Evet biliyorum, yeniden düzenleme için henüz çok erken gibi görünüyor Sonuncumuz Bölüm II. Oyun ilk olarak 2020 yılında PS4’te piyasaya sürüldü ve PS5’te oynayanlar için halihazırda bir güncelleme aldı. Ellie, Joel ve Abby’nin modern izleyiciler için pek fazla güncellemeye ihtiyacı yok. Ancak yerel 4K desteği ve iyileştirilmiş kare hızlarını içeren biraz geliştirilmiş grafikler güzel olsa da, bunlar aslında oynamak için bir neden değil The Last of Us Part II Yeniden Düzenlendi. Bunun yerine, hepsi diğer bunu oyunun mükemmel bir özel sürümüne dönüştüren şeyler.

Eklemelerden bazıları nispeten küçüktür. İstediğiniz kadar gitar çalabileceğiniz bir gitar modu var. Gitar tellerini kaydırmak için PlayStation denetleyicisinin dokunmatik yüzeyini kullanmak, orijinal sürümün öne çıkan özelliklerinden biriydi ve onunla özgürce uğraşabilmek güzel. Eminim bazılarını göreceğiz çok güzel videolar yakında sallanan insanlar. Aptalca ama eğlenceli olan ana oyunu oynarken giyeceğiniz kıyafetlerin kilidini de açabilirsiniz. New Game Plus koşusuna 10 saattir devam ediyorum ve Ellie’nin Ölüm Kıyısı Tüm zaman boyunca tişört (o oyun var olamasa bile) TLOUzaman çizelgesi).

Ve bu benim oyuna ikinci gidişim olduğundan, bu sefer oyunu biraz daha az stresli hale getirmek için oynanış değiştiricilerle uğraşmaktan da gerçekten keyif alıyorum. Bu, sonsuz cephane, tek vuruşta öldürme ve – kişisel favorim – nişan alırken zamanın yavaşlaması gibi şeylerin kilidini açmak anlamına gelir. Hikayeyi hayal kırıklığı yaşamadan yeniden yaşamama yardımcı oluyor. (Tersi yöne gidip daha fazla meydan okuma arayanlar için, hikayede mümkün olduğunca hızlı yarışarak en iyi zamanlarınızı takip edebileceğiniz kalıcı ölüm seçeneği ve hızlı koşu modu da mevcut.)

Bütün bunlar bu basımı tekrar oynatmak için en iyi seçenek haline getiriyor Sonuncumuz Bölüm II – veya bunu ilk kez deneyimliyor – tıpkı geçen yılki selefinin PS5 yeniden yapımı gibi. Harika görünüyor ve deneyiminizi kişiselleştirmeniz için size çok çeşitli araçlar sunuyor. Ama benim için öne çıkan iki kısım aslında ana oyunun dışında da var ve bana daha büyük bir takdir kazandırdılar. Sonuncumuz Bölüm II aslında öyle.

Kayıp seviyeler

Yayınlanmamış kanalizasyon seviyesi Sonuncumuz Bölüm II.
Resim: Sony Interactive Entertainment

Oyunların çoğu özel sürümü gibi, The Last of Us Part II Yeniden Düzenlendi Oyunun nasıl yapıldığına dair perde arkasını görmenizi sağlayacak, kilidi açılabilir konsept sanatı gibi şeyler içerir. Ama aynı zamanda son sürümde yer almayan üç oynanabilir seviye sunarak bir adım daha ileri gidiyor. Bu, tüm oyunların yapmasını dilediğim bir şey.

Üç seviyenin tümü çeşitli tamamlanma durumlarındadır – bazılarında animasyonlar nihai değildir ve birinde seslendirme yoktur – ancak hepsi baştan sona oynayabileceğiniz kadar tamamlandı. Birinde Ellie bir yaban domuzu avlarken, diğerinde küçük Jackson kasabasında bir partide dolaşırken ve sonuncusunda ise oldukça iğrenç bir kanalizasyonda sürünürken görülüyor.

Her birinin önünde yönetmen Neil Druckmann’ın seviyenin ne olduğunu ve neden son sürümden çıkarıldığını açıklayan bir videosu bulunuyor. (Çoğu durumda, cevabın ilerleme hızı olduğu görülüyor.) Ancak en iyi kısım, seviyelerin kendisi sırasında geliştiricinin yorumlarıdır. Her kısa seviyede ilerledikçe, geliştiricilerin o an veya yer hakkında yorum yapmasını tetikleyebileceğiniz noktalara ulaşacaksınız. Ve oyun tasarımının en ince ayrıntısına kadar giriyor, merdivenin yerleştirilmesi kadar küçük şeyleri ve tasarımcıların farklı kamera seçeneklerini nasıl kullandıklarını detaylandırıyor. Ellie’nin bir partide içki taşıması için ne kadar emek harcanacağını öğrenmek beni büyüledi.

