Ne bilmek istiyorsun
- Gears of War oyunlarının eski tasarımcısı Cliff Bleszinski, Xbox Expansion Pass podcast’inde konuk oyuncu olarak yer aldı.
- Bleszinski, stüdyo kapanmadan önce Boss Key Productions’ta CEO olma konusundaki düşünceleri, seri olarak Gears of War ve çizgi romanı Scrapper dahil olmak üzere çok çeşitli konuları ele aldı.
- Bleszinski ayrıca Gears of War filmi için orijinal planların hiçbir zaman gerçekleşmemesinin bazı nedenlerine de değindi ve bazı film yöneticilerinin filmin PG-13 olmasını ve serinin klasik vahşetinden uzak olmasını istediğini belirtti.
Gears of War’un yıllar önce neden filme uyarlanmadığını hiç merak ettiniz mi? Eğer öyle olsaydı PG-13 olarak derecelendirilmiş olabilirdi.
Bu, birçok oyundaki çalışmalarıyla tanınan ancak birçok kişi tarafından öncelikle Epic Games tarafından geliştirilen ilk üç Gears of War oyunuyla hatırlanan oyun tasarımcısı Cliff Bleszinski’ye göre.
Üzerinde konuşan Xbox Genişletme Kartı Sunucu Luke Lohr’la birlikte Bleszinski, hayatında yaptığı çalışmalardan bazıları, artık faaliyet göstermeyen Boss Key Productions’taki CEO rolü ve Gears of War filminin orijinal planlarının neden hiçbir zaman hayata geçirilemediğinin nedenleri de dahil olmak üzere bir dizi konu hakkında konuştu.
New Line Cinema, Gears of War filminin geliştirme haklarını ilk kez 2007’de satın aldı. Bleszinski, o dönemde eklenen stüdyo isimlerinin sayısının bir sorun olduğunu ve yapım öncesi çıkmaza girdiğini belirtiyor ve şunu ekliyor: “Eğer sadece Efsanevi olsaydı, bunu gerçekleştirebilirdik.”
“İnsanlar motorlu testereyi görmek istediler, Locust’ların ikiye bölündüğünü görmek istediler ve bu da onun R olarak derecelendirilmesini sağlayacaktı” diyor. “[Executives] Bunun PG-13 versiyonunu yapmak istedim ve ben de ‘Hayır, canınız cehenneme’ dedim.”
Bleszinski, The Last of Us HBO serisinin, Super Mario Bros. Movie’nin ve Halo The Series’in başarısını Hollywood’un zaman içinde video oyunu özelliklerini filmlere ve TV şovlarına uyarlama konusunda nasıl daha iyi hale geldiğinin örnekleri olarak anlatmaya devam ediyor. Xbox Expansion Pass’in tam bölümünü aşağıdan izleyebilirsiniz:
Diğer Xbox mülklerinin yanı sıra bir Gears of War filmi de hâlâ gündemde
Netflix, 2022’de The Coalition ile ortaklaşa bir Gears of War filmi ve animasyon dizisi üzerinde çalışacağını doğruladı. Şu anda ne filmin ne de dizinin bir yayınlanma penceresi yok ve çok az ayrıntı biliniyor.
Gears of War’ın dışında oyunlardan TV programlarına geçiş yapan başka Xbox özellikleri de var. Halo The Series’in ikinci sezonu 8 Şubat 2024’te Paramount+’ta yayınlanacak. Bu arada, 12 Nisan’da Amazon Prime Video’ya bir Fallout şovu geliyor. Ayrıca 2025’te vizyona girmesi beklenen bir Minecraft filmi de var.
Analiz: Bir kurşundan (ve elektrikli testereden) kaçtık
Açıkçası film veya TV şovu yapımında sayısız faktör var, ancak Gears of War’ın sulandırılmış bir versiyonunu beyazperdede görmediğimize kesinlikle sevindim, bu hala onu görmeyi beklediğimiz anlamına gelse bile Doğru yaptı.
Netflix kusursuz değil, ancak platform son derece olgun içeriklere karşı olmadığını defalarca kanıtladı (henüz Blue Eye Samurai’yi izlemediyseniz, bu hatayı hemen düzeltin), bu yüzden endişelenmemiz gerektiğinden gerçekten şüpheliyim. film ve animasyon dizisi geldiğinde kan ve vahşet eksikliği.
Bir yana, Bleszinski’nin hayatından çok sayıda anekdot aktardığı için Xbox Expansion Pass’in tam bölümüne göz atmanızı şiddetle tavsiye ederim. Luke röportajlarında her zaman harika iş çıkarıyor ve kanalı kesinlikle abone olmaya değer.