Diablo 4 Güncelleme 1.32

Construct Sezonu yamasının ardından Blizzard, Diablo 4 güncelleme 1.32’yi tüm platformlarda yayınladı, bu yama sürümü 1.3.0a için. Bu, Mahzenler ve Arcane Sarsıntıları ve daha fazlasıyla ilgili tonlarca değişiklik getiriyor.

Diablo 4 Güncelleme 1.32 Yama Notları | Diablo 4 Güncellemesi 1.3.0a:

OYUN GÜNCELLEMELERİ

Malphas’ın Yankısı

Geliştiricinin Notu: Oyuncuların, Zoltun’un Muhafazası yerine Echo of Malphas ile savaşmak için Koruma İncilerini kullanma eğiliminde olduklarını fark ettik. İnciler yerine yalnızca Malphas’ı çağırmak için kullanılan yeni bir öğe olan Magmatik Çekirdekler ekliyoruz, böylece oyuncuların Mahzenlerde ekstra koruma veya patronla savaşmak arasında seçim yapmasına gerek kalmıyor. Ayrıca Malphas’a karşı mücadeleyi daha da zorlaştırdık ama aynı zamanda sağladığı ödülleri de artırdık.

  • Echo of Malphas’ın Seviyesi 85’ten 100’e yükseltildi.
  • Echo of Malphas’ın Sağlık havuzu %30 artırıldı.
  • Artık Uber Vault ve Echo of Malphas’a erişim amacıyla yeni bir öğe olan Magmatik Çekirdekler mevcut. Bu öğe, erişim sağlamada Koruma İncileri kullanımının yerine geçecektir.
    • Magmatik Çekirdeklerin Vault Heralds’tan düşme şansı vardır ve Dünya Seviye IV’te Son of Malphas’tan düşmeleri garantidir.
  • Ganimet Güncellemeleri
    • Benzersiz Taşların Malphas’tan düşme oranı %0,25’ten %0,5’e yükseldi.
    • Unique Stone’ların artık boss’tan sonra sandıktan düşme şansı %3’tür.
    • Echo of Malphas’ı yenmek artık daha fazla Efsanevi eşya kazandıracak. Ek olarak, Öğe Seviyesi 925 öğeleri daha sık düşecek.

Seneschal

Geliştiricinin Notu: Seneschal’in kendisini güçlü hissetmediğine dair geri bildirimler aldık. Seneschal maksimum seviyeye ulaştıkça daha da güçlü hale geliyor, ancak birçok oyuncunun Seneschal’lerini bunu deneyimleyecek kadar yükseltme şansına sahip olmadığını fark ettik. Oyuncuların Yönetim ve Ayar Taşları kazanmak için daha fazla kaynağa sahip olmalarını sağlamak ve böylece Seneschal’lerinin seviyesini yükseltip yeni yoldaşlarının tüm potansiyelini ortaya çıkarabilmelerini sağlamak için birçok değişiklik getiriyoruz.

  • Bir Yönetim veya Ayar Taşı üretmek artık seviyeye bakılmaksızın her zaman 200 Parçalanmış Taş ve 20 Demir Parçaya mal olacak.
  • Maksimum seviyede bir Yönetim veya Ayar Taşı bulmak artık 150 –200 Parçalanmış Taş kazandıracak.
  • Yönetim ve Ayar taşları artık Fısıltıları tamamlamanın ödülü olarak elde edilebilir.
  • Son of Malphas artık her zaman 2-3 Yönetim ve Ayar Taşı düşürüyor.
  • Seneschal Taş Zulalarından kazanılan taşların sayısı 1’den 2’ye çıkarıldı.
  • Yönetim ve Ayar Taşları için deneyim gereksinimleri azaltıldı, böylece seviye atlama deneyiminizle daha doğal bir şekilde sıralanabilecekler.

Mahzenler ve Gizemli Sarsıntılar

Vaults ve Arcane Tremors’taki oyuncu deneyiminde yaşam kalitesinde birçok değişiklik yaptık.

  • Zoltun Kulle Heykeli’nde Koruma İncisi tüketmek artık 3 yerine 10 Zoltun’s Warding yığını kazandırıyor.
  • Zoltun’s Warding’in maksimum istifi 300’den 999’a çıkarıldı.
  • Aynı anda birden fazla tuzakla vurulduğunda Zoltun’un Warding yüklerini kaybetmenin ek süresi 1 saniyeden 1,5 saniyeye çıkarıldı. (Örneğin: 1,5 saniye içinde 3 dart size çarparsa, 3 yerine yalnızca 1 yığın kaybedersiniz).
  • Heralds of Malphas artık Seviye 26’dan itibaren Efsanevi eşya düşürme garantisi veriyor ve ikinci bir Efsanevi eşya düşürme şansı %15.
  • Tüm Dikilitaş Tehlikelerinden Geri Tepme kaldırıldı.
  • Sandıklar artık Vault’un son karşılaşmasını tamamladıktan sonra görünecek. Bu yeni sandıklar, 26. seviyeden itibaren garantili bir Efsanevi eşya düşürecek ve başka bir Efsanevi eşya düşürme şansı %35 olacak.
  • Elemental Dart tehlikelerinden gelen mermi hızı %20 azaltıldı.
  • Zemin tabanlı Elemental Grate ve Spike tehlikelerinin isabet alanı yaklaşık %15 oranında azaltıldı.
  • Elemental Pillars’ın püskürtme isabet alanı yaklaşık %15 oranında azaltıldı.

Hata düzeltmeleri

  • PlayStation’daki oyuncuların haritada Geçit Salonu’nu görüntülememesi sorunu düzeltildi.
  • Mahzen Davulları görevi sırasında belirli durumlarda Mangal ile etkileşime geçilememesi sorunu düzeltildi.
  • Beckoning Thunder Horse kozmetik ürününün Druid oyuncuları için görünmez olması sorunu düzeltildi.
  • Mahzenlerdeki yer tuzaklarında hasar efekti ile görsel efektin senkronize olmaması sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli kararlılık ve performans iyileştirmeleri.

Yeni bir yama yayınlandığında okuyucularımıza bilgi vereceğiz.

Kaynak: kar fırtınası



oyun-6