DICE, sözlerine sadık kalarak bir sonraki Battlefield 2042 güncellemesinin 30 Ocak’ta (Salı) yayınlanacağını duyurdu. Bu, oyuna ve Ejderha Yılı etkinliğine birçok iyileştirme getiriyor! İndirme yayınlanmadan önce Battlefield 2042 güncellemesi 6.3.0 yama notlarını okumaya devam edin.
Battlefield 2042 Güncellemesi 6.3.0 Yama Notları:
30 Ocak Salı günü tüm platformlarda 6.3.0 güncellemesi yayınlanacak. Bu Güncellemedeki yeniliklerin bir özetini burada bulabilirsiniz:
- Ejderha Yılı Etkinliğine Geleceğe Bakış
- Battlefield™ Portalı için “Tek Yaşam” veya “Taktik Kadro” Özel Deneyimlerine olanak tanıyan Squad Spectator Değiştirici.
- Kişisel Oyuncu Renk Tanımlayıcı İyileştirmeleri
EJDERHA YILI ETKİNLİĞİ!
Ejderha Yılı neredeyse yaklaşıyor,
Bu olayı kutlamak amacıyla tüm oyunculara yukarıda görüldüğü gibi Super 500 için “Harmonik Denge” Silah Görünümünün kilidini açmak amacıyla kurdeleler kazanma görevi verilecek. Ayrıca, yıla hızlı başlamanıza yardımcı olacak ek XP Takviyesi ve Kademe Atlama ödülünün yanı sıra “Meraklı Ruh” Silah Büyüsünü de kazanabileceksiniz.
Bu öğelerden bazıları aynı zamanda bu etkinlikle birlikte gelen yeni Mağaza Paketinin de bir parçasıdır. Kilidi başarıyla açılan kazanılabilir öğeler aynı zamanda bu Mağaza Paketinin genel maliyetini de azaltır.
EJDERHA YILI ETKİNLİĞİ 6 ŞUBAT’TA BAŞLIYOR!
DEĞİŞİM GÜNLÜĞÜ
Battlefield Portalı için Squad Spectator Değiştiricisi
Artık Battlefield Portalı Özel Deneyimlerinde Manga Seyircisini etkinleştirebileceksiniz. Bu, Hazard Zone’daki deneyime benzer şekilde yeniden konuşlanmak üzere dağıtım ekranına girmeden önce, Öldükten sonra Manga Arkadaşlarınızı izlemenize olanak tanıyacak.
Bu güncellemenin bir parçası olarak, bu Seyirci ekranındaki düğmeyi devre dışı bırakma özelliğini de sunacağız; bu, yeniden konuşlanmanızı engelleyecek ve Özel Deneyimlerin “Tek Yaşam” veya “Taktik Kadro” modlarını içermesine ve aynı zamanda da düşmanlarınızı izlemenize izin vermesine olanak tanıyacak. acil Ekip.
Yapay Zeka, Asker ve Genel İyileştirmeler
- Oyuncular artık Çapraz Oyun KAPALI durumdaysa Ana Menüde bir Çapraz Oyun Durum Göstergesi görecekler.
- Kişisel Oyuncu renk işlevselliğini daha fazla HUD Öğesi içerecek şekilde genişlettik. Seçenekler > HUD kısmından kendi renginizi kendiniz görebilecek şekilde ayarlayabilirsiniz.
Araçlar ve Uzmanlar
- Crawford’un Vulcan’ına binmiş bir oyuncunun kafa vuruş alanının yanlış hizalanabileceği bir sorun çözüldü.
- Oyuncunun araçlara başarılı bir SOFLAM kilitlendiğini görememesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Penguenler C5’e ekstra yapıştırıcı uyguladılar, bu nedenle artık araçlara daha verimli bir şekilde yapışacaklar.
- APS-36 Shootdown Sentinel artık Sis Bombalarını engellememelidir.
- Hem düşmanın hem de dostun Tracer Dart’larını aynı araçlara ateşlemesi durumunda “Hedef Alındı” mesajının bazen kaybolmasına neden olan sorun çözüldü.
