Yapay zeka tarafından oluşturulan görüntüler ve hatta seçimlerde kullanılan yapay zeka tarafından oluşturulan görüntülerle ilgili dünya çapında tartışmalar devam ediyor endişe kaynağı haline geldi Bu hafta Dünya Ekonomik Forumu’nda startup’lar, yaratıcılara yönelik yeni yapay zeka araçlarını kullanmaya devam ediyor.
En sonuncusu Yeniden TasarlaProfesyonellere yönelik bir yapay zeka grafik tasarım oluşturucusu olan ve eski GitHub CEO’su Nat Friedman ile birlikte Silikon Vadisi’ndeki Khosla Ventures liderliğinde 12 milyon dolarlık A Serisi tur toplayan bir proje. Ayrıca RTP Global, Abstract VC, Basis Set Ventures, Elad Gil ve diğer çeşitli melek yatırımcılar da katıldı.
Kuşkusuz artık Jasper, Adobe Sensei, Let’s Enhance ve diğerleri gibi sayısız Üretken Yapay Zeka tasarım aracı mevcut. Ancak Recraft, simgeler ve görüntüler gibi tutarlı tasarım öğeleri oluşturmak için kendi Temel Modelini (önceden eğitilmiş, derin öğrenme algoritması) oluşturması anlamında ilk ‘temel’ araç arasında olduğunu iddia ediyor. bir markanın belirli stil kontrolleri dahilinde ayarlanabilir ve kullanılabilir. Ayrıca sekiz ay önceki lansmanından bu yana 300.000’in üzerinde biriktiği iddia ediliyor.
Ancak bu, ata binen kovboy köpeklerinin komik görüntülerini veya benzerlerini ortaya çıkarmak için bir araç olarak tasarlanmamıştır. Bu ‘raster görüntüleri’ üretmenin yanı sıra, görüntülerin kalitesinin sıklıkla sınırlı olabileceği platformların aksine, sonsuz ölçeklenebilir ve profesyonel grafik tasarım alanlarında kullanılan vektör görüntüleri de oluşturabilir.
Kurucu Anna Veronika Dorogush tam olarak teknik olmayan bir kurucu olmadığından belki de bu beklenen bir durumdur. O yarattı KediBoostÖrneğin karar ağaçlarında degrade artırmaya yönelik yüksek performanslı bir açık kaynak kitaplık. Moskova’da Yandex arama motoruyla makine öğrenimi sistemlerinin eski başkanı olan Dorogush ve 13 kişilik ekibi şu anda Londra’da bulunuyor.
Bir görüşme sırasında bana, bağış toplamanın kendi temel modelini oluşturma girişimlerini güçlendireceğini söyledi: “Kullanıcılara çıktılar üzerinde, stil üzerinde çok fazla kontrol sağlamanız gerekiyor, böylece tutarlı görüntüler elde edebilir ve çıktılar üzerinde kontrol sağlayabilirsiniz. marka renkleri veya ayrıntı düzeyi ve ayrıca ortaya çıkan görüntüyü yineleme yeteneği gibi şeyler.”
“Ancak eğer model başlangıçta bir bilardo oyuncusu veya balerin üretemezse, o zaman bu, şu an için sadece ince ayarın yüksek kaliteli üretim sağlamak için yeterli olmadığı anlamına gelir. Bu yüzden kendi modelimizi oluşturmamız gerekiyor ve şu anda bunun üzerinde çalışıyoruz” diye ekledi.
Recraft’ın daha çok profesyonellere yönelik olduğunu söylüyor: “Yaptığımız işin benzersiz yanı, yalnızca görüntü oluşturmayı sağlamamamızdır. Aynı zamanda stil kontrolü de sağlıyoruz: kendi tarzınızı yaratma ve ardından kendi tarzınızda görseller oluşturma yeteneği… Bir marka yaratıp onu büyütmek, pazarlama materyalleri oluşturmak, tutarlı reklamlar oluşturmak istiyorsanız bu önemlidir.”
