Halo, 343 Industries’in geliştirme şemsiyesi altında son yıllarda çalkantılı bir dönem geçirdi. En parlak döneminde birinci şahıs çok oyunculu nişancı oyunlarının planını ortaya koyan ikonik Xbox serisi, son sürümlerle birlikte bocaladı. 2021’de çıkan Halo Infinite, piyasaya sürüldüğünde büyük beğeni topladı, ancak 343, oyuncuların ilgisini canlı tutmak için sezonluk çok oyunculu güncellemeleri zamanında yayınlamaya çalışırken hayranlar oyundan soğudu. Halo Infinite, geçen yılın sonlarında 5. sezon içeriği yayınlandığında oyuncu sayısında bir canlanma görse de, oyunun habersiz battle royale modunun iptal edildiği bildirildi.
Bilgiler XboxEra kurucu ortağı Shpeshal_Nick’ten geliyor. rapor edildi Eurogamer tarafından – devam eden XboxEra podcast’i Pazartesi günü, Tatanka kod adlı uzun süredir devam eden Halo battle royale projesinin artık geliştirilmediğinin söylendiğini söyledi. Nick podcast’te “Geçen hafta Tatanka’nın iptal edildiğine dair bir DM aldım” dedi.
Halo sonsuz battle royale modu, Belirli Affinity tarafından ortaklaşa geliştiriliyordu. Nisan 2022’de geliştirici söylemişti 343 sektörle ilişkisini derinleştiriyordu. Belirli Affinity, “15 yılı aşkın bir süredir Halo serisinin bir parçasıyız ve 343 ile ilişkimizi derinleştirdiğimizi ve Halo Infinite’i bazı yeni ve heyecan verici şekillerde daha da geliştirme konusunda görevlendirildiğimizi söylemekten onur duyuyoruz” dedi. . 343, battle royale modu hakkında ağzını sıkı tutarken, Different Affinity 2022’nin sonlarında aynı şeyi ima ederek şirketin, 100’e yakın geliştiricinin çalıştığı, iki yıldan fazla bir süredir habersiz Halo projesinin geliştirme lideri olduğunu doğrulamıştı. üstünde. “Franchise için büyük ve yeni bir şey. Ancak bu konuda daha fazla bir şey söyleyemem,” diye konuştu Belli Affinity COO’su Paul Sams söylenmiş Venture Beat Eylül 2022’de.
XboxEra podcast’indeki bilgilere tepki veren video oyunu tarihçisi ve sızıntı yapan Liam Robertson, X Salı günü yaptığı bir gönderide Halo battle royale projesinin iptalini de doğruladı. “Bunu geçen yıl konuşmuştum ve bunu destekleyebilirim. Biraz araştırdım. Ancak ben bu iddialardan daha erken iptal edildiğini düşünüyorum ama evet 2022 yılıydı” dedi.
Açıklamanız için teşekkür ederiz, ancak teknik olarak daha önce duyurulmamış bir şeyin iptal edilip edilmediğini doğrulamaya bile çalışmıyorduk.
Başka birinin dedikodusu hakkında hazırlıksız bir tartışma yaptığımızı sanıyorduk (açıkça hatalıydı)… https://t.co/d6GVwYwyWD
— “İyi tahminci” Nick (@Shpeshal_Nick) 16 Ocak 2024
Geçtiğimiz yılın başlarında, Microsoft’ta The Coalition, Bethesda Game Studios ve 343 Industries’deki geliştiricileri etkileyen çok sayıda işten çıkarmanın ardından Halo yapımcısı, hayranlarına seriyi “şimdi ve gelecekte” geliştirmeye devam edeceğine dair güvence vermişti. ” Bu, gelecekteki Halo oyunlarının geliştirilmesinin üçüncü taraf bir stüdyoya devredildiği ve 343 Industries’in denetleyici bir role devredildiği yönündeki söylentilerin ardından geldi.
343 Industries ayrıca Halo Infinite’in piyasaya sürülmesinden bu yana stüdyoda istikrarsızlığa işaret eden üst düzey bir ayrılma telaşı gördü. 343’ün kurucusu ve lideri, Halo oyunları üzerinde 15 yıl boyunca çalışmış olan Bernie Ross, Eylül 2022’de istifa etti. Stüdyo ayrıca, daha önce Halo’nun pazarlamasıyla ilgilenen Bryan Koski’nin serinin GM’si olmasıyla birlikte yeniden yapılanmaya gitti. Elizabeth Van Wyck iş ve operasyonların başında.
Halo Infinite ödülünü aldı 5. Sezon: Hesaplaşma güncellemesi geçen yılın ekim ayında iki yeni harita, yeniden tasarlanmış Halo 4 Çıkarma modu, yeni 50 katmanlı Premium Battle Pass ve diğer ek içerikleri getirdi. 5. sezonun lansmanı aynı zamanda oyuncuların çok oyunculu haritalar oluşturmasına ve düzenlemesine olanak tanıyan Halo modu Forge’a da yeni güncellemeler getirdi ve oyunculara özel haritalarını Halo Infinite kampanyasındaki arkadaşları ve düşmanlarıyla doldurma olanağı sağladı.