Geliştirici yorumları yeni bir şey değil ancak burada özellikle aydınlatıcı çünkü sonuçta oyundan kesilen unsurları kapsıyor. Yorum, tasarımcıların her bir öğeyle neyi başarmaya çalıştıklarını ve sonuçta işlerin neden yolunda gitmediğini derinlemesine inceliyor. Oyun geliştirme dünyasının ne kadar gizli olabileceği göz önüne alındığında, bu, özellikle de yüksek profilli bir şey için pek göremediğimiz türden bir anlayış. TLOU.

İade yok

Resim: Sony Interactive Entertainment

Bunu ilk oyunum sırasında itiraf edeceğim Sonuncumuz Bölüm II, savaşın daha ince nüansları çoğunlukla bende kayboldu. Bu zamanın çoğunu stresli olarak, hayatta kalmak için elimden geleni yaparak geçirdim. Bu, mümkün olduğunca gizli ve patlayıcı silahlara güvenmek anlamına geliyordu. Bu nedenle, tamamen savaşa odaklanan rogue benzeri bir mod fikri bana pek cazip gelmedi – ancak yanıldığımı söylemekten mutluyum.

“Dönüş Yok” olarak adlandırılan bu mod, bir dizi rastgele karşılaşmada savaştığınız, yol boyunca yeni teçhizat ve silahların kilidini açtığınız, ölmeden ve yeniden başlamadan önce mümkün olduğu kadar uzağa gitmeye çalıştığınız bir moddur. Anlatım kancası yok savaş tanrısı‘S Valhalla genleşme; aslında hiçbir hikaye yok. Oyundaki ana oyunculardan biri olarak oynuyorsunuz; başlangıçta Ellie ve Abby var, ancak oynadıkça diğer karakterlerin kilidini açıyorsunuz ve dövüşmeye başlıyorsunuz.

Ana kampanyayı oynadığımda TLOU, Çoğunlukla savaş karşılaşmalarını olabildiğince çabuk atlatmaya çalışıyorum, böylece daha sonra ne olacağını görebilirim. Ancak bu baskı olmadan, kendimi Geri Dönüş Yok’un her turunu mümkün olduğunca verimli bir şekilde oynamaya çalışırken buldum. Nispeten kısa ve kendi kendine yeten bir dizi aşamadan geçersiniz ve hedef sıklıkla değişir. Bazen düşman dalgalarına karşı savaşıyorsunuz, bazen de belirli bir süre boyunca kötü adamların saldırısından kurtulmak zorunda kalıyorsunuz. Benim favorim temelde sıkı korunan bir kasaya girmeniz gereken bir soygundur.

Bu farklı seviye türleri beni oyun tarzımı biraz değiştirmeye zorladı. Soygun sahnelerinde, malları toplamak için harekete geçmeden önce düşman saflarını zayıflatmak için mümkün olduğunca gizliliği kullanırdım. Ancak saldırgan düşman dalgalarına karşı savaşırken bu pek işe yaramıyor; orada kendimi düşmanların üzerine atlamak için sürekli hareket halinde buldum ve üzerime atlamadıklarından emin olmak için çevremin son derece farkında olmak zorunda kaldım. Ayrıca, işe yarayan şeylere takılıp kaldığım ve bir şeyleri değiştirmeye mecbur veya gerekli hissetmediğim ana oyunun aksine, farklı silah türlerini de denedim.

Dönüş Yok’un beni ne kadar tutacağından emin değilim – hala oldukça kasvetli, bu da muhtemelen şunun gibi bir şeyle yaptığım gibi rahatlamak için oynamayacağım anlamına geliyor Fortnite – ama bu bana oyunun normalde görmezden geldiğim bir unsuru için yeni bir takdir kazandırdı.

HBO’nun live-action dizisinin 2. sezonuyla birlikte Bizden geriye kalanlar gelecek yıl gelecek, ikinci oyunu oynamak için şimdi ideal zaman olabilir. Bu, hikayenin bu yeni yorumunu deneyimlemeden önce hafızanızı tazelemeniz veya yeni gelenlerin kendilerini gelecek olana hazırlaması için bir şans.

The Last of Us Part II Yeniden Düzenlendi 19 Ocak’ta PS5’te çıkıyor.



genel-2