Bethesda ve Microsoft, Starfield için bugüne kadarki en büyük yamayı tüm platformlarda dağıttı: Starfield Güncellemesi 1.9.51.0 ve yaptığı şey şu.

Bu ayın başlarında Bethesda, oyunun “en büyük” güncellemesini Steam Beta’da yayınladı. Birkaç hafta ileri sardığımızda bu büyük yama artık beta sürümünden çıktı ve hem Xbox Serisinde hem de PC’de kullanıma sunuldu. Bu yepyeni güncellemenin ana özellikleri arasında iyileştirilmiş aydınlatma, animasyon, yüzler ve çok sayıda hata düzeltmesi yer alıyor. Güncelleme, aydınlatmayı iyileştirmenin yanı sıra geniş ekran desteğini de geliştiriyor, güneş diski geometrisini görüntüleyen yıldızlar için destek ekliyor, gölgeleri, su yansımalarını, sabit saç titremesini ve çeşitli AMD FSR2 ve DLSS yapılarını iyileştiriyor. Ayrıca, dinamik çözünürlük etkinken DLSS’ye geçiş sırasında meydana gelebilecek bir çökmeye yönelik PC’de bir düzeltme de dahildir. “Bu güncelleme, PC çökmesine yönelik bir düzeltmenin yanı sıra Steam Beta’mıza yakın zamanda eklenen her şeyi içerir”, Bethesda yazıyor X’te.

Tam yama notlarını okumanızı öneririz. Starfield Güncellemesi 1.9.51.0 burada.

Starfield şu anda dünya çapında Xbox Series X|S ve PC için mevcut. Bethesda’nın bilim kurgu RPG’si geçen yılın Eylül ayında piyasaya sürüldü. Lansman incelememizde Bethesda’nın Elder Scrolls-in-space’i hakkında şunları yazmıştık: “Starfield’ı stüdyonun önceki tüm oyunlarından ayıran şey, uzay araştırmaları ve savaş mekanikleridir. Yayın öncesi görüntüler bu mekanizmaların No Man’s Sky ve Elite Dangerous gibi uzay simülasyon oyunlarına yakın olduğunu ima etse de bu tam olarak öyle değil Yaya keşifte olduğu gibi, bir yıldız sisteminden veya hatta bir gezegenden diğerine sorunsuz bir şekilde seyahat etmek imkansızdır. Bunun yerine, oyuncular genel varış noktalarını bir menü aracılığıyla seçerler, seçilen gezegenin yakınlarına otomatik olarak taşınırlar ve ardından açılırlar. geminin otomatik olarak ineceği bir iniş alanı seçmek için başka bir menü açın. Bununla birlikte, bir gezegendeki herhangi bir iniş noktasını seçebilirsiniz ve manzara genellikle yörüngeden tarama yaparken görülen kaba hatları yansıtır, dolayısıyla bu bir tasarım tercihi gibi görünüyor fazladan yol kat etme ve 1000’den fazla gezegenden oluşan kusursuz bir evren yaratma konusundaki isteksizlikten ziyade donanım veya yazılım sınırlamaları tarafından dikte ediliyor.”

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan





genel-17