Rocksteady, yaklaşan yeni oyunları Suicide Squad: Kill the Justice League için Discord’da büyük bir Soru-Cevap oturumu düzenledi. Onlara pek çok soru soruldu ve pek çok yanıt verildi. Suicide Squad oyununun ganimetinin, sezonlarının, HUD seçeneklerinin, bölümlerinin ve çok daha fazlasının ardındaki ayrıntılar ortaya çıktığı için artık oyunda işlerin nasıl yürüdüğüne dair daha iyi bir fikrimiz var. .

Aşağıda Soru-Cevap sırasında verilen en büyük yanıtlardan bazılarının bir özetini bulacaksınız.

Senaryo Tekrarı, Zorluk Seviyeleri, New Game Plus, Tek Kişilik Oyun ve Eşleştirme

Tartışmanın ilk sırasında kampanya var! Merak edenler için evet, Rocksteady’nin daha önce onayladığı gibi tüm kampanyayı tek başınıza oynayabilirsiniz. Ancak yeni olan şu ki, harekatı geçtikten sonra bile, görev seçimi yoluyla baştan başlamanıza gerek kalmadan tekrar (herhangi bir sırayla) tekrar oynayabilirsiniz.

Zorluk seviyelerine gelince, yeni oyuncular geleneksel kolay, orta ve zor seviyeler arasından seçim yapabilir; oyunu bitirdikten sonra zor kilit açmanın ötesinde beş zorluk daha vardır.

Rocksteady, kampanya dahil her görev için yeni zorluklar mevcut olacağından bunun New Game Plus’a benzediğinden bahsediyor. Yeni zorluklar yeni ödüller getirdiğinden, bunları oynamak için de bir teşvik var.

İsterseniz oyun sonu içeriğini bile tek başınıza bile yapabilirsiniz.

Ama belki de yalnız kurt oyuncusu değilsiniz ve arkadaşlarınızla oynamak istiyorsunuz; ne tür çöpçatanlık sistemleri mevcut? İşte Rocksteady’nin paylaşması gerekenler.

  • Özel oyunlar yalnızca davetlidir. Tek başınıza oynamak veya Kadronuza kimlerin katılabileceği konusunda daha fazla kontrole sahip olmak istiyorsanız bu oyun tam size göre. Burada size katılabilecek oyuncular yalnızca davet etmeye karar verdiğiniz oyunculardır. Sunucuda değil de tek başınıza oynadığınızda, menülerdeyken oyun duraklatılır.
  • Arkadaşlara Açık Arkadaş listenizdeki herkesin davet almadan Kadronuza katılabileceği çevrimiçi bir oturumdur.
  • Halk Mevcut Hikaye ilerlemenizde veya biraz öncesinde olan diğer oyuncularla bir Takım halinde eşleştirme yaptığınız çevrimiçi bir oturumdur.

Oyuncuların benzer içerikleri oynatan diğer kişilerle eşleşmesine olanak tanıyan “Eşleştirme temaları” adı verilen ek bir seçenek de ortaya çıktı. Bu konuda daha fazla temanın kilidini açan ustalık seviyeleri vardır.

Sezon Yapıları ve Bölümlerin Açıklaması

Suicide Squad: Kill the Justice League’in yeni hikaye öğeleri, karakterler, seviyeler ve çok daha fazlasını getireceği bir süredir biliniyordu ancak çoğu kişinin merak ettiği şey, bunların çıkışlar açısından nasıl yapılandırılacağı ve oyuncuların ne kadar süreye ihtiyaç duyacağıydı. bir sonraki sezonun başlamasını beklemek. Rocksteady’ye göre oyuncuların sezonların yaklaşık üç ay sürmesini beklemesi gerekiyor. İşte bunların nasıl yapılandırıldığına dair biraz bilgi.

  • Her sezon yeni bir oynanabilir karakter etrafında şekillenecek.
  • Her sezon yeni bir Elseworld ekler.
  • Her sezon, her biri 6 hafta süren iki bölüme ayrılmıştır.
  • Her bölümde yeni ekipmanlar, görevler ve boss dövüşleri olacak.

Bu, oyunculara savaş geçişleri dışında ek paraya mal olmayacak. İşin güzel yanı, bir sezon bittiğinde bile geri dönüp bölümler de dahil olmak üzere onları oynayabiliyorsunuz.

