Cosmic Ray Studio tarafından 2017 yılında piyasaya sürülen, oynaması ücretsiz, arena tabanlı nişancı oyunu BattleCore Arena yeniden duyuruldu. Oyun şu anda Ubisoft Bordeaux’da geliştirilme aşamasında olup Steam ve Ubisoft Connect aracılığıyla PC’ye geliyor. Henüz bir sürüm penceresi olmasa da, bir sürüm için kaydolabilirsiniz. teknoloji testi1 Şubat’tan 5 Şubat’a kadar geçerli.

Orijinali oynayanlardan biriyseniz harika bir haber: Orijinal konsepte neredeyse hiç dokunulmamış. BattleCore Arena’da, rekabetçi çok oyunculu maçlarda yuvarlanıp zıplarken küre şeklindeki bir karakter olan çekirdeğin kontrolünü ele alırsınız. Odak noktası fizik temelli harekettir; Sanki topu Rocket League’den kontrol ediyormuşsunuz gibi düşünün, ama arabalar olmadan.

Bir PVP oyunu olarak, düşmanları alt etmenize veya takım arkadaşlarınıza yardım etmenize yardımcı olabilecek avantajların yanı sıra menzilli silahlardan da yararlanabilirsiniz. İçinde duyuru yazısıUbisoft, üç çok oyunculu modun olacağını söylüyor: Yedekleme, klasik bir 3v3 takım ölüm maçı, zafere ulaşmak için “adını taşıyan Çekirdek”i tutmanız gereken Altın Çekirdek ve aynı zamanda sıralamalı maçlar da içeren Herkes için Ücretsiz . Ayrıca kürenizi (kusura bakmayın, çekirdeğinizi) zırh, ışıklar, pankartlar, yok etme patlamaları ve daha fazlasını içeren kozmetik öğelerle özelleştirebilirsiniz.

BattleCore Arena, ilk olarak Cosmic Ray Studio tarafından geliştirildi ve 4 Ekim 2017’de piyasaya sürüldü. BuharOyun, 17 Mayıs 2019 tarihine kadar teknik ve oynanış değişiklikleri içeren yeni güncellemeler aldı. X’teki (eski adıyla Twitter) resmi hesap, 2019’un başlarına kadar oldukça aktif kaldı ve şu videoların kliplerini paylaştı: animasyonlar aynı zamanda gelişme aşamasında olan bir güncelleme Unreal Engine 4.21.2’ye.

Son gönderi 7 Şubat 2020’de, yeni duyurunun bugün erken saatlerde yeni bir sabitlenmiş tweet’e yol açmasından önce yapıldı. Duyuru yazılarında böyle bir satın alımdan bahsedilmediği için Ubisoft’un Cosmic Ray Studio’yu satın alıp almadığı belli değil.



oyun-1