Microsoft’un Xbox’a özel bazı oyunları rakip PlayStation ve Nintendo Switch platformlarına getirmeyi düşündüğü yönünde söylentiler dolaşıyor. Hırsızlar Denizi Ve Hi-Fi Hızı Her ikisinin de platformlar arası değerlendirme altında olduğu bildiriliyor ve söylentileri Microsoft CEO’su Satya Nadella ve Xbox CFO’su Tim Stuart’ın son yorumlarıyla birleştirdiğinizde, Activision Blizzard anlaşması tamamlandıktan sonra Microsoft’un Xbox stratejisini tarttığı açık.

bir Wells Fargo zirvesi Kasım ayı sonlarında Stuart, Xbox ve Microsoft’un genel oyun çabalarını barındıran bölüm olan Microsoft Gaming için “biraz strateji değişikliği” olarak tanımladığı şeyi ayrıntılarıyla anlattı. “Burada genel olarak herhangi bir şey duyurmuyoruz, ancak misyonumuz birinci taraf deneyimlerimizi sunmaktır. [and] Stuart, oyun oynayabilen her ekrana abonelik hizmetlerimizi sunuyor” dedi. “Bu akıllı TV’ler anlamına geliyor, mobil cihazlar anlamına geliyor, bu da geçmişte rakip olarak PlayStation ve Nintendo gibi düşüneceğimiz şeyler anlamına geliyor.”

Xbox şefi Phil Spencer, Xbox’ın geleceğini sorgulayan hayranlara hızlı bir şekilde yanıt verdi: açıkça belirtmek Windows Merkezi günler sonra Microsoft’un “Xbox Game Pass’i PlayStation veya Nintendo’ya getirme planının olmadığı” açıklandı. Zaten bu büyük ölçüde Microsoft’un kontrolü dışında, çünkü Sony ve Nintendo, tıpkı Microsoft’un Xbox’ta yaptığı gibi platformlarında nelerin yayınlanacağını belirliyor.

Hırsızlar Denizi neredeyse altı yaşındadır.
Resim: Nadir

Ancak Spencer, Stuart’ın “birinci taraf deneyimlerimizi” rakiplere sunma yönündeki yorumlarını yalanlamadı. Yorumlar, Microsoft’un üçüncü taraf bir yayıncıya geçiş yapabileceği yönündeki spekülasyonları alevlendirdi. Bu spekülasyon ancak son zamanlarda söylentilerin ortaya çıkmasından sonra arttı. Hi-Fi Hızı Nintendo Switch’e gelebilir. YouTuber Nate the Hate, Xbox’a özel oyunun Switch’e geleceğinden belirsiz bir şekilde bahsetti bir podcast’te bu ayın başlarında ve diğerleri boşlukları doldurdu.

Günler sonra Jeff Grubb şunu açıkladı: Dev Bomba hakkında Microsoft’un getirmeyi düşündüğünü duyduğunu söyledi Hırsızlar Denizi Nintendo Switch ve PlayStation’a. Stephen Totilo, eski Aksiyos Ve Kotaku şu anda mükemmel olanı yöneten muhabir Oyun Dosyası haber bültenisaatler sonra Microsoft’un lansmanı düşündüğünü duyduğunu doğrulamak için aradı Hırsızlar Denizi PlayStation’da.

Microsoft daha önce iki tane yayınladı ori Moon Studios tarafından geliştirilen ve Xbox Game Studios tarafından yayınlanan Nintendo Switch’teki oyunlar. Hırsızlar Denizi Bir Microsoft oyun stüdyosu tarafından Xbox’a özel önemli bir oyun olarak geliştirildi, dolayısıyla sonunda PlayStation’da görünürse bu, Xbox için yeni bir stratejiye işaret edecek.

