Final Fantasy XVI yapımcısı Naoki Yoshida, oyunun orijinal olarak PlayStation 5 versiyonunun yanı sıra PlayStation 4 versiyonunun da bulunduğunu açıkladı.
PlayStation’dan Shuhei Yoshida, Final Fantasy XVI’nın gelişimi hakkında The AIAS Game Maker’s Notebook YouTube kanalında Yoshida ile bir röportaj gerçekleştirdi. Yoshida, “Başlangıçta PlayStation 4’te de çok platformlu bir sürüm çıkarmayı bekliyorduk. Ve varlıklar bir dereceye kadar PlayStation 4’ün mutlak sınırlarını zorluyordu.”
Şöyle devam etti, “Fakat sonuçta, Final Fantasy serisinden beklenen belirli bir düzeyde grafik doğruluğu var ve temelde PS4 sürümündeki tüm yüklemeyi ortadan kaldırmaya çalıştığımızda, kaliteyi düşürmek zorunda kaldığımız bazı kısımlar vardı. daha düşük bir noktaya [Final Fantasy] XV.”
Geliştirme ekibi mümkün olan en iyi hikaye deneyimini yaratmak istiyordu, bu nedenle yükleme sürelerinin olmaması bir öncelikti. Yoshida, PS4 sürümünün kaldırılmasını ve Square Enix’in onaylanmasını önerdi. Ayrıca PS5’in donanım özellikleri olmasaydı geliştirme ekibinin hâlâ oyunun nasıl tamamlanacağını çözmeye çalışacağını söyledi.
Final Fantasy XVI şu anda PlayStation 5’e özel bir konsoldur ancak PC sürümü geliştirilme aşamasındadır. İlk DLC’si Echoes of the Fallen geçen ay yayınlandı. İkinci DLC olan The Rising Tide’ın bu yıl içerisinde çıkması planlanıyor.
GameSpot’un Final Fantasy XVI incelemesinde şöyle demiştik: “FFXVI, hem oynanışta hem de anlatımda cesur bir değişim, ancak Final Fantasy büyüsünü baş döndürücü bir şekilde yakalıyor ve sevilen serideki inanılmaz girişlerin panteonunda bir yer kazanıyor.”