Suicide Squad: Kill the Justice League’in çıkışına yalnızca birkaç hafta kaldı ve bundan önce Rocksteady, baş karakterleri için “yüzlerce” yapım olanağının olacağını söyledi. Ayrıntılar oyunun resmi Discord sunucusundan geliyor; yönetmen Axel Rydby, oyun sonu bölümünün tam Ustalığa dayandığını ve oyuncuları artan zorluk derecesine göre yapıları değiştirmeye zorladığını açıkladı. Oyunun başında buldukları aşırı güçlü bir yapıyla dövüşlerin kolayca geçip geçemeyeceğini söylemek için henüz çok erken, ancak geliştirici, ekipmanlara kolay erişim için sekiz yükleme yuvası sözü verdi; bunların tümü benzersiz durum efektlerini tetikliyor ve yükseltilebiliyor.

Rydby, “Gerçekten her karakteri kendinize ait hale getirebileceğinizi ve oyun tarzınıza uyacak şekilde oluşturabileceğinizi hissetmenizi istiyoruz” dedi. “Ama eğer bir adım atarsanız ve gerçekten de vitesi kullanırsanız, gerçekten çılgın, güçlü kombinasyonlar bulabilirsiniz.” Rocksteady, ‘Afflictions’ terimini, Batman: Arkham Knight’ta yeniden canlanması bir paskalya yumurtası aracılığıyla tanıtılan popüler DC Comics karakteri Poison Ivy tarafından yaratılan durum efektlerini ifade etmek için kullanıyor. Oyuncular, yaklaşmakta olan ordulara buzlu hasar vermek için silahlarına Deep Freeze uygulayabilecek, onları paramparça etmek için Diablo Blaze’i kullanabilecek veya kaos yaratmak için Venom Frenzy adlı bir şeyi kullanabilecek (bunun Bane’in yeteneklerine dayandığını tahmin ediyorum). . Ayrıca oyunun kurallarını değiştiren kombinasyonlar sunan lansman sonrası içerik de var. Ivy’nin kendisi artık “erken gelişmiş bir yürümeye başlayan çocuk”, genetiğiyle oynanmış toksik güçler taşıyor, ancak Task Force X’e dair neredeyse hiç anı yok. Önceki oyunda Scarecrow’un toksinlerinin ellerinde öldü ve yeni bir çiçek olarak yeniden doğdu.

İntihar ekibi anlaşmazlık yaratıyor İntihar ekibi anlaşmazlık yaratıyor

Oyun Direktörü Axel Rydby yapım sistemi hakkında derinlemesine ayrıntılar sunuyor
Fotoğraf Kredisi: Ekran Görüntüsü

Harley Quinn, Deadshot, King Shark ve Kaptan Boomerang gibi her karakter, kişiliklerine göre tasarlanmış benzersiz becerilere sahip ayrı Yetenek Ağacıyla birlikte gelir. Harley’in ağacı Metropolis’te daha iyi geçiş için akrobatik hareketlerden ve patlamaya dayalı silahlardan oluşurken Deadshot’ın ağacı, en hassas ve ölümcül mermileri atmanıza yardımcı olacak kritik hasar becerileriyle doludur. Bu arada, King Shark yakın dövüş tabanlıdır, Avustralyalı geveze Kaptan Boomerang ise düşman menziline hızla girip çıkmak için haritanın etrafında göz kırpabilir. Hangi şampiyonu seçerseniz seçin, Suicide Squad: Kill the Justice League, daha büyük oynanışın ateşli silahlar etrafında döndüğü genel bir yağmacı-nişancı oyunu gibi çalışıyor. Ve Rocksteady iken kaçınır Bunu bir canlı hizmet oyunu olarak adlandırmamıza rağmen tüm unsurlar hâlâ mevcut; kozmetiklerle dolu bir savaş bileti, ağır eziyetler ve ilerici lansman sonrası içerik planları.

Sevilen tek oyunculu oyundan bu geçiş yarasa Adam Oyunlardan Hizmet Olarak Oyunlara geçiş yaklaşımı, ana şirket Warner Bros.’un, alıcıları aynı oyunu aylarca oynamaya teşvik ederek en büyük franchise’larını uzun vadeli ürünlere dönüştürmeye çalışmasıyla ilgili olabilir. Bu, oyuncular tarafından pek de hoş karşılanmayan bir tutum ve haklı olarak da öyle. Başka bir yerde, yeni bir Bloomberg rapor Başarısız olduğu yönündeki söylentilere rağmen bunu doğruladı Süpermen oyun Rocksteady asla bir atış yapmıyordu. Aslında stüdyo, 2015’teki Batman: Arkham Knight’ın ardından Batman VR oyunu ve orijinal bir seriye dayanan, bildirilmemiş çok oyunculu bir oyun üzerinde çalıştı. Şu anda bu başlığın hâlâ üretim aşamasında olup olmadığı belli değil.

Suicide Squad: Kill the Justice League, 2 Şubat’ta PC, PS5 ve Xbox Series S/X’te çıkıyor.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.

CES 2024 merkezimizde Gadgets 360’ta Tüketici Elektroniği Fuarı’ndan en son gelişmeleri yakalayın.



genel-8