Microsoft söylentiler hakkında yorum yapmadı ancak CEO Satya Nadella yakın zamanda şirketin oyun tutkusu hakkında geniş açıklamalarda bulundu. Nadella, “Activision ile açıkçası Sony, Nintendo, PC’ler ve Xbox’ta iyi bir yayıncı olma şansımız olduğunu düşünüyorum” dedi. ile röportaj Bloomberg Bu hafta. “Bu konuda heyecanlıyız [Activision Blizzard] Satın alma kapanışı, bunu başardığımıza sevindim.”

Nadella, Microsoft’un yıllık toplantısında Xbox’ın geleceği hakkındaki bir soruya yanıt olarak da benzer yorumlarda bulundu. hissedar toplantısı aralıkta. “Artık her zaman yapmaya başladığımız şeyi gerçekten yapma yeteneğine sahip olduğumuzu düşünüyoruz; harika oyunlar geliştirmek ve bunları Xbox, konsollar, PC ve şimdi de mobil oyun ve bulut oyun dahil olmak üzere tüm platformlardaki insanlara sunmak. ” dedi Nadella.

Nadella’nın yorumlarını tek başına dinlediğinizde, Microsoft’un PlayStation’daki oyunların yayıncısı olduğu ve artık Microsoft’un sahibi olduğu bariz gerçek olarak kolayca göz ardı edilebilir. Görev çağrısı franchise. Ancak bunları Xbox’a özel oyunlara ilişkin söylentilerle birleştirdiğinizde Hırsızlar Denizi Ve Hi-Fi Hızı Rakip platformlara gelince, Stuart’ın önceki yorumları ve Xbox’taki büyük liderlik değişiklikleri göz önüne alındığında, Microsoft’un 68,7 milyar dolarlık devasa satın alımının tamamlanmasının ardından oyun bölümü için bazı yeni stratejik hamleler düşündüğü açık.

Hırsızlar Denizi şu anda altı yaşında, dolayısıyla PlayStation veya Nintendo Switch’e çıkacak bir sürüm, canlı hizmet korsan oyununu milyonlarca yeni oyuncuya açacak. Bu, Sony’nin yıllar sonra PlayStation’a özel oyunları PC’ye yayınlamasının, konsol çabalarını baltalamayan yeni bir gelir akışı işlevi görmesi gibi, Microsoft’un Xbox’a özel satış konuşmasını baltalamayacaktır. Microsoft’un en büyük oyunu minecraft, birden fazla platformda da mevcuttur ve aşağıdaki gibi bir canlı hizmet oyununun açılışını yapar: Hırsızlar Denizi diğer platformlara geçmek doğal bir adım gibi görünüyor.

Hi-Fi Hızı yine de farklıdır. Ritim tabanlı aksiyon oyunu zaten PC’de mevcut, ancak daha bir yaşında bile değil, bu nedenle Switch veya PS5’e geçiş, Microsoft’un Xbox hayranlarına platformun ve donanımın hala yatırım yapmaya değer olduğuna dair güvence vermesi için kesinlikle bazı açıklamalar gerektirecektir.

Bu güvence Spencer’ın Microsoft’un geçmişte iyi olmadığını kabul ettiği bir şey. Spencer, “Oyunlarımızın her biri için ‘Switch’te bitecek mi, olmayacak mı’ gibi küçük söylentilerin ortaya çıkması fikrini gerçekten sevmiyorum” dedi. IGN röportaj Eylül 2020’de. “Hayranlarımızla bundan daha iyi bir beklenti oluşturmamız gerektiğini düşünüyorum.”

Microsoft bu konuda yorum yapmadı Hırsızlar Denizi veya Hi-Fi Hızı Doğrudan söylentiler var ve bu konunun bugün ilerleyen saatlerde şirketin Xbox Developer Direct akışı sırasında ele alınması pek mümkün değil. Ancak gerçek şu ki Microsoft’un Xbox işi, en az beş yıldır en fazla konsolu satmakla ilgili değil.

