Talos Prensibi 2 Güncelleme 2.005

Croteam, Talos Prensibi 2 güncellemesi 2.005’i 26 Ocak’ta tüm platformlarda yayınladı! Bu, oyuna bir dizi iyileştirme ve hata düzeltmesi getiriyor ve tüm ayrıntılar aşağıda yer alan resmi The Talos Prensibi 2 güncellemesi 1.1.0 yama notlarında listeleniyor.

Talos Prensibi 2 Güncelleme 2.005 Yama Notları | Talos Prensibi 2 Güncelleme 1.0.0 Yama Notları:

Herkese merhaba, The Talos Policy 2’nin uzun zamandır beklenen 1.1 sürümü genel betadan çıktı ve artık PC ve Konsollarda yayında! Güncelleme, topluluğun talep ettiği birçok değişikliği içeriyor: altyazıları, terminalleri ve pusula boyutunu artırma seçenekleri ve SU DALGALANMALARI! Uzun zamandır beklenen fotoğraf modu artık konsollarda da mevcut!

  • Su dalgaları eklendi.
  • AMD FSR 3 (Çerçeve Üretimi ile) eklendi.
  • Kayıp Laboratuvar alanlarına ekstra dekorasyonlar eklendi.
  • Kilitli asansör kirişine görsel efekt eklendi.
  • DFAO efektinin parıltısını önlemek için bazı düzeylerde gökyüzü perdesi azaltıldı ve Lümen olmayan renk, Lümenle daha iyi eşleşecek şekilde ayarlandı.
  • Hareket halindeyken performans düşüşünde azalma.
  • Yanlış modeller kullanan bazı hayalet ses kayıtları düzeltildi.
  • Fotoğraf Modundaki bazı karakter görünümlerindeki hatalı sayılar düzeltildi.
  • AMD’nin desteklediği entegre GPU’lardaki hatalı aydınlatma düzeltildi.
  • TSR yükseltme ve Lümen kullanılırken Lazer Işınlarının arka planı etkilemesi sorunu düzeltildi.
  • Lümen kullanılmadığında ışığın aniden değiştiği birçok durum düzeltildi.
  • Hem Lümenli hem de Lümensiz yapılandırmalarda çok sayıda gölge ve AO artefaktı düzeltildi.
  • Aşırı FOV değerleri kullanılırken birçok erken Manzara LODing örneği düzeltildi.
  • Uzaktaki yapıların tüm seviyelerde tutarsız bir şekilde ortaya çıkmasıyla ilgili birçok örnek düzeltildi.
  • Tüm seviyelerde “çılgın sallanan” ağaçlar ve çimenler düzeltildi.
  • GI kalitesi ultra olarak ayarlandığında Prometheus Dizisi seviyesindeki hacimsel sisle ilgili görsel sorunlar düzeltildi.
  • Belirli ağlardaki uzun üçgenlerin bazen AMD kartlarında oluşturulmamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Kırıntılar, bitki örtüsü dağılımı, eksik arazi ve kayalıklardaki deliklerle ilgili çeşitli küçük ortam görsel düzeltmeleri
  • Oyuncular artık geriye doğru hareket ederken koşabilirler.
  • Nesnelerle etkileşimde bulunmak için artık farenin sol düğmesi tutarlı bir şekilde kullanılabilir.
  • Artık oyuncunun asansör kirişini kullanmak için Kullan düğmesine basmasına gerek yok, bunun yerine girişte otomatik olarak tetikleniyor.
  • Diyalog seçeneklerinde artık klavye oklarıyla gezinilebiliyor.
  • Artık çoğu menü farenin sağ tuşuna tıklanarak kapatılabiliyor.
  • Geliştirilmiş Kılavuzlu Atlama güvenilirliği.
  • Sahabe Odası’ndaki posterler artık hedef alındığında çevrilebilir metin gösteriyor.
  • Bu seyahat sekanslarıyla ilgili hikaye olayları en az bir kez (örneğin başka bir oyunda) deneyimlendiği sürece seyahat sekanslarının çoğu artık atlanabilir.
  • Son saklanan Diyalog Günlüklerinin sayısı 10’dan 20’ye çıkarıldı.
  • Fotoğraf Modu penceresinin opaklığını kontrol eden bir kaydırıcı eklendi.
  • Gravshifter kullanılırken HUD ipuçları eklendi.
  • Hızlı Seyahat’i kullandıktan sonra üçüncü şahıs animasyonlarının ve kameranın düzgün çalışmamasına neden olan hata düzeltildi.
  • Bazen görüş alanı sıfıra ayarlandığında ve değiştirilmesi imkansız olduğunda fotoğraf modunun çağrılması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu kontrol noktasının içindeyken yeniden başlattığında, bulmacada hedef panelinin görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Fotoğraf Modundaki karakter döndürme kaydırıcısının değişen yer çekimini hesaba katmama sorunu düzeltildi.
  • Ayarlar menüsünde gezinmek için klavye veya oyun kumandası kullanıldığında ilgili seslerin çalınmaması sorunu düzeltildi.
  • Müzedeki QR kodlarının panellerin arka tarafından okunabilmesi düzeltildi.
  • Oyuncunun, Fotomodun yardımıyla asansörden düşerek kendini yumuşak kilitleyebilmesine neden olan hata düzeltildi.
  • Terminal yazı tipi boyutu seçeneği artık avuç içi okuyucu terminallerindeki içeriği etkileyecektir.
  • Kontrol cihazının titreşimi eklendi (Kontrol ayarlarından kapatılabilir).
  • Fotoğraf modu girişleri artık yeniden eşlenebilir.
  • Sprint geçiş seçeneği artık sprint kilidi gibi davranıyor.
  • “Oyuncu Hızı” ayarı eklendi. Sprint hızını etkilemez.
  • Ses çıkış cihazlarını değiştirmek için bir ayar eklendi.
  • Üçüncü şahıs kameranın oynatıcının arkasındaki göreceli konumunu değiştirmek için bir ayar eklendi.
  • Yerçekimi yüzeyine sorunsuz bir şekilde geçiş yapmak yerine anında ışınlanmaya olanak tanıyan bir ayar eklendi.
  • Başka bir gövdeye aktarım sırasında kamera davranışını değiştirmek için bir ayar eklendi.
  • Altyazı boyutunu değiştirmek için bir ayar eklendi.
  • Pusula boyutunu değiştirmek için bir ayar eklendi.
  • Geliştirici konsoluna geçiş yapmak için bir ayar eklendi.
  • Hareket hastalığı ayarları için video önizlemeleri ve renk körlüğü ayarları için görüntü önizlemeleri eklendi.
  • Yüksek GI kalitesinde ön ayarda ortam tıkanıklığı etkinleştirildi.
  • GPU performansının otomatik olarak algılanmasının doğruluğu iyileştirildi.
  • Grafik kartı video belleği boyutuna bağlı olarak sınırlı doku ve gölge kalitesi seçenekleri.
  • Video Ayarlarının otomatik algılamasının yükseltme yöntemini ayarlamasına ve/veya ön ayarın hatalı olmasına neden olan hata düzeltildi.
  • sRGB gama ayarının oyun oturumları arasında kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.

