjekte eden yeni modlar oluşturmakla meşguldü. Bu yeni modlar, kullanıcıların FSR 3’ün uygulanmadığı bazı oyunlarda FSR 3’ü çalıştırmasına olanak tanıyor. Digital Foundry’nin incelemesi Bu FSR 3 modlarından birini inceledim ve eski RTX 20 serisi ve RTX 30 serisi GPU’lara yeni bir soluk getirerek performansı %75’e kadar artırabildiğini keşfettim. Bu yeni FSR 3 modlarının tek büyük dezavantajı, herhangi bir AMD GPU’yu değil, yalnızca GeForce RTX serisi GPU’ları desteklemeleridir.
Digital Foundry, DLSS 3’ü yerel olarak destekleyen tüm oyunlarla çalışan global bir FSR 3’ten DLSS 3’e dönüştürme modunu kullandı. Geçmişteki FSR 2 modları gibi, FSR 3 modu da kullanıcıların FSR 3 kaynak kodunu içeren oyunun dizinine iki yeni .dll dosyası eklemesini gerektirir. RTX 20 ve 30 serisi kullanıcıları için, Digital Foundry modu aynı zamanda Windows’u bu GPU’ların DLSS 3’ü desteklediğini düşünmesi için kandıracak bir kayıt defteri düzenlemesine de sahiptir. Bu, DLSS 3’ün oyun içinde etkinleştirilebilmesi ve FSR’yi kendiliğinden etkinleştirebilmesi için gereklidir. Modifiye edilmiş .dll dosyaları nedeniyle 3.
Digital Foundry, FSR 3 modunun çalıştırılmasıyla olağanüstü performans artışları keşfetti. İnceleme kuruluşu, aşağıdakiler de dahil olmak üzere birçok modern AAA başlığını test etti: Siberpunk 2077 Ve Örümcek Adam: Miles Morales RTX 3080’de. Cyberpunk’ta RTX 3080, DLSS performans yükseltmesi ve RT overdrive etkinken 1440P’de %67’lik etkileyici bir artış gördü. FSR 3 olmadan, RTX 3080 yaklaşık 60-70 FPS sınırını kapsıyordu, ancak FSR 3 etkinleştirildiğinde GPU tutarlı bir şekilde 100 FPS’nin üzerine çıkabilir ve kare hızları 120 FPS’ye kadar çıkabilir.
Miles Morales benzer bir performans artışı gördü Siberpunk 2077FSR 3 etkinleştirildiğinde yaklaşık %65-75 daha iyi performans elde ediliyor. Oyun 1440P’de DLAA etkin ve maksimum kaliteli grafikler RT etkinken çalıştırıldı. FSR 3 kapalıyken oyun 50-60 FPS civarında geziniyordu, ancak FSR 3 etkinleştirildiğinde oyun yaklaşık 100 FPS’de çalışıyordu.
Ancak Digital Foundry, FSR 3 modunun, uygun FSR 3 uygulamalarına sahip çoğu oyunda bulunmayan, HUD öğeleri, cızırtılı saçlar ve gölge titremesi gibi yapay sorunlar da dahil olmak üzere ek yapay sorunlar yaşadığını keşfetti.
FSR 3 modu mükemmel değil ancak FSR 3’ün açık uyumluluğunun, Nvidia’nın RTX 40 serisi GPU’larla sınırlı olan DLSS 3 uygulamasıyla karşılaştırıldığında ne kadar avantajlı olduğunu gösteriyor. FSR 3 ile eski GPU’lar çerçeve oluşturma teknolojisinden yararlanarak kullanım ömürlerini önemli ölçüde artırabilir. %65-75 daha fazla performansa sahip olmak, GPU’nuzu iki nesil daha yeni bir sürüme yükselttiğinizde elde edeceğiniz performans artışının aynısına eşdeğerdir. Tek uyarımız, bu ek performansın gerçekten keyfini çıkarmak için FSR 3’ün ek gecikme cezasına alışmanız gerektiğidir.
İşin en güzel yanı, FSR 3’ün artık DLSS 3’ü destekleyen oyunlara dönüştürülebilmesi. Bu çok avantajlı çünkü nispeten az sayıda oyun hala AMD’nin yeni FSR 3 çerçeve oluşturma teknolojisini yerel olarak destekliyor.