Ne bilmek istiyorsun
- Avowed, Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen ve Xbox Game Studios tarafından yayınlanan, yakında çıkacak bir birinci şahıs rol yapma oyunudur.
- PC Gamer’a konuşan oyun direktörü Carrie Patel ve oynanış direktörü Gabe Paramo, Avowed’in oyuncuları belirli silahlara veya becerilere kilitleyen katı sınıflar kullanmadığını anlattı.
- Avowed’ın 2024 Sonbaharında Xbox Series X|S, Windows PC ve Xbox Game Pass’e çıkması planlanıyor.
Obsidian Entertainment’ın yaklaşan büyük rol yapma oyunu, oyuncuları belirli ilerleme yollarına kilitlemeyecek.
ile yapılan bir röportajın parçası olarak PC OyuncusuOyun yönetmeni Gabe Paramo, Avowed’ın oyunculara Yaşayan Topraklar’daki maceraları boyunca bağlı kalmaları gereken bir sınıf gerektirmeyeceğini belirtti. Oyuncular farklı faydaları olan bir arka plan seçecekler, ancak bu sadece başlangıçta farklı alanlarda ayak uydurmak anlamına geliyor, kilitli bir yol değil.
Paramo, “Oyuncu, seviye atlayıp ilerledikçe yeteneklerini seçebilecek ve siz de buna saygı gösterebileceksiniz” diyor. Oyuncuların sınıfla sınırlı olmak yerine basitçe istedikleri becerilere yatırım yapmalarına izin veren bu sistem, ton olarak Pillars of Eternity oyunlarına benzemek yerine The Elder Scrolls V: Skyrim’e benziyor; ikincisi aynı ortamı paylaşıyor (fantezi dünyası) Eora) Avowed ile birlikte.
Avowed’da başka neler var?
Avowed, yakın zamandaki Xbox Developer_Direct 2024’te yer alan ve Obsidian’ın oynanış görüntülerini gösterdiği ve oyuncunun bu dünyadaki rolü hakkında konuştuğu dört birinci taraf Xbox oyunundan biriydi. Ekip ayrıca şu kişilerle de konuştu: PC Oyuncusu Birinci şahıs yakın dövüş savaşının geliştirici Fatshark’ın Warhammer: Vermintide oyunlarında kullandığı sistemlerden ilham aldığını belirterek, oyuncuların neler bekleyebileceği hakkında.
“Amacımız bunu içgüdüsel hissettirmeye çalışmaktı, değil mi?” Paramo diyor. “Vurmanın anlamını yaratmak için [enemies] Etkileyici hissedin… Vermintide gibi. İlhamımızı oradan almaya çalışıyoruz, tam da vuruş ve etki duygusu yaratma konusundaki ustalık sınıfından.”
Obsidiyen de anlatıyor PC Oyuncusu Oyuncular aynı anda iki yoldaşı kullanabilecekler ve oyuncuyla maceraya atılmadıklarında hepsi (toplamda kaç kişi olduğuna dair bir bilgi yok) birlikte takılacaklar. Bununla birlikte, belirli görevler için bazı yoldaşlara ihtiyaç duyulacak, bu da bu sistemin genel olarak Obsidian’ın uzay yolculuğu RPG’si The Outer Worlds’de kullanılan sisteme son derece benzer olmasını sağlıyor.
Analiz: Ulaşılabilirlik için akıllı bir seçim
Klasik RPG tutkunlarının Baldur’s Gate 3 veya Warhammer 40,000: Rogue Trader gibi bazı katı sınıf rollerinden hoşlandıklarını bilsem de, bu karar benim için çok anlamlı. Oyuncular Yapmak Yoldaşlarınız var ancak farklı rollerin yerine getirilmesi gereken katı bir taktiksel kurulum değil. Avowed’ın oynanışı tamamen silah setlerini hızlı bir şekilde uyarlamak ve değiştirmekle ilgilidir (kılıçlar, silahlar ve büyü yapan asalar özellikle odak noktası olmuştur) ve oyuncuları belirli bir sınıfa kilitlemek bu durumu bozar.
Skyrim’in bu kadar başarılı olmasının bir nedeni de insanların oynarken istedikleri karakteri yaratmalarıdır. Açıkçası Avowed sadece Skyrim değil ama bu yönünü ödünç almak iyi bir seçim gibi görünüyor. Elbette, bu yılın sonlarında Avowed’u elime geçirdiğimde denemeler yapmak için sabırsızlanıyorum.