Ne bilmek istiyorsun

  • Overwatch 2 topluluğu yakın zamanda geliştirici Blizzard’ın 9. Sezonda tank ve hasar veren kahramanlara kendi kendini iyileştirme özelliği verme planlarını duyurmasıyla büyük bir şok yaşadı.
  • Bu, tank ve hasar veren kahramanların hasardan kaçtıktan birkaç saniye sonra yavaş yavaş iyileşmesine olanak tanıyan “kendi kendini iyileştirme pasif desteğinin değiştirilmiş, ayarlanmış bir versiyonu” olacak.
  • Birçoğu değişimin son derece zararlı olacağına inanırken, diğerleri ihtiyatlı bir iyimserlik içinde. Başlangıçta, düzenlemenin amacının bireysel oyunculara sağlıkları konusunda daha fazla yetki vermek ve destek oyuncuları üzerindeki baskıyı hafifletmek olduğu söylendi.
  • Oyun direktörü Aaron Keller daha sonra bu değişikliğin aynı zamanda ani hasar etkilerini, DPS olarak öldürmeleri güvence altına alma yeteneğini ve genel olarak iyileştirme gücünü ayarlamaya yönelik daha büyük bir çabanın parçası olduğunu açıkladı.

Duymadıysanız, geliştirici Blizzard’ın bu hafta başlarında takım tabanlı FPS’nin temel oynanışında büyük bir değişiklik yapılacağını duyurmasının ardından Overwatch 2 topluluğu yakın zamanda büyük bir şok yaşadı. Oyun direktörü Aaron Keller, stüdyonun 9. Sezon’da tank ve hasar kahramanları için “kendini iyileştiren pasif desteğin değiştirilmiş, ayarlanmış bir versiyonunu” (iki saniye boyunca hasar almazsanız iyileşmeye başlarsınız) uygulama planını duyurdu. bir blog yazısı ve o zamandan beri bunun iyi bir fikir olup olmadığı hararetle tartışılıyor.

Oyuncular henüz bu konuda ne hissettikleri konusunda genel bir fikir birliğine varmış gibi görünmüyorlar, dolayısıyla jüri henüz karara varmadı. Değişiklikle ilgili ilk tepkilerin büyük çoğunluğu son derece olumsuz görünüyordu; birçoğu ekip çalışmasının ve destek kahramanlarının iyileştirmesinin öneminin azalmasından endişe ediyordu. Ancak pek çok hayran o zamandan bu yana temkinli bir iyimserlik ve durumu adil bir şekilde sarsma isteğini dile getirdi. Keller’ın gönderisine en çok beğenilen yanıt Bu konuda kendinden emin bir şekilde değişimin “şimdiye kadarki en kötü fikir olabileceğini” ileri sürüyor, ancak daha olumlu yaklaşımlar var Bunun gibi OW2 yayıncısı GURU da sayılar yapıyor.

Bir şey herkes Bununla birlikte, bu ayarlamanın Overwatch 2’nin oynanış hissi üzerinde büyük bir etkiye sahip olacağı konusunda hemfikir olabiliriz – ve ortaya çıktığı gibi, bu tam olarak Blizzard’ın ve diğer gelecek ayarlamaların olmasını istediği türden bir etki. Keller, topluluktaki tüm söylentilere yanıt olarak bunu açıkça ifade etti, değişikliğin ardındaki mantığı açıkladı ve önceden daha fazla bağlam sağlayamadığı için özür diledi.

Aaron Keller’in X’e (eski adıyla Twitter) yanıtı. (Resim kredisi: Windows Merkezi)

“Kendi kendini iyileştirmeyle ilgili birkaç şeyi açıklığa kavuşturmak. Bu, oyuna gelecek çok daha büyük değişikliklerin bir parçası. [Season 9],” O yazdı X’te (eski adıyla Twitter). “Dahili olarak, oyundaki hasar artışlarında, DPS’nin öldürmeleri güvence altına almadaki rolünden ve iyileştirme gücünden bahsediyoruz ve bu değişikliklerin bazılarını hedefliyoruz.”



genel-20