Büyürken Stargate SG-1’e aşıktım, o ana kadar izlediğim en havalı gösteriydi. TV’de kelimenin tam anlamıyla buna benzer bir şey yoktu, bu yüzden Stargate: Timekeepers’ı ilk öğrendiğimde fazlasıyla heyecanlandım. Ne yazık ki bu heyecan boşa çıktı. Gelin oyuna bir göz atalım, nedenini göreceksiniz.

Stargate’in Hikayesi: Zaman Tutucular

Giriş Ara Sahnesi

Stargate: Timekeepers orijinal serideki olayları gevşek bir şekilde takip ediyor. Ne kadar gevşek bir şekilde sorabilirsin? İlk görev sizi dizinin 8. Sezonunda gerçekleşen Antarktika Savaşı’nın tam ortasına yerleştiriyor. Hikayenin neredeyse başlangıcı.

Görevler, Stargate SG-1 Sezon 8 sırasında meydana gelen olaylardan ilham alıyor. Ortam ve ruh hali orada, ancak oyuncu kadrosu ve manzara diziden tamamen farklı. Tanıdık yüzler görmeyi bekliyorsanız tamamen yanılıyorsunuz.

Stargate: Zaman Tutucuları görev seçim ekranı
Harita Seçim Ekranı

Görevler, sıcak bir nostalji hissi veren epizodik bir sırayla kuruluyor. Her görevin başlangıcında size neler olup bittiğine dair bir anlatım ve bazen sinematik bir açıklama veriliyor, 90’ların sonu ve 2000’lerin başındaki bilim kurgu şovlarını çok anımsatıyor ve buna bayılıyorum.

Ancak devam etmeden önce belirtmem gerektiğini düşündüğüm bir konu var; o da şu anda sezonun yalnızca yarısının mevcut olması, ikinci yarısının ise 2024’ün sonlarında yayınlanacak olması. Bu ilk bakışta çok da önemli bir şey gibi gelmeyebilir. Ancak korkarım ki bu daha sonra tartışacağım çok daha büyük bir sorunun göstergesi.

Stargate’in Oynanışı: Zaman Tutucuları

oynanış örneği
Oynanış Örneği

Stargate: Timekeepers özünde gizlilik odaklı bir strateji oyunudur ve hepsi bu. Bir RTS kabuğu yok, bulmaca çözen dolgular yok, sadece sindirmeniz gereken o acı gizlilik odaklı çekirdek var.

Bunun Stargate: Timekeepers’ın en büyük sorunu olduğunu söyleyebilirim, yani çeşitlilik eksikliği. Her görev büyük ölçüde bir öncekiyle aynı hissi veriyor. Tek yaptığınız gizlice içeri girmek, suikast düzenlemek, sabotaj yapmak ve çıkarmak; Yıldız Geçidi Zaman Tutucularının tüm oyun döngüsü budur. İlk birkaç görev için eğlenceli ama sonrasında hızla tekrarlanıyor.

oynanış örneği pt.2
Düşmanlar Alarmda

Oyun çeşitlilikten çok yoksun. Ve bana göre bu, çok fazla çeşitlilikle dolu olan orijinal şovun yüzüne atılmış bir tokat. Dizide yoğun dövüş sahneleri, dokunaklı karakter gelişimi anları, sosyal ve etik ikilemler vb. vardı.

Stargate: Timekeeper’lar ise son derece katı hissettiriyor, yaptığınız tek şey gizlice etrafta dolaşmak ve eşekarısı yuvasını dürtmek. Asla sonsuza kadar seninle kalacak bir kararla ya da zorlukla karşı karşıya kalmazsın, sen sadece işini yapan bir adamsın.

Stargate Hakkında Sevdiklerim: Zaman Tutucular

harita ekranı
Harita Ekranı

Hakkındaki tüm eleştirilerime rağmen, Stargate: Timekeepers’ın övebileceğim birkaç güzel yanı var. Bunlardan biri harita tasarımıdır. Çoğu harita, onlara çeşitli şekillerde yaklaşabileceğiniz şekilde tasarlanmıştır, bu da daha ilgi çekici zorluklara yol açmanın yanı sıra oyunun tekrar oynanabilirliğini artırır.

Sevdiğim bir diğer şey de karakterler, en azından mekanik açıdan. Her karakter diğerlerinden farklı hissediyor. Ciddi derecede eksik oldukları tek şey, kısa süreliğine ve geçici değişimlerle gerçekleşen karakter gelişimidir, ancak bunun dışında harikalar!

Stargate Hakkında Sevmediğim Şeyler: Zaman Tutucular

görev tamamlama ekranı
Görev Tamamlama Ekranı

Ah oğlum, bununla nereden başlayayım ki…

En bariz olanından başlayalım. Oyun çeşitlilikten yoksun. Oyun tek bir şey yaptığı için yeterince kullanılmayan pek çok benzersiz ve harika görünümlü haritanız var: gizlilik. Bu çekirdeğe dogmatik bir şekilde yapışır, bu da onun zararına olur.

Rahatsız edici bulduğum bir diğer şey ise ara sıra ortaya çıkan böceklerdir. Hatalar küçük bir şey olsaydı önemli olmazdı. Ancak çoğu zaman oyunu bozuyorlardı ve önceki bir kaydetmenin yeniden yüklenmesini gerektiriyorlardı. Belirli bir eylemi gerçekleştirememeyi affedebilirim, affedemediğim şey ise bir karakteri kullanamamak ki bu birden fazla kez oldu.

Nihai Karar

Stargate: Zaman Tutucuları ana menüsü
Ana Menü Ekranı

Oyunla ilgili son kararım şu. Satın almadan önce birkaç ay bekleyin; ideal olarak sezonun geri kalanı 2024’te yayınlandığında. Şu anki haliyle oyun kesinlikle son derece zorlu.

Pek çok alanda cila eksikliği var ve hatalar hâlâ mevcut. Oyunun temelleri sağlam, ancak geri kalan her şey cila ve incelikten yoksun. Seslendirme C sınıfıdır, animasyonlar komiktir ve hatalar sık ​​karşılaşılan bir durumdur. Bunlar çözüldükten sonra oyunun keyifli bir deneyime dönüştüğünü görebiliyorum, ancak o zamana kadar oyun kesinlikle sönük kalıyor.

Like a Stargate: Timekeepers incelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu konuda ne düşündüğünüzü aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

Bu inceleme aşağıdakilere dayanmaktadır: PC versiyonu ile ilgili Yıldız Geçidi: Zaman Tutucular. Anahtar sağlandı bsen Slitherine Ltd.



oyun-5