Spencer, 2019’da yaptığı bir röportajda, “Herhangi bir şirketin kaç konsol sattığı üzerinden işimizin sağlığını dışarıdan yargılamanın kolay olduğunu düşünüyorum” dedi. Sınır. “Sonuçta, Game Pass gibi bir şeye kaç abonenizin olduğu, insanların kaç oyun satın aldığı, bunlar işin sağlığı konusunda çok daha iyi ölçümlerdir.”

Xbox şefi geçen yıl bunu daha da net bir şekilde ortaya koydu. Spencer, “Sony’yi konsolide etmek ya da Nintendo’yu konsolide etmek gibi bir işimiz yok” dedi. Kinda Funny Games ile röportaj.

Xbox Series S/X satışları hâlâ PS5’in gerisinde kalıyor.
Fotoğraf: Tom Warren / The Verge

Bu anlaşılabilir bir durum çünkü Xbox yöneticisi Lori Wright’ın da itiraf ettiği gibi Microsoft yalnızca Xbox donanım satışlarından para kazanmıyor. Epic v. Apple Bir Microsoft sözcüsü, Wright’ın 2021’deki yorumlarına yanıt olarak, “Konsol oyun işi geleneksel olarak bir donanım sübvansiyon modelidir” dedi. “Oyun şirketleri, yeni müşteri çekmek için konsolları zararına satıyor. Kâr, oyun satışlarından ve çevrimiçi hizmet aboneliklerinden elde ediliyor.”

Xbox Series S/X satışları hala PS5’in gerisinde kalıyor ve Spencer geçen yıl önceki Xbox One neslini kaybetmenin “kaybedilecek en kötü nesil” olduğunu, çünkü önceki nesilde herkesin kendi dijital oyun kütüphanesini oluşturduğunu kabul etmişti. Bazıları, bazı eski Xbox ayrıcalıklarını duruma göre PlayStation ve Nintendo Switch’e açmanın yalnızca Microsoft’un Xbox Game Pass’i geliştirmesine yardımcı olduğunu ve daha fazla oyun oluşturmak için stüdyolarına yatırım yapabileceği daha fazla gelir sağladığını iddia edebilir.

Böyle bir hareket, Xbox Game Pass için gizli pazarlama olarak bile işe yarayabilir çünkü Hırsızlar Denizi Ve Hi-Fi Hızı her ikisi de aylık abonelik fiyatının bir parçasıdır ve Xbox konsollarında hemen mevcuttur. Her iki durumda da, Microsoft’un oyun işine baktığınızda, önemli ölçüde büyümenin yalnızca Xbox konsollarını satmakla olmayacağını açıkça görüyorsunuz. Microsoft geçmişte bulut aracılığıyla milyarlarca oyuncuyu hedeflemek istediğini, PC Game Pass’i genişlettiğini ve yeni bir Xbox mobil mağazasının da hazırlık aşamasında olduğunu açıkça belirtmişti.

Sony ayrıca PlayStation oyunlarını oynamanın yeni yollarını da deniyor.
Fotoğraf: Antonio G. Di Benedetto / The Verge

Bu fırsat, Microsoft’un ve hatta Sony’nin oyunlarının oynanması için yeni yollar keşfettiğini göreceğimiz anlamına geliyor. Sony, oyun aboneliği döneminde Microsoft’un izinden gitti, PC’de çok sayıda PlayStation’a özel ürün piyasaya sürdü ve PS5 oyunlarını bulut akışına açtı. Platformlar arası canlı hizmet oyunları konusunda bile büyük hedefleri var, ancak bunların bir kısmı “karışık başarı seviyeleri” nedeniyle geri çekiliyor. Mesele şu ki, hem PlayStation hem de Xbox, oyunlarını nasıl sattıkları ve oyuncuların bunları nerede deneyimlediği konusunda deneyler yapıyor.

Peki görmek şaşırtıcı olur mu? bazı Xbox’a özel oyunlar PlayStation’a veya Nintendo Switch’e mi gelecek? Kesinlikle hayır. Eğer gerçekten bu gerçekleşirse, şeytan ayrıntıda gizli olacaktır.



genel-2