EA UFC 5 Güncellemesi 1.004

EA UFC 5 güncellemesi 1.004, 12 Ocak’ta tüm platformlarda çıktı ve bu, büyük 2.0 oyun güncellemesi için! Bu, resmi EA UFC 5 yeni güncelleme yama notlarında listelenen tüm ayrıntılarla birlikte dövüş simulasyonuna yeni dövüşçüler, farklı egolar ve daha fazlasını ekler.

EA UFC 5 Güncelleme 1.004 Yama Notları | EA UFC 5 Güncelleme 2.0 Yama Notları:

Boyut: 664 MB (PS5)

YENİ SAVAŞÇILAR

  • Mayra Bueno Silva (#2 WBW)
  • Jailton Almeida (#7 HW)
  • Ian Machado Garry (#10 WW)
  • Mike Malott (WW)
  • Charles Jourdain (FW)

UFC 297 Dövüş Haftası Mücadeleleri ve Yeni Alter Egolar

  • Bunlar 16 Ocak 2024’te eklenecek

ÇEŞİTLİ. EKLEMELER VE GÜNCELLEMELER

  • Kamaru Usman Orta Sıklet’e eklendi
  • Horoz sıkletine Deiveson Figueiredo eklendi
  • Kadrodaki tüm dövüşçüler için Dövüşçü Seçimi’ne kısa renk seçimi eklendi (Alter Ego’lar hariç)
  • Yeni Gösteriş Ödülleri eklendi

DİKKAT ÇEKİCİ

  • Turlar arasındaki dayanıklılık kazanımı azaltıldı ve her turda azalmasına neden oldu.
    • İlk aralıkta bile iyileşme azaldı. Raundlar ilerledikçe dövüşçüler giderek daha az iyileşecek, oysa daha önce iyileşme sabit kaldı. Toplamda bu yaklaşık %20’lik bir azalma anlamına geliyor.
  • Vücut vuruşları ayarlandı ve genellikle onları hasardan dayanıklılık tüketme işlevine dönüştürdü.
    • Vücut vuruşlarının artık ağır hasar verdiğine ve TKO’ları çok kolay bir şekilde mümkün kıldığına dair geri bildirimler duyduk. Bu arada, vücut vuruşlarından kaynaklanan dayanıklılık kaybı biraz fazla düşük gibi geldi; bu da dövüşün hızını yavaşlatmak için vücut vuruşlarının taktiksel kullanımını engelliyor ve (yüksek) bloğu kırmaya yönelik amansız girişimleri caydırmaya yardımcı oluyor. Ayrıca vücut yumruklarının atmanın biraz riskli olduğunu, gövde kurşun kancasının biraz fazla kullanıldığını ve vücut vuruşunun biraz az kullanıldığını düşündük. Aşağıdaki ayar değişiklikleri tüm bu sorunları gidermeyi amaçlamaktadır:
    • Hasar Azalır:
      • Düz Gövde: -%10
      • Gövde Kurşun Kancası: -%15
      • Gövde Arka Kancası: -%10
      • Gövde Kurşun Üst: -%10
      • Gövde Arka Üst: -%10
    • Uzun Süreli Dayanıklılık Kaybı Artar:
      • Tüm Vücut Yumrukları: +%22,5
        • Bu değer, vücuda yapılan darbelerin çoğunda hasar azalmasının ötesinde net +%10 boşaltma anlamına gelir, ve niyet şu büyük bir ağ olacağını Vücut vuruşunun hasarında artış (Bu, hasar azalması anlamına gelmez).
      • Tüm Vücut Vuruşları: +%10
    • Güvenlik Açığı Azalır:
      • Tüm Vücut Yumruklarının Çene (Üst) Savunmasızlığı: -%15
      • Vücut Jab’ın Genel Savunmasızlığı (Çene dışında herhangi bir yer): -%33
  • Eğilmenin hızı ve kaçınma özellikleri iyileştirildi.
    • Bu, rakipler eğilirken doğal olmayan bir şekilde takip edilen saldırıların sayısını azaltacaktır.
  • Sergei Pavlovich, Magomed Ankalaev ve Colby Covington’a uygun duruşlar (ortodoks/güney pençe) atandı.
  • Leon Edwards Alter Ego’da nadir görülen bir ayak basma sorunu düzeltildi.
    • Bazen etrafta dolaşırken ayaklarını sürüyebiliyordu.
  • Kafes devrilmelerinden kaynaklanan nadir oynanamayan durum düzeltildi.

