Karanlık ve Daha Koyu sık sık güncellemelerin taşıyıcısıdır ve sonuncusu hiç de küçümsenecek bir haber değildir. Ironmace Games’in yeni yaması, çok özlenen bir özellik olan seyirci modunu geri getiriyor ve aynı zamanda düşme oranlarını ve istatistikleri de değiştiriyor. Hotfix 28, yakın zamanda eklenen harita döndürme sistemindeki ayarlamaların yanı sıra çok daha fazlasını içeren oldukça önemli bir düzeltmedir. Bir süredir oyuna girmediyseniz bu, oyunun karanlık, fantastik derinliklerine dalma çağrınız olabilir.

Dark and Darker’ın önceki güncellemesi çeşitli sınıf değişiklikleri ve yenilikçi sistemler içerse de, RPG’nin en son düzeltmesi daha çok söz konusu özelliklerin ayarlanmasına ve oyuncuların geri bildirimlerine yanıt verilmesine odaklanıyor. Örneğin, önceki yama tartışmalı bir şekilde izleyici modunu kaldırmıştı. Ironmace şimdi bunu oyuna geri getiriyor ve şöyle diyor: “İzleyici özelliğinin kaldırılmasının, oyundan son derece keyifli içerikleri kaldırırken, takım öncesi oyuncuların durumlarını yalnızca çok az azalttığını fark ettik.”

Seyirci modunun yeniden uygulanmasıyla oyuncular, partileri High Roller zindanından elendikten sonra bir dakikaya kadar diğerlerini izleyebilecek ve rapor edebilecekler. Ironmace’in açıkladığı gibi, oyunda “temiz bir çevreyi korurken” hala “gelişmekte” olduğu için sistemin gelecekte tekrar değiştiğini görebiliriz. Ancak şimdiye kadar topluluk öyle gibi Seyirci moduna geri döndüğümüz için mutluyuz.

Geliştirici ayrıca “yeni üç katmanlı Harabeler ile yapılan deneyin beklenenden daha iyi gittiğini” söyleyerek Ironmace’in rotasyondaki Howling Crypts haritasını Harabelerin başka bir örneğiyle değiştirmesine yol açtı. Ekip, “oturumların uzatılmış süresi” ve “daha derine inmeye yönelik ek riskli kararın”, “oyun için başlangıçta hayal ettiğimiz macera deneyimiyle” daha uyumlu olduğunu açıklıyor.

“Ciddi performans sorunları” nedeniyle yeni Goblin Mağarası haritasında yapılan değişiklikler de bu düzeltmeye eşlik ediyor. Ironmace, kare düşmelerine ve diğer hatalı durumlara karşı koymak için canavar yoğunluğunu azaltıyor. Geliştirici aynı zamanda fıçılardan, taklitlerden ve trollerden daha fazla düşme oranıyla bizi kutsuyor. Bu değişiklikler ve diğer tüm önemli yeni içerik değişiklikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, Hotfix 28’deki önemli noktaları aşağıda derledik.

Koyu ve Daha Koyu Yama Notları – Düzeltme 28 – 12 Ocak 2024 Cuma

Tam yama notlarını bulacaksınız Burada Tüm istatistik ayarlamalarına ve harita değişikliklerine daha yakından bakmak istiyorsanız, Ironmace Games’in resmi Dark ve Darker Discord sunucusuna bakın. Ayrıca Ironmace Games’in, stüdyonun düzeltme öncesindeki karar verme sürecini açıkladığı resmi açıklamasını da buradan okuyabilirsiniz.

Oynanış değişiklikleri

  • Cesur Avcı Pantolonunun ana istatistikleri STR+AGI → DEX+AGI olarak değiştirildi.
  • Yüksek dereceli Frost Muskalar için kazanılan gerçek fiziksel hasar miktarı güncellendi.
  • Normal Etkileşim Hızı ve Kurulum Hızı artık DEX+RESC yerine AGI+RESC kullanıyor.
  • Eşya donatma hızı artık AGI yerine DEX’e dayalı.
  • WILL özelliğinize bağlı olarak kazanılan doğuştan gelen büyü direnci derecelendirme eğrisi güncellendi.
  • Büyülü Etkileşim Hızı ve Büyülü Kurulum Hızı artık BİLMEK yerine İRADE’ye dayalı.
  • Warlock için yeni ‘Şeytan Zırhı’ yeteneği eklendi. Bu yetenek, Warlock’un plaka/zincir zırh giymesine olanak tanır ancak büyülü iyileştirmelerinin büyük bir kısmını feda etmesi gerekir.
  • Altın işlenmiş eşyaların birincil istatistikleri güncellendi.
  • Koