Yılın bu zamanında saat gibi işleyen ZeniMax Online Studios, MMORPG’nin bir sonraki Bölümü olan Elder Scrolls Online: Gold Road’u duyurdu. Wccftech, yolda olanlarla ilgili tüm bilgileri almak için uzaktan bir basın sunumuna katıldı.
Elder Scrolls bilgi meraklıları muhtemelen gereğinden fazla oynandığından, bu genişleme oyuncuları Batı’da Gold Coast, Kuzeyde Craglorn, Güneyde Reaper’s March ve Malabal Tor ve en önemlisi Cyrodiil arasında korunan bir bölge olan West Weald’a getirecek. Doğu. Aslında West Weald, The Elder Scrolls IV: Oblivion’da ana şehri Skingrad ile birlikte yer alıyordu. Skingrad bu Bölümde geri dönüyor ve bölgedeki yeni merkez şehir olacak.
Elder Scrolls Online: Gold Road’da West Weald üç biyoma bölünmüştür: Gold Road, Valenwood Annexation ve Colovian Highlands. İlkinde parlak altın rengi, kırmızı ve Sonbahar benzeri renklerle dolu bir orman bulunurken, Valenwood Annexation bir orman yağmur ormanıdır ve Colovian Highlands daha kayalıktır.
Hikaye açısından bu genişleme doğrudan bir öncekinden devam ediyor. Necrom’un ana görevini sonuna kadar oynayanlar, bunun ZeniMax’ın daha önce hiç yapmadığı bir heyecanla bittiğini biliyor. Böylelikle Gold Road bu olay örgüsüne son verecek (ve kendi başına bir heyecan yaratmayacaktır). Hem Necrom hem de Gold Road’un ana görevlerini tamamladıktan sonra bir dizi ‘kapama’ görevine erişebileceksiniz. Spoiler vermeden, bu yeni Bölümde yer alan ana karakter yepyeni ve yine de Elder Scrolls’un hikayesi açısından çok önemli.
Elder Scrolls Online: Gold Road’da bulunan içeriğin çoğu, MMORPG oyuncularının Bölümlerden beklediklerine benzer: altı yeni Delves ve bir o kadar da yeni Dünya Baş Düşmanı, iki yeni Genel Zindan, Lucent Citadel adında yeni bir Deneme, yeni bir Dünya Etkinliği, yeni Dünya, Grup ve etkinlik Günlükleri, yeni Konut ve Eski Eserler içeriği. Genel olarak, önceki genişletmelerle aynı şekilde, yaklaşık otuz saatlik içerik anlamına gelecektir. Geçtiğimiz birkaç yıla göre bir fark var; iki yeni Yoldaş, Haziran ayındaki Bölümle birlikte gelmek yerine 4. Çeyrek güncellemesiyle eklenecek.
Ancak geliştiriciler yeni ve büyük bir özellik sunarak bu durumu fazlasıyla telafi ettiler: Scribing. Uzun zaman önce ZeniMax Online’ın, Oblivion’da görülen Spellcrafting’den farklı olarak, oyuncuların büyülerini özelleştirmelerine olanak tanıyan Spellcrafting adlı bir özellik için planları vardı. Bu özellik ilk olarak oyunun PC’ye çıkışından birkaç ay sonra QuakeCon 2014’te gösterildi. Ancak iki yıl sonra karmaşıklığı nedeniyle süresiz olarak rafa kaldırıldı.
Oyun Direktörü Rich Lambert’e göre yazma, stüdyonun Spellcrafting’in öncüsü haline gelmesidir. Amaç, yalnızca Silah ve Dünya (Büyücüler Loncası, Savaşçılar Loncası, Ruh Büyüsü, Saldırı ve Destek) beceri serilerinin özelleştirilebileceği lansman sırasında oldukça dar bir odak noktası tutarken daha fazla özelleştirme sağlamaktır.
Elder Scrolls Online: Gold Road, Scribing’i, büyünün öncüllerini araştıran ve Scribing’i keşfeden Ulfsild adlı bir karakterin yer aldığı çok görevli bir hikaye akışıyla tanıtacak. Sistem, bir beceriyi oyuncunun beğenisine göre ayarlamak için takılabilen bu Komut Dosyalarına dayanmaktadır. Sunumda şu Komutlar gösterildi: Birincil (Fiziksel, Zehir, Ateş, Kanama, Hareketsizleştirme, Yenilenme, Alay), İkincil (Zaman İçinde Yenilenme, Tuzak, İyileşme, Hareketlilik, Şahin Göz, Zaman İçinde Hasar, Meydan Okuma) ve Üçüncül (Kuvvet) , Vahşet ve Kehanet, Keşif, Savunmasızlık, Sakatlama, Can Çalma, Kaçınma, Dengesizlik).