UĞRAŞMAK

  • Yer oyunundaki Negatif Yakalama Avantajının etkisi kaldırıldı.
    • Daha önce, Negatif Yakalama Avantajı hem rakibinizin geçişlerini hızlandırıyor hem de sizinkini yavaşlatıyordu. Artık sizi yavaşlatmayacak. Bu, yer oyununda daha fazla aktiviteyi teşvik etmeli ve bir dövüşçünün çok uzun süre pozisyonda kalmasını zorlaştırmalıdır.
  • Yere Vuruş özelliğinin, özellikle dirsekler için, duruşlu Yer ve Vuruş hasarı üzerindeki etkisi arttırıldı.
    • Bu, duruşlu zemin ve pound için verilen hasarda bir artış anlamına gelir ve bu konuda uzmanlaşmış savaşçıları ödüllendirir. Maksimum özellikte, değişiklik yumruklar için %10’luk ve daha riskli olan dirsekler için yaklaşık %23’lük bir güçlendirmeye yol açacaktır. “Smesh!” Zamanı
  • Dar zemin oyununda dirseklerin verdiği hasar azaltıldı.
    • Sıkı zemin dirseklerinin taban hasarı (yukarı kaldırılmadığında) yumruklardan yalnızca biraz daha yüksek bir değere düşürüldü. Net sonuç hala hasarda bir azalma olsa da Yere Vuruş özelliğinin hasar üzerindeki etkisi artırıldı. Bu, özellikle düşük niteliklere sahip dövüşçüler için genel olarak dirseklerden gelen hasarın azaldığı anlamına geliyor.
    • Dirsekler, kesiklere ve şişmeye neden olma ve bunları ağırlaştırma konusundaki bonuslarını koruyacaktır; bu da onları yumruklardan daha güçlü kılar, ancak eskisi kadar geniş bir farkla değil. Amacımız, oyuncuların gözdeki yüz yaralanmasını kancalarla takip etmek istedikleri durumlarda yumrukları daha fazla kullanmalarıdır; veya çekiç yumruklu burun. Yerdeki dirsekler alnı hedef alır (duruşlu dirsekler gibi).
  • İlk çaresiz kaçışın hasar simgesinin, farklı türde olsalar ve farklı simgeler gerektirseler bile sonraki çaresiz kaçışlara ve bitişe uygulanacağı gönderimlerdeki Heads-Up Display (HUD) sorunu düzeltildi.
    • Örneğin, bir kol çubuğu çaresiz kaçışı doğru bir şekilde bir kol simgesini gösterecektir, ancak daha sonraki bir topuk kancası umutsuz kaçışı, bir bacak simgesini düzgün bir şekilde göstermek yerine aynı kol simgesini gösterecektir. Bu sorun oyun işlevselliğini değil, yalnızca HUD üzerindeki simgeleri etkiliyordu.
  • Dizlerin perçinlenmeye sıkışmasına ve dövüşçülerin sıkışmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Bir perçinleme kavgası değişimi sırasında nadir görülen oynanamayan bir durum düzeltildi.

Bize geri bildirimde bulunmak ve blog yazılarımızı okumak için zaman ayıran herkese teşekkür ederiz. Geçen ayki blog yazımızda, geri bildirimlerinize dayanarak UFC 5’i geliştirmeye devam ettiğimizi ve size gelecekteki güncellemeleri ve bu güncellemelerle ilgili şeffaflığı sağlama konusundaki kararlılığımızı güçlendirmek istediğimizi belirtmiştik. Şubat ve Mart aylarında kadroya eklenen çok talep edilen bazı dövüşçüler de dahil olmak üzere, önümüzdeki aylarda gelecek olan daha fazla güncelleme ve daha fazla içerik için lütfen bizi takip etmeye devam edin:

ŞUBAT

  • Bryce Mitchell (#10 FW)
  • Maycee Barber (#7 WFW)
  • Joe Pyfer

MART

  • Sean Brady (#7. Dünya Savaşı)
  • Jalin Turner (#10 LW)

Ek dövüşçüler daha sonraki bir tarihte açıklanacak ve eğer merak ediyorsanız, EVET! Thug Nasty’nin oyunda kamuflajlı şortu olacak.

Gördüğünüz gibi bu Şubat ve Mart aylarında yeni dövüşçüler eklenecek ve onlar hakkında daha fazla ayrıntı öğrendikten sonra okuyucularımıza mutlaka bilgi vereceğiz. EA UFC 5 oyun merkezimizde oyunla ilgili yeni her şeyden haberdar olun!

Kaynak: EA



oyun-6