Büyük teknolojinin, sanal gerçeklik işyerleriyle dolu kurumsal bir metaevrene dair büyük hayalleri, en azından Microsoft’a göre, henüz tamamen ölmedi. Redmond, Washington teknoloji devi nihayet Microsoft Teams için 3D Mesh entegrasyonunu açıkladı ve iş toplantılarını biraz daha tuhaf hale getirmek için yeni bir genel görünümlü, bacaksız avatar dalgası sunuyor.

Microsoft’un öngördüğü gibi, bu yeni Ekip Ağı Entegrasyon esasen kullanıcıların 3D avatarlara erişmesine ve daha sonra bunları küçük bir açık hava oditoryumu veya görünüşte kimsenin çığlıklarınızı duymayacağı ormanın derinliklerinde doldurulmuş fütüristik bir göl kenarı evi gibi inanılmaz mekanları içeren önceden oluşturulmuş 3D ofis alanlarına yapıştırmasına olanak tanır.

Şirketler bannerlara logo ekleyebilir ve şirket içi videoları bu alanlara dağılmış TV’lerde oynatabilir. Bu sıkıcı, kurumsal alanların etrafında dolaşabilirsiniz. Meta Görev kulaklığı veya sadece avatarınızı bir PC aracılığıyla.

Mesh ortamlarına doğrudan Teams kullanıcı arayüzünden “Görünüm” sekmesine gidip “içerik alan (3B)” seçeneği seçilerek erişilebilir. Sistem, bu 3 boyutlu ortamlarda izole edilmiş konuşmalar yapma yeteneğini taklit etmek için uzamsal ses kullanıyor. Cornhole da dahil olmak üzere bu ortamlara yerleştirilmiş birkaç oyun da vardır. 3D avatarların donuk yüzleri heyecanınızı ifade etmenize yardımcı olmuyorsa tıpkı 2D Teams’de olduğu gibi emoji benzeri canlı tepkiler kullanabilirsiniz.

Tüm bunlar, Microsoft Teams iş planlarından biri için ödeme yapan şirketler için geçerlidir. Microsoft ayrıca şirketlerin Unity araç seti ile ortamlar ve alanlar oluşturmasına da olanak tanır. Ancak Microsoft Teams Premium lisansına ihtiyaçları olacak. adı geçen geçen yıl önceki bir Mesh blogunda.

Microsoft, BT şirketi Accenture gibi birkaç şirketin herkesin favorisi olduğunu paylaştı Meksika Körfezi petrol sızıntısı temizleme ekibi BP Teams’in bu yeni özelliklerini kullanıyorduk ama endişelenmeyin, bunu offshore rüzgar projelerini tanıtmak için kullanıyorlardı, değil Fosil yakıtlardan kazandığı milyarlarca dolar. Yeni 3D Teams ortamları, uzaktan çalışan ekip üyelerinin, şirket inzivası için aynı yere uçma masrafı ve baş ağrısı olmadan ortak alan ve yüz yüze arkadaşlık kurmaları için oluşturuldu.

Hala eksik olan ne? Tek bacak için. Meta’nın Horizon Worlds avatarları sonunda iki ayaklı entegrasyon kazandı Geçen yıl, ancak bu, bu insan kopyalarının oyun içinde ne kadar garip göründüğünü hala tam olarak düzeltmedi. Ne zaman Microsoft ilk kez Mesh vizyonunu paylaştı“Metaverse”nin Silikon Vadisi’nin büyük para takıntısı olduğu ve bunun yerini kaçınılmaz olarak üretken yapay zekanın aldığı dönemlerdi. Microsoft başlangıçta Hololens kulaklık takan insanların sahte holografik masaların etrafında çalıştığını hayal etti. ortak bir alanda işbirliği yapmak sanki herkes gerçekten aynı odada duruyormuş ve hepsi Azure bulut platformu tarafından destekleniyormuş gibi. Henüz tam olarak orada değiliz.

Oraya varıp varamayacağımız belli değil. Geçen yıl Microsoft’un VR hedefleri açısından işler pek yolunda gitmiyordu. Şirket, 2023’ün başlarında dünya çapında 10.000 çalışanını işten çıkardı. Hololens ve diğer VR departmanlarından büyük bir pay aldı. Microsoft daha önce uzun süredir devam eden VR platformu AltspaceVR’yi satın almıştı. Yine de geçen yılın bu zamanlarında Redmond şirketi ekibi ezdi, uzun süredir devam eden sosyal VR alanını kapattı ve geri kalan tüm ekip üyelerinin Mesh üzerinde çalışmaya geçmesini sağladı.

Microsoft’un Ekiplerden Sorumlu Başkan Yardımcısı Nicole Herskowitz, Çarşamba günkü blog yazısında “çalışma şeklimizin değiştiğini” yazdı. Her ne kadar çok daha fazla insan işini evinin rahatlığında yapıyor olsa da bu durum işin nasıl ve ne zaman yapılacağı konusunda bir değişiklik yaratmadı. Teams Mesh entegrasyonuyla birlikte, halihazırda “bu bir e-posta da olabilirdi” havasına sahip sanal toplantılar yorucu hale gelecek.



genel-7