Suicide Squad: Kill The Justice League, oyunun diğer avantajların yanı sıra birkaç günlük erken erişim içeren daha pahalı sürümünü satın alan oyuncular için artık çıktı. Bu, bazı DC Comics hayranlarının, Rocksteady’nin Batman sonrası ilk oyununun değerini, Arkhamverse’te geçmesine rağmen tartma yolunda ilerledikleri anlamına geliyor. Ancak oyunun ilk sahnelerinden birine göre Rocksteady, WB Montreal’in Batman: Arkham Origins oyununun hala bu hikaye evreninin bir parçası olduğunu düşünmüyor.
Lütfen bu hikayenin Suicide Squad: Kill The Justice League (ve Arkham serisi) hakkında bu noktadan sonra küçük spoiler içerdiğini unutmayın.
Oyuna başladıktan yaklaşık bir saat sonra, oynanabilir kötü adamlardan oluşan ayak takımı grubunuz kendilerini Metropolis Tarih Müzesi’nde Kara Şövalye’ye adanmış interaktif bir sergi olan The Batman Experience’da bulacak. Anti-kahramanlar bu alanı keşfederken, Batman’in pek çok kahramanca eyleminin yanı sıra onun mağlup edilmiş beceriksizlerden oluşan derin haydutlar galerisini tartışan çok sayıda ekranı etkinleştirebilirsiniz. Sergi boyunca gösterilen Büyük Kötülerin her birini bağlama yerleştiren Gotham muhabiri Jack Ryder’ın seslendirmesini dinleyebilirsiniz.
Ancak sonuna geldiğinizde, hiçbir ekranın Rocksteady’nin çabaları, 2011’deki Arkham City ve 2015’teki Arkham Knight arasında WB Montreal tarafından geliştirilen bir prequel oyunu olan 2013’teki Arkham Origins’i geri çağırmadığını fark edebilirsiniz. Yıllardır Rocksteady, Arkham oyunlarını sürekli olarak Arkham Asylum ile başlayan bir üçleme olarak adlandırıyor. Bu oyunlar aslında Rocksteady’nin proje üçlemesi, ancak Arkham serisini üçleme olarak adlandırmak açıkça yanlış görünüyor. WB Montreal’e karşı düşmanca mı davranmak gerekiyor? Belki de bu aslında saygılı bir davranıştır ve takımın dahil olmadığı oyundan övgü almak istemediğini düşündürür. Ya da belki bu üstten gelen bir emirdir, Warner Bros.’un kamuya açıklanmayan nedenlerden dolayı önemli gördüğü bir konuşma noktasıdır.
Durum ne olursa olsun, Suicide Squad, Arkham Origins’teki kötü adamları veya olayları tamamen görmezden gelerek geleneği canlı tutuyor gibi görünüyor. Origins’te görülen Deathstroke ve Firefly gibi bazı kötü adamlar müzede sergilenirken, ekranlarına eklenen seslendirme yalnızca Rocksteady’nin Arkham destanının bölümlerindeki rollerine gönderme yapıyor gibi görünüyor.
Örneğin, Firefly’ın sergisi, Arkham Knight’ta yinelenen bir yan görev olan itfaiye teşkilatlarını yakmasından bahsediyor ancak Origins’de Batman’in onunla bir köprünün tepesinde yaptığı savaştan bahsetmiyor. Benzer şekilde, Deathstroke’un ekranı, arkasında bir milisle Gotham’a gelişini hatırlatıyor – başka bir Arkham Knight hikayesi ritmi – ancak Blackgate hapishanesinde Batman ile yakın dövüş düellosunu görmezden geliyor. Rocksteady’nin çabalarındaki Deacon Blackfire ve Zsasz gibi ikincil kötü adamların her birinin kendi anları olmasına rağmen, Arkham Origins’in öyküsündeki ana karakterlerden biri olan Black Mask için de bir gösterim yok.
Rocksteady’nin Arkham Origins’i görmezden gelme şeklinin bir seçim olduğu çok önceden belliydi. Kimin tercihi olduğu ve neden bunu seçtikleri belli değil. Kabul etmek gerekir ki, oyunu oynamaya henüz yeni başladım, bu yüzden önümüzdeki saatlerde bir tür Arkham Origins onayına rastlayabilirim, ancak Origins’ten bahsetmek için bu erken fırsat ve bunun ardından gelen eksiklik, duvardaki yazı gibi görünüyor : Rocksteady’de Arkham Origins esasen bir Elseworlds hikayesi olmaya devam ediyor.