Ne bilmek istiyorsun
- Bildirildiğine göre Microsoft, Blizzard’ın 2022’de duyurulan hayatta kalma oyununu iptal etme kararı aldı. Bu, stüdyonun 2016’da çıkan Overwatch’tan bu yana ilk yeni IP’si olacaktı.
- İptal, Microsoft’un oyun bölümünde yaptığı 1.900 işten çıkarmanın ardından Activision Blizzard, ZeniMax Media ve Xbox Game Studios’taki kişilerin etkilenmesiyle gerçekleşti.
- Aynı zamanda Blizzard başkanı Mike Ybarra ve kurucu ortak Allen Adham da şirketten ayrılıyor. Microsoft’un önümüzdeki hafta yeni başkanını belirlemesi bekleniyor.
- Bu işten çıkarmalar, oyun endüstrisi için inanılmaz derecede yıkıcı bir yılın sonuncusu. 2023’te yaklaşık 10.000 geliştiricinin geliştiricilerden ve yayıncılardan çıkarılması sağlandı ve bu yeni Microsoft kesintileri, 2024’ün toplamını yaklaşık 5.900’e çıkardı. Henüz Ocak ayındayız.
2022’de Blizzard Entertainment, tamamen yeni bir evrende geçen bir hayatta kalma oyunu geliştirdiğini açıklamıştı ve bu, Overwatch’ın 2016’da piyasaya sürülmesinden bu yana geliştiricinin yaptığı ilk orijinal mülk oldu. Ancak bu sabah, Microsoft tarafından 1.900 işten çıkarmanın ardından iptal edildiği bildirildi. onun oyun bölümü.
Çalışanlara gönderilen bir mektuba göre SınırXbox’ın Oyun İçeriği ve Stüdyoları Başkanı Matt Booty haberi duyurdu. Notta, Ekim ayında 69 milyar dolarlık Activision Blizzard satın alımını tamamlayan Microsoft’un “üzerinde çalışan bazı kişileri gelecekteki Blizzard projelerine kaydırdığını” belirtti.
Booty, “Bugünkü eylemler, geliştirme ekipleri, ortak hizmet organizasyonları ve kurumsal işlevler de dahil olmak üzere Blizzard’daki birden fazla ekibi etkiliyor” dedi. “Bu odağın bir parçası olarak, Blizzard, hayatta kalma oyunu projesindeki geliştirmeyi sonlandırıyor ve üzerinde çalışan kişilerin bir kısmını değiştirecek.” Blizzard’ın geliştirme sürecinin ilk aşamalarında sahip olduğu birkaç umut verici yeni projeden biri.”
Blizzard’ın isimsiz hayatta kalma oyunu (“Odyssey” olarak anılacağı söyleniyor) hakkında resmi olarak çok az şey biliniyordu, zira oyunda gördüğümüz tek şey birkaç parça konsept çizimiydi. Yine de bu, Overwatch’tan bu yana Blizzard’ın halka açıklanan ilk yeni mülküydü.
Blizzard’ın liderliği bir kez daha değişiyor
Aynı zamanda Blizzard’ın hayatta kalma oyununun kapatıldığını öğrendik, Blizzard Entertainment başkanı Mike Ybarra onaylanmış istifa ediyor ve şirketten ayrılıyor. Baş tasarım sorumlusu ve kurucu ortağı Allen Adham da ayrılıyor. Bildirildiğine göre Microsoft’un önümüzdeki hafta yeni Blizzard başkanını açıklaması bekleniyor.
Haber, eski Activision Blizzard CEO’su Bobby Kotick ve diğer liderlik personelinin Aralık ayı sonlarında ayrılmasının ardından geldi. Activision Blizzard’da kalan yöneticiler artık yeni satın alınan yayıncı ilerledikçe Microsoft meslektaşlarına rapor verecek.
Analiz: Acımasız oyun işten çıkarmaları artmaya devam ediyor
Bu yeni Microsoft işten çıkarmaları, oyun endüstrisi için ancak yıkıcı bir yıl olarak tanımlanabilecek yılın en sonuncusu. 2023’te çeşitli geliştiricilerden, yayıncılardan ve şirketlerden yaklaşık 10.000 kişi işten çıkarıldı ve 2024’te şimdiden yaklaşık 5.900’e çıktık ve Ocak ayı henüz bitmedi.
Microsoft’un bu hayatta kalma oyununa katkıda bulunan çalışanların en azından bir kısmını başka projelere transfer etmesine sevindim. Ancak bu oyuna kanını, terini ve gözyaşlarını döken kaç kişinin şimdi serbest bırakıldıklarını öğrendiğini merak etmeden duramıyorum.
1.900 acımasız ve yıkıcı bir sayı. Birleşme sonrası bazı yeniden yapılanmaların rol örtüşmesi ve benzeri konuları ele alması beklenirken, bu kadar çok sayıda işten çıkarmanın şok edici olduğunu söylemek yetersiz kalır. Açıkçası, yalnızca FY24 Q1 için yaklaşık 57 milyar dolar gelir bildiren ve şimdi kendisini dünyanın en değerli şirketi olarak adlandırma hakkı için Apple’a meydan okuyan Microsoft’un, Blizzard’dan ve diğer stüdyolardan bu kadar çok insanı kanatları altına alması iğrenç. .
Microsoft’un işten çıkarmalarından sadece birkaç gün önce Riot Games yüzlerce personelini işten çıkardı ve bunun sonucunda 530 geliştirici (küresel iş gücünün %11’i) etkilendi. League of Legends ve Valorant’ın yapımcısı, işten çıkarmaların bir dizi farklı projeye çok hızlı yayılmanın sonucu olduğunu söyledi.