Sanırım merak ettiğiniz bir sonraki soru şu: Bölümler nelerdir?

  • Bunlar, benzersiz deneyimler sunan Sezonların içindeki damlalardır.
  • Bölümler bir sonraki başlamadan önce yaklaşık altı hafta sürecek. Her sezonda iki tane.
  • Yeni benzersiz Infamy Setleri, Notorious öğeleri ve Efsanevi öğeler, oynanış değiştiriciler ve değiştiriciler ile Metropolis ve yeni Elseworld’de yeni Incursion görevleri, bir Kargaşa görevi ve yeni bir Boss karşılaşması dahil yeni görevler içeriyor.
  • Brainiac her bölümde gelişecek, yapılarınıza karşı koyacak ve arkanıza daha güçlü güçler gönderecek.

Bunları neredeyse biri başlangıçta, diğeri sezon ortasında mevcut olan ek sezon güncellemeleri olarak görebilirsiniz.

HUD’da Çok Fazla Şey mi Var? Çoğunu Kapatabilirsin

Suicide Squad: Kill the Justice League ile ilgili en büyük eleştirilerden biri, son oynanış videolarının bazılarında HUD’ın çok karmaşık görünmesiydi. Neyse ki Rocksteady, HUD’un kapatılabileceğini ve oyuncuların açıp kapatabileceği birçok seçenek bulunduğunu doğruladı. Peki bu seçenekler neler olabilir? Peki, bir kontrol edin.

  • HUD
  • Mini harita
  • Nişangah Nişangahı
  • Daha Büyük Kalıcı Merkez Nokta
  • Düşman Sağlık Barları
  • Düşman Sağlığı Çubuğu İstemleri
  • Hasar Sayısı
  • Oyuncu İşaretleyicileri
  • Oyuncu İsimleri
  • Gelen Hasar Göstergeleri
  • Dinamik Eğitimler
  • Yetenek Mücadeleleriyle Mücadele
  • Tam Ekran Efektleri
  • Sağlık/Kalkan Etkileri

Bölüm 1, Sezon 1 sırasında ve sonrasında daha fazla HUD seçeneğinin düşmesini bekleyebilirsiniz.

  • Sağlık/Kalkan Çubukları
  • XP Çubuğu
  • Misyon Hedefleri
  • D-Pad Giriş istemleri
  • Çapraz Saldırı, İntihar Saldırısı ve Squad Ultimate yetenekleri
  • HUD Giriş istemleri
  • Geçiş Çubukları

Vites Seviyesi Yok, Endişe Yok. Suicide Squad’da Yağma Böyle İşliyor: Justice League’i Öldürün

Yağmacı bir nişancı oyunu olabilir ancak Rocksteady, donanım ilerlemesine farklı bir yaklaşım getiriyor. Donanım seviyelerini kullanmak yerine donanımlar seviyelere ayrılır: olağandışı, nadir ve epik. Bu geleneksel bir yağma sistemi ama işlerin biraz daha çılgınlaştığı yer burası.

Her teçhizatın artırılmış bir yuvası vardır ve mevcut miktar nadirliğe bağlıdır. Bundan bağımsız olarak, bu yuvaya herhangi bir nadirlikteki güçlendirmeyi yerleştirebilirsiniz. Bunun arkasındaki felsefe, Rocksteady’nin hem iyi hissettiren ganimetler almanızı hem de “bir teçhizat parçasını beğeninize göre mükemmelleştirme” gücüne sahip olmanızı istemesidir. Rocksteady’nin detaylandırdığı ganimetleri değiştirmek için oyuncuların kullanabileceği bazı sistemler var.