Stili Recraft platformunda kullanılmış bir sanatçı tarafından dava edilme ihtimalinin ne olduğunu sordum.
“Biz kendi içimizde belirtiyoruz şartlar Dorogush, eğer bir sanatçı sisteme steril bir referans olarak bir şey yüklerse (yeni görseller oluşturabileceği görsel gibi) bunları modelimizi eğitmek için kullanmıyoruz” diyor.
“Bunları modelimizi eğitmek için kullanmıyoruz.”
Recraft’ın, sanatçılar tarafından yüklenen görsellere etkili bir şekilde jenerik stiller eklediğini ekledi: “Modele stili siz sağlıyorsunuz. Yani bir stil referansınız var. Ve sonra bu referans stilini kullanarak görseller üretirsiniz. Yani stili sağlamak kullanıcının eylemidir.”
Dorogush ayrıca, Recraft gibi araçların, grafik tasarımcıları yerinden etmek yerine, şu anda ilham verici olmayan hazır görsellerin kullanılmış olabileceği alanlarda grafik tasarımını daha erişilebilir hale getirme olasılığının daha yüksek olduğunu söylüyor: “Bir yıl önce, bir çocuk kitabı yazıyorsanız, stok görüntüleri. Artık aynı kişiler aynı kitaplarda çok daha güzel illüstrasyon ve görsellere sahip olabiliyor.”
Tabii ki, Recraft bu alanda faaliyet gösteren tek startup değil ve geçen yıl Berlin merkezli Kittl’in, kullanıcıların fikirlerini grafik ürünlere dönüştürmesine olanak tanıyan tasarım platformu için nasıl 10,8 milyon Euro (11,6 milyon $) Seri A topladığını anlatmıştım. hızlı bir şekilde profesyonel kalitede tasarımlar oluşturmak için.
Bu hafta CEO Nicolas Heymann bana yaptığı telefon görüşmesinde, Recraft gibi ürünlerin, tasarımcılara alternatifler sağlayan giderek daha karmaşık hale gelen araç setinin bir parçası olduğunu söyledi: “Bence Recraft, tasarım varlıklarını başarılı bir şekilde üretebilirse – tıpkı imaj oluşturma modellerinin nasıl bir araç olabileceğine benzer şekilde.” Günümüzde stok fotoğraf kütüphaneleri için iyi bir alternatif; o zaman kesinlikle işe yarayabilirler [some market] bu simge kitaplıklarından pay alıyor.”
Dorogush, şu anda birden fazla oyuncuya yer olduğunu ve Kittl’ın Recraft’tan farklı bir kullanım senaryosuna sahip olduğunu söylüyor: “Tarzda tutarlı görüntüler oluşturmak için benzersiz bir teknolojiye sahibiz ve bu bizim ana odak noktamız. Biz stil tutarlılığına ihtiyaç duyan grafik tasarımcılara ve pazarlamacılara odaklanıyoruz, Kittl ise ürünlere odaklanıyor ve onlara büyük saygı duyuyorum. Onlar harika bir şirket.”
Durum ne olursa olsun, yatırımcıların bazı yapay zeka ve tasarım görüntüleme platformlarının çektiği tartışmalardan kaçınarak bu iş odaklı yapay zeka araçlarını destekleme olasılığından heyecan duyduğu görülüyor.
Khosla Ventures Ortağı Nikita Shamgunov yaptığı açıklamada şunları söyledi: “Üretken yapay zekanın yönlendirdiği tasarım alanında hızlı ve önemli bir dönüşüm görüyoruz. Ancak bugüne kadar üretken yapay zeka tasarım çözümlerinin çoğu, yüksek düzeyde kontrol gerektiren profesyonellerden ziyade tüketicileri hedef alıyor. Recraft, vektör görselleri, stil kontrolleri ve uçtan uca içerik üretimi gibi profesyonel iş akışlarını sunuyor ve bunların tümü şirket içi yerleşik temel modellerle destekleniyor.”