Vur 2 Uzun süredir devam eden MOBA’dan keyif alan herkes için kesinlikle heyecan verici, ancak ne yazık ki ilk oyuna büyük yatırım yapan oyuncular için biraz kötü haber var. Geliştirici Titan Forge, League of Legends ve Dota 2’nin devlerini alt edecek devam oyununu duyururken, orijinal Smite görünümlerinizin yenilenmeyeceğini doğruladı; ancak ekibin bunları telafi etmenin bir yolu var.
Smite 2, dünya çapında 35 milyondan fazla oyuncuya sahip en iyi MOBA oyunlarından birinin Unreal Engine 5 ile oluşturulmuş tamamen bağımsız bir devamıdır. Smite 2’nin devam eden Smite Dünya Şampiyonası’nda duyurulması şu ana kadar umut verici görünüyor ve alfa testinin bu yılın sonlarında yapılması planlanıyor. Ancak yükseltme, ilk oyunun büyük bir bölümünü geride bırakıyor.
Genel menajer Travis Brown, “Daha önce de söylediğimiz gibi, Smite 2, Smite’ın gerçek bir devamı ve yeni, bağımsız bir oyun; o halde hadi herkesin aklındaki soruyu yanıtlayalım” diyor. “Smite 1’deki mevcut içerik doğrudan Smite 2’ye aktarılmayacak, ancak endişelenmeyin; İçeriğinizin doğrudan aktarılmaması, Smite 2’deki sadık oyuncularımızı zamanları, paraları ve başarıları için ödüllendirmediğimiz anlamına gelmiyor.”
Yönetici yapımcı Alex Cantatore şöyle açıklıyor: “Smite 2, Smite One’dan Unreal Engine 3’ten Unreal Engine 5’e geçiş yapan çok nesilli bir sıçramadır.” “Bu, Smite 2’de çalışabilmesi için her bir içerik parçasını tamamen yeniden işlememiz veya yeniden oluşturmamız gerektiği anlamına geliyor.” Sanat yönetmeni Ben Knapp şunları ekliyor: “Smite 2’ye giren tüm içeriğin kesinlikle daha iyi olduğundan emin olmak istediğimiz için, Smite’tan Smite 2’ye bir dış görünüm elde etmek yaklaşık iki aylık bir çalışma gerektiriyor.”
Sanat yapımcısı Sherri Harney, “Bugün itibarıyla Smite’ta ustalık görünümleri hariç yaklaşık 1.600 görünüm var” diye tahmin ediyor, “her görünümü Smite 2’ye taşımak yaklaşık 246 kişi-yıllık bir çalışma gerektiriyor ve biz bunu yapamadık ve Smite 2’yi yeni bir başlangıç yaparsak olabileceğini düşündüğümüz kadar muhteşem hale getireceğiz.” Cantatore, ekibin bu “zor kararı” geliştirmenin erken safhalarında yaptığını söylüyor: “Oyuncularımızın her şeyden çok Smite’ın daha iyi bir versiyonunu istediklerine inandık.”
İyi haber şu ki, Smite’a önceden yatırım yapmış olanlar için devam filminde iki yeni sistem geliyor. Birincisi Legacy Gems’tir; ilk oyunda harcadığınız her bir gem’e eşit miktarda bunlardan size verilecektir ve Smite 2 kurucu paketlerinden herhangi birini satın alırsanız bu miktar iki katına çıkacaktır. Bunlar “Smite 2’deki çoğu oyun içi satın alma işleminin %50’sini ödemek için kullanılabilir” ve tüm Legacy Gems’lerinizi tüketene kadar her şeyi etkili bir şekilde yarı fiyatına getirir.
Divine Legacy, 11. yılın ilk güncellemesinde yayına giriyor ve esasen Smite tarihinin her yılındaki ilerlemeniz için sizi ödüllendiren ömür boyu bir başarı sistemidir. Hem Smite hem de Smite 2’deki kümülatif toplam kilit açma ödüllerinizle birlikte ilerlemeniz, maç geçmişiniz, her tanrıdaki ustalık seviyeleriniz ve oyunun her yılı boyunca kilidi açılmış görünümler için puan kazanacaksınız.
Yıllardır süren cilt açma işlemlerine veda etmek kesinlikle üzücü olsa da, bu Titan Forge ekibinin çok dikkatli bir şekilde düşündüğü bir karar ve Legacy Gems sistemi, bunu yapmak isteyen oyuncuları ödüllendirmenin iyi bir yolu gibi görünüyor. devamına atlayın.
Daha da fazla tanrı ve efsane havasındaysanız, en iyi fantastik oyunlar yanınızda. Veya 2024’ün en iyi çok oyunculu oyunlarından daha fazlasını sunarak rekabet gücünüzü Smite 2’den önce geliştirebilirsiniz.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.