  • Üretmek beklediğiniz gibi ve Hikaye aracılığıyla kazandığınız tüm ganimetler de Üretim tarifleri olarak eklenir, böylece oyunun başlarında kazandığınız bir öğeden kurtulursanız bunları kolayca üretebilirsiniz.
  • Revizyon bir ganimet parçası üzerindeki tüm artışları yeniden düzenler, bu da size o ganimet parçasını tekrar almaya çalışmak için ganimet tanrılarına fedakarlık yapmak zorunda kalma endişesi duymadan öğeyi yeniden yuvarlamanın bir yolunu sunar.
  • Değişiklik hadi bir öğedeki herhangi bir genişletmeyi yeniden yayınlayalım ve üç yeni rastgele artırma arasından seçim yapın (veya sahip olduğunuzu koruyun). Bu yükseltmeyi yeniden kaydettikten sonra, yalnızca bu yükseltmeyi yeniden kaydetmeye kilitlenirsiniz (örneğin, bir öğedeki Yaygın olmayan bir yükseltmeyi yeniden kaydederseniz, daha sonra yalnızca Yaygın olmayan yükseltmeyi başka bir Yaygın olmayan yükseltme için yeniden kaydetmeye kilitlenirsiniz).
  • TOTE’LAR. hadi bir artırmayı yeniden yayınlayalım, ancak bu, olası artırmalar listesinden almak istediğiniz artırmayı seçmenize izin verir. Modifikasyon size rastgele istatistik aralıklarına sahip rastgele güçlendirmelerin bir listesini sunduğunda, TOTES, doğrudan yapmak istediğiniz artırmayı seçmenize ve ardından bu artırmanın üç permütasyonundan oluşan bir listeden seçim yapmanıza izin verir.
  • Seçme inanılmaz derecede güçlüdür çünkü bu, yalnızca bir eklentiyi değil, bir öğedeki TÜM eklentileri Değiştirme veya TOTES yapma yeteneğinin kilidini açar. Kısacası Eliting, bir öğenin geliştirmelerini yapınıza ve oyun tarzınıza uyacak şekilde mükemmelleştirme kontrolünü size verir.
  • Süperşarj Etkisinin düşmanlar üzerinde daha uzun süre dayanmasını sağlamak için bir öğenin Afetlerini yükseltmenize olanak tanır.
  • Ateşli Silah Yükseltmeleri – Herhangi bir Sıradışı, Nadir, Destansı veya Efsanevi ateşli silah, onu kullandığınızda seviye atlar ve beş farklı ateşli silah özelliği kategorisine uygulanabilecek puanlar kazanırsınız: İsabet, Denge, Yakınlaştırma, Yeniden Yükleme Hızı ve Şarjör Boyutu. Bu niteliklerin her biri üç defaya kadar yükseltilebilir. Bir ateşli silahta alınabilecek maksimum puan nadirliğe bağlıdır; burada Efsanevi bir ateşli silah 15 seviyeye kadar çıkabilir, bu da onu yeterince uzun süre kullanırsanız o ateşli silahın tüm özelliklerini en üst düzeye çıkarmayı mümkün kılar.

Rocksteady, ganimetlerin boss’a/göreve özel olup olmadığını belirtmedi, ancak cevaplarına göre, her teçhizat parçasının geçerli olması gerektiğinden öyle olmayacak gibi görünüyor. Yapılar ve bunları nasıl sinerjilendirebileceğiniz önemli bir rol oynayacaktır.

Oynamak için PS+ veya Xbox Game Pass Aboneliğine İhtiyacınız Var mı?

Her zaman çevrimiçi bir oyun olmasına rağmen (şimdilik), solo oynamayı planlıyorsanız PS + veya Xbox Game Pass aboneliğine ihtiyacınız YOKTUR. Ancak arkadaşlarınızla veya rastgele oynamayı planlıyorsanız bir aboneliğe ihtiyacınız olacak. PC oyuncuları ne olursa olsun ücretsiz oynar.

Görevleri sırasında verdikleri başka cevaplar da vardı. Discord’da Soru-Cevapancak çoğunlukla bunların en önemli sorular olduğunu düşündük.

Burada oldukça fazla yeni bilgi var ve görünüşe göre Rocksteady’nin oyun için sağlam bir planı var. Bunun uzun vadede hayatta kalması için yeterli olup olmayacağı herkesin tahminidir, ancak sabırsızlıkla bekleyenler için bu yeni ayrıntılardan bazıları oldukça heyecan verici olmalı.

Suicide Squad: Kill the Justice League, 2 Şubat’ta PS5, Xbox Series X|S ve PC’de çıkacak ve erken erişim 30 Ocak’ta başlayacak.

İlgili Okuma:



oyun-6