ZeniMax Online Studios, Elder Scrolls Online’ın son bölümü Gold Road’un haziran ayında geleceğini ve onunla birlikte Elder Scrolls evrenine yeni ve önemli bir eklentinin geleceğini duyurdu: Daha önce hiç görülmemiş bir Daedric Prince.

Ithelia prensin adı ve 3 Haziran 2024’te PC için ve 18 Haziran 2024’te konsollar için çıkacak olan Gold Road’un hikayesi onun beklenmedik uyanışı etrafında dönecek. ESO kreatif direktörü Rich Lambert, resmi açıklamasından önce bir medya brifinginde gelecek bölümle ilgili ayrıntıları paylaştı ve bölümün hikayesini, Ithelia’yı kimin serbest bıraktığını bulma ve onu daha hain bir amaçla diğerlerinden önce bulma yarışı olarak tanımladı. Kim olduğuna dair hiçbir anısı yoktur ama yavaş yavaş güçlerini geri kazanırken tuhaf şeyler onu takip eder. Lambert, Ithelia’nın tanıtımını The Elder Scrolls’un “bilgisine büyük bir katkı” olarak nitelendirdi ve onun, geçen yılki hikayede büyük bir rol oynayan kalamar benzeri prens Hermaeus Mora ile karşılaştırıldığında Daedric Prince yelpazesinin tam zıt tarafında olduğunu söyledi. Nekrom bölümü.

Şimdi oynuyor: The Elder Scrolls Online: Gold Road – Resmi Sinematik Tanıtım Fragmanı

Lambert, “O bir korku değil, kristal ve renkli” dedi. “Bu onun reçeli.”

Oyuncular Tamriel’in West Weald bölgesinde Ithelia’yı arayacaklar. Bu bölge, daha önce The Elder Scrolls IV: Oblivion’un bir parçası olarak bölgeyi ziyaret etmiş olan Elder Scrolls hayranlarına şüphesiz tanıdık gelen bir yer; Skingrad bu bölümün ana şehri olarak hizmet veriyor. Ekibin geçen yılki Necrom’dan çok daha farklı bir deneyim sunmak istediğini söyleyen Lambert, ekibin kozmik korku yerine sonbahar renklerine ve ormanlara odaklanabileceği Gold Road’u tercih etti. West Weald üç biyomdan oluşacak; Görünüşe göre bir gecede aniden filizlenen ve Valenwood İlhakı olarak adlandırılan büyülü bir yağmur ormanı olan Altın Yolun kendisi ve Colovian Dağlık Bölgesi’nin kayalık tepeleri.

ZeniMax Online, Gold Road’un geçen yılın Necrom bölümüyle karşılaştırıldığında renkli bir kontrast oluşturmasını istedi.

Geçen yıl Necrom yeni bir sınıf olan Arcanist’i tanıtırken, Gold Road bunun yerine tamamen yeni bir oyun sistemi olan Scribing’i ekleyecek. Lambert, bilgi açısından sistemin, Elder Scrolls zaman çizelgesinde ESO’ya kıyasla daha ileride yer alan diğer Elder Scrolls oyunlarında görüldüğü gibi Spellcrafting’in bir “öncüsü” olduğunu söyledi. Scribing’in tamamen farklı bir isme sahip olmasının bir nedeni olduğunu vurguladı ve bunun nedeni, bazı açılardan benzer olsa da, Scribing’in büyük ölçüde farklı bir canavar olması ve oyuncuların, görünüşlerinin bazı yönleri de dahil olmak üzere belirli becerileri kendi beğenilerine göre özelleştirmelerine olanak tanıyan bir canavar olmasıdır.

Maceraları ve yeni Scribing görev serisi boyunca oyuncular, belirli beceri gruplarında yeni özelleştirilebilir yetenekler sağlayan Grimoire’ları bulacaklar. Lambert, lansman sırasında Yazma becerilerinin yalnızca silah ve dünya beceri gruplarında (Büyücüler Loncası, Savaşçılar Loncası, Ruh Büyüsü, Saldırı ve Destek gibi) bulunacağını söyledi. Grimoires bir kez edinildikten sonra, yeteneği farklı şekillerde artıran üç farklı Komut Dosyası kullanılarak daha da değiştirilebilir. Lambert, oyuncuların bir saldırı başlatmasına ve geriye doğru sıçramasına neden olan Karalama yay yeteneğinin bir örneğini verdi. Oyuncular daha sonra Komut Dosyalarını, etki alanı hasarı ve ek zehir hasarı verme yeteneğini değiştirmek gibi, etkilerini daha fazla değiştirme becerisine dahil edebilir. Scribing’e bağlı başka bir yeni sistem olan Styling, oyunculara Grimoire yeteneğinin görünümünü kişiselleştirme yeteneği veriyor. En azından lansman sırasında Stil, yeteneğin efektlerinin renklerini değiştirmekle sınırlı olacak, ancak Lambert, daha sonra dış görünümler ve farklı büyü efektleri gibi diğer özelleştirme seçenekleri için kapının açık olduğunu söyledi.

Valenwood İlhakı, West Weald'da neredeyse bir gecede ortaya çıkan büyülü bir yağmur ormanıdır.
Valenwood İlhakı, West Weald’da neredeyse bir gecede ortaya çıkan büyülü bir yağmur ormanıdır.

Yeni West Weald ve Scribing bölgesinin yanı sıra Gold Road, oynanacak yeni bir hikaye, yeni Kamu Zindanları, Delves, yeni bir dünya etkinliği ve yeni bir dünya etkinliği de dahil olmak üzere ESO oyuncularının yeni bir bölümden beklediği tüm özellikleri içerecek. yeni 12 kişilik Deneme. 2021’deki Blackwood bölümüyle piyasaya sunulmalarından bu yana ESO’nun temel bir parçası haline gelen iki yeni yoldaş, lansman sırasında gelmeyecek. Lambert, bunun yerine yeni PvP özelliğiyle birlikte bu yılın dördüncü çeyreğinde geleceklerini söyledi. Yeni bir oyuncu barındırma özelliği sunan güncellemeler ve çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmeleri de bu yılın ilerleyen dönemlerinde gelecek.

2024 ayrıca ESO’nun 10. yıldönümünü de işaret ediyor (en azından PC’de, ESO’nun 2015’te piyasaya sürülen konsol versiyonu). Bu nedenle Lambert, hayranların önümüzdeki yıl boyunca ve 2025’e kadar kutlamalar ve etkinlikler bekleyebileceklerini söyledi; bu yılın sonlarında Amsterdam’da kişisel bir etkinlik ve gelecek yıl Kuzey Amerika’da başka bir etkinlik de dahil.

Lambert, “2025’te, Kuzey Amerika’da büyük bir anımız var… büyük bir patlamayla dışarı çıkıp o dönemde herkesin bizimle kutlayabilmesini sağlayacağız… 10 yıl geçtiğini düşünmek çılgınca” dedi.

Serinin bir sonraki tek oyunculu girişini bekleyenler için iyi haber şu ki The Elder Scrolls VI resmi olarak ön üretim aşamasında. Kötü haber şu ki oyuna daha yıllar var ve Bethesda RPG hakkında daha fazla haberin yakın zamanda gelmeyeceğini belirtiyor. Bu arada, hayranların Elder Scrolls kaşıntılarını kaşımak için ESO ve yakın zamanda duyurulan 2015’teki Fallout Shelter’a benzer bir mobil oyun olan The Elder Scrolls: Castles da dahil olmak üzere başka yolları da var.



oyun-1