Örneğin, yere ok fırlatan ve karakteri tehlikeden kurtaran Yay hattındaki temel beceriden yola çıkarak oyuncular Venom, Şahin Göz ve Güvenlik Açığı’nı ekleyebilirler. Sonuç olarak, okun kendisi önceden belirlenmiş bir aralıkta Zehir hasarı verecek, becerinin etkinleştirilmesi, oyuncu karakterine beş saniye boyunca bir Şahin Göz yığını kazandıracak ve hasar görmüş düşmanlar, on saniye boyunca bir Küçük Güvenlik Açığı zayıflatmasına maruz kalacaktı.
Bazı sınırlamalar var. Örneğin, Birincil komut dosyası olarak hasar türlerinden birini seçerseniz, ikinci komut dosyasından Zaman İçinde Restorasyon ile de iyileşme alamazsınız. Bu nedenle Scribing sistemi çeşitli katmanlarla yapılandırılmaktadır.
Bu sadece becerilerin ne yaptığını değil, aynı zamanda neye benzediklerini de değiştirmekle ilgili. Çizme aynı zamanda Elder Scrolls Online: Gold Road’un çıkışında 22 stil ile başlayarak renkleri bir beceriye dönüştürme yeteneği olan Styling’i de ekleyecek ve daha fazlası daha sonra eklenecek. Örneğin, isterseniz Element Duvarı Asası becerisini mor yapabilirsiniz. Lambert ayrıca bunu yapmanın, geliştirme ekibine evcil hayvanlar için potansiyel olarak yeni görünümler eklemek gibi yeni olanaklar açacağını da söyledi. Lansman sırasında mevcut olan 22 stilin tamamı Taçlarla satın alınmak yerine oyun içinde kazanılacak.
Ayrıca Elder Scrolls Online 2024 yol haritasına da ilk bakışı elde ettik. Birinci çeyrekte çıkacak ilk güncelleme iki yeni zindan, Oathsworn Pit ve Bedlam Veil (premium DLC olarak), bir önsöz görevi ve çeşitli yaşam kalitesi özellikleri getirecek. Haziran ayındaki Bölüm sürümü, yukarıda bahsedilen içeriğin yanı sıra performans iyileştirmelerini de sunacak. 3. Çeyrek yeni bir ‘gerçekten harika’ Konut özelliği ekleyecek ve daha önce de belirtildiği gibi 4. Çeyrek iki yeni Yoldaş ve Cyrodiil ile ilgili olmayan bir PvP özelliği ekleyecek. 1. Çeyrek güncellemesiyle ilgili daha fazla ayrıntı, 29 Ocak’taki Açık Test Sunucusunda ilk kez yayınlanmadan hemen önce, 26 Ocak’ta bir geliştirici canlı yayını aracılığıyla paylaşılacak.
Sunumun ardından Rich Lambert birkaç soruyu yanıtladı. İşte en ilginç bilgilerin bir özeti:
- Ekip, iksir ve yiyecek gibi eklenmesi gereken birkaç olağanüstü hibridizasyon unsuru dışında, konu dengeleme konusunda oyunun iyi bir yerde olduğuna inanıyor.
- Listelerinde zindanlar için bir hikaye modu da var, ancak zaten üç zorluk modu olduğundan (normal, kıdemli ve kıdemli zor mod) bu çok yüksek değil.
- Açık dünyadaki daha yüksek zorluklarla ilgili olarak, bunu başlangıçta denedikleri için çözülmesi zor bir sorun ve birçok insan çok zorlayıcı olduğu için ayrıldı. Hikaye konusu herkesin yapabilmesi için bilerek kolaydır.
- Sonsuz Arşiv, geçen yılın sonlarında sonsuz zindan başlatıldığında ekibin planlanan 21 sınıf setinden yalnızca yedisini oluşturması nedeniyle gelecekte bir noktada genişletilecek.
- Lonca sistemindeki iyileştirmeler de listede yer alıyor.
- Çapraz oyun, geliştirme sürecinin çok erken safhalarında yapılan seçimler nedeniyle karmaşıktır. Yakın zamanda gerçekleşmeyecek. Aynı zamanda topluluktan gelen geri bildirimleri de duyuyorlar.
- ZeniMax hala yeni setler eklemekten başka (ki bunlardan zaten bir ton var) maddeleştirme için potansiyel bir çözüm arıyor.
- Sunucular üzerinde daha fazla stres yaratacak olan envanter boyutunu artırmanın yollarını aramak yerine, envanter baskısını azaltmaya çalışacaklar. Bu cephede yakında bir şeyler olacak.
- Lambert, ‘PvP kesinlikle geleceğimizin büyük bir parçası’ dedi.
- Yazma, beceri alanı başına en az bir yeteneği destekleyecektir. Bir yetenek oluşturmak veya değiştirmek istediğinizde Mürekkep adı verilen yeni bir para birimi kullanılacaktır.
- Tales of Tribute desteklenmeye devam edecek.
Elder Scrolls Online: Gold Road PC için 3 Haziran’da ve konsollar için 18 Haziran’da çıkıyor.