- Bazen yok edilen araçlarda “Hedef Alındı” mesajının görüntülenmesi düzeltildi.
- SG-36 Taret’in bazen yok edilen araçları hedeflemesi düzeltildi.
Savaş Alanı Portalı
- Oyuncuların Özel Deneyimlerde çok fazla performans sergilediğini fark ettiğimiz, yaygın olarak kullanılan görevler için matematik blokları eklendi. Artık aşağıdaki öğeler için matematik blokları var.
- DerecelerToRadyanlar – Derece cinsinden bir açı alır ve aynı açıyı verir ancak radyan cinsinden ifade edilir
- RadyanToDegrees – Radyan cinsinden bir açı alır ve aynı açıyı verir ancak derece cinsinden ifade edilir
- Tavan – Ondalık sayıyı alır ve yukarıya yuvarlanmış değeri verir. yani 1,4, 2’ye yuvarlanır.
- Zemin – Ondalık sayıyı alır ve aşağı yuvarlanmış değeri verir. yani 1,6, 1’e yuvarlanır.
- Pi – Bir dairenin çevre ve alanlarının hesaplanmasında kullanılmak üzere Pi değerini çıkaran sabit blok.
Silahlar
- SVK’daki boş şarjörlerin görsel olarak hâlâ mermi içermesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- VHX-D3’ün taşıma kolunun bazen doğru şekilde oluşturulmaması sorunu düzeltildi.
- P90 şarjöründeki doku sorunları düzeltildi.
- Toplama Ekranındaki bazı düşük büyütmeli manzaraların istatistiklerinde küçük düzeltmeler yapıldı.
- Bazı yüksek geri tepmeli, hızlı ateş eden silahların, açı belirli bir değeri aştığında dikey geri tepme kazanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- ACW-R genişletilmiş şarjör için Toplama Ekranı ile oyun içi cephane sayısı arasındaki tutarsızlık düzeltildi.
- SCAR-H’de PSO-1 Dürbününü kullanırken oluşan kırpma sorunu düzeltildi.
- Koleksiyon Ekranındaki G428’deki High-Power Magazine’in artıları ve eksileri düzeltildi.
- Toplama Ekranındaki AC-42’nin Ateş Hızı istatistiği düzeltildi
- Bazı dürbünlerin M416’nın rayı ile hizalanması düzeltildi
- ACOG Kapsamının M60E4 LMG (BC2) üzerindeki hizalaması düzeltildi
Araç Değişiklikleri
- Araç Sistemik Hasarı ile EMP arasındaki etkileşimlerle ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi. EMP’lendikten sonra aracın kalıcı olarak devre dışı kalmasıyla sonuçlanan senaryolar dahil.
- EBAA Wildcat’in artık Hava Radarına erişimi var. Bunun aralığı, seçenekler menüsündeki Hava Radarı ayarları aracılığıyla değiştirilebilir.
- EMKV90-TOR Kutu Koaksiyel artık manuel olarak yeniden yüklenemiyor.
- Battlefield Portal araçlarında ikmal simgesinin ve silah ikmalinin doğru şekilde eşleşmemesiyle ilgili sorunlar düzeltildi.
- MD540 Nightbird’ün düzenli vücut hasarı artık sistemik arızayla sonuçlanmayacak. Oyuncular, onu devre dışı bırakmak için uçağın aviyoniklerini hedef almalıdır.
- Hava araçlarının Kum Saati’nde gökdelenlere çarptığında hasar almama sorunu düzeltildi.
- Bazı helikopterlerin yere yakınken karşılaşabileceği mıknatıs etkisi azaltıldı.
Yama çıktıktan sonra okuyucularımıza mutlaka bilgi vereceğiz / Bu daha küçük bir yama olarak değerlendirilecek. Mart ayında yeni sezon başlamadan önce oyuncuları nelerin beklediğini görmek için 7. Sezona Giden Yol yol haritasına göz atın.
Kaynak: EA