Geliştirici MachineGames yaklaşmakta olan oyununa ışık tuttu Indiana Jones ve Büyük Çevre oyun ve ikonik karaktere yaklaşımı.
Bir gönderide Lucasfilm’in resmi web sitesiOyun direktörü Jerk Gustafsson, bu yılın sonlarında Xbox Series X|S ve PC’de piyasaya sürülmesi planlanan oyun hakkında konuştu. Gustafsson, gönderisinde Indy’nin – tıpkı filmlerdeki gibi – çok güçlü olmadığını açıkça belirtiyor.
Gustafsson, “Oyun felsefemizi Indiana Jones karakterine dayandırdık” diyor. “O bir süper kahraman değil, çok çevik ve dayanıklı bir arkeolog. Yolunuza çıkan sayısız engelin üstesinden gelmek, gerçek bir insan gibi çok fazla çaba ve sıkı çalışma gerektirir.”
Gustafsson, oyuncuların oyun ortamlarında dolaşırken hissedebilecekleri “korku duygusunun” yanı sıra savaşın “sağlam ve ağır” hissini açıklamaya devam ediyor. Her ikisi de oyuna iyi uyduğunu düşündüğüm yaklaşımlar, özellikle de orijinal film üçlemesinin Indy’nin zar zor çizdiği sahnelerle dolu olduğu göz önüne alındığında. Umarım MachineGames bu gerilim seviyesini sizin için tercüme edebilir. Büyük Çember.
Gustafsson ayrıca muhtemelen güçlü bir keşif duygusunun olacağını da ima ediyor. Indiana Jones ve Büyük Çember, “Üçüncü bir bileşen de tabii ki toprakta ya da kumda saklı olan tüm bu tarihi anların keşfedilmesi. Kendinizi maceraya atılmış uzman bir arkeolog gibi hissetmek, deneyimi şekillendirmenin belki de en önemli parçası.” Indiana Jones olmanın.”
Indiana Jones ve Büyük Çevre 2024’te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Xbox Game Studios tarafından geliştirilen bir oyun olarak, piyasaya sürülmesinin ilk gününde Xbox Game Pass aboneleri tarafından indirilip oynanabilecek.
Indy’yi bekleyemiyor musun? Kendinizi meşgul edin en iyi Xbox Series X oyunları Ve en iyi Xbox Game Pass oyunları Oyunun nihai 2024 lansmanı öncesinde.