Bulmacalar:

  • S3 Sfenks bulmaca öğesi haritada gösterildiği gibi doğru konuma taşındı.
  • Geliştirilmiş S3 Pandora gizli kurulumu.
  • Oyuncunun bir bulmacaya istenmeyen bir şekilde girebileceği ve/veya bulmacayı çözmeden bitirebileceği bir dizi kolay istismar düzeltildi.
  • Bulmacaların çok zor/çok kolay olmasına neden olan, bulmacaların içindeki çarpışmalar ve eşya yerleştirmeleriyle ilgili bir dizi hata düzeltildi.
  • Avatar anıt heykellerinin uygun çarpışmaya sahip olmaması hatası düzeltildi, bu da oyuncunun Pandora alıcısını herhangi bir konumdan hedefleyebilmesini sağladı.
  • Oyunu veya kontrol noktasını yeniden başlattıktan sonra çözülen bulmacalarda bazı metal çit kapılarının açık kalmaması hatası düzeltildi.
  • Çarpışmaların yanlış ayarlanmış olduğu plazma kapısının bir tarafından cihazları bağlamak artık mümkün değildir.
  • E2 “Loop” bulmacasında artık matkap deliğini yerleştirip onu baskı plakasının üzerine yerleştirmek mümkün değil
  • N2-5 bulmacasında, küpü sıçrayan fanlardan çıkarmak için içine atlamak yerine artık fanı kapatmak mümkün.
  • Artık N2-3 bulmacasındaki N2-1 bulmacasındaki emitöre bağlanmak mümkün değil.
  • N2-Lost1 “Görüş Alanı” bulmacasında plazma kapılar açılmadan mavi alıcılara bağlanmak artık mümkün olmamalıdır.
  • S2-Gold “Kutudan çıktığı haliyle” artık plazma kapısının üzerine bir yerçekimi ışını yerleştirilip içine atlanarak önlenemez.
  • W1-2’de, oyuncunun tırmanabileceği metal bir kiriş kullanarak Konektörü Rail Drone + Cube’un üstüne yerleştirmek artık mümkün değildir.
  • Artık sadece Konektörü küpün üzerine yerleştirerek E2-Gold bulmacasını çözmek mümkün değil.

Diğer:

  • (PS5, XSX) Fotoğraf Modu Eklendi.
  • Belirli sistem yapılandırmalarındaki çökmeleri ortadan kaldırmak için gölgelendirici sıkıştırma algoritması değiştirildi.
  • Daha iyi surround desteği için yeniden işlenmiş ses motoru.
  • Gölgelendiricilerin önbelleğe alması için ilerleme çubuğu eklendi.
  • Benchmark eklendi.

Oyunu henüz oynamadıysanız, onun hakkında ne düşündüğümüzü görmek için buradaki incelememizi okuyun.

Kaynak: Reddit



oyun-6