Microsoft’un Halo serisi için birkaç yıl çalkantılı geçti ve görünüşe göre serinin Battle Royale versiyonuyla yeniden ele alınacağı söylentileri, servetini yeniden canlandırmayacak. Halo Infinite, 2021’de sağlam incelemelerle geldi, ancak 343 Industries, oyunun ücretsiz oynanabilen çok oyunculu modu için tatmin edici bir canlı hizmet içeriği akışı sağlamada başarısız oldu. 2022’de Austin-Texas merkezli stüdyo Different Affinity, Halo’yu “yeni ve heyecan verici şekillerde” geliştirmek için işe alındıklarını doğruladı ve söylenti, kod adı “Tatanka” olan bir tür battle royale deneyimi üzerinde çalıştıklarını doğruladı. Daha sonra, Belirli Affinity’nin projesinin biraz farklı bir yöne gitmiş olabileceği söylendi, ancak muhtemelen içinde hala bol miktarda battle royale DNA’sı vardı.
Halo battle royale oyunu için kendinizi fazla heyecanlandırmayın. Buna göre Shpeshal Nick XboxEra podcast’indeGeçmişte birkaç kez Xbox ve Halo meseleleri hakkında doğru bilgiler veren Different Affinity’nin Halo projesini iptal etti. Nick’in XboxEra ortak sunucusu Jon Clarke da projenin artık olmadığına dair söylentiler duyduğunu belirtti.
Tüm söylentilerde olduğu gibi bu iddiaya da ihtiyatla yaklaşın. Tabii ki, habersiz bir oyunun iptal edildiğine dair söylentilerin sorunu şu ya da bu şekilde muhtemelen hiçbir zaman resmi bir onay alamayacağız. Oyun iptal edilirse duyurulmayacak.
Bununla birlikte, battle royale türünün başarılı olması giderek zorlaşıyor ve Halo serisinin bir sonraki temel girişinin geliştirilmeye başlandığı bildiriliyor. Belirli Affinity uzun süredir Halo destek stüdyosudur, bu nedenle Microsoft’un onları başarılı olabilecek veya olmayabilecek bir yan proje yerine bir sonraki ana Halo oyununa yeniden ataması mantıklı olacaktır.
Ne düşünüyorsun? Halo battle royale oyunu (veya bir tür benzer daha büyük ölçekli çok oyunculu deneyim) umut vaat eden bir şey mi? Yoksa Microsoft ve Belirli Affinity’nin yemi kesip bir sonraki temel Halo oyununa yardım etmeye başlaması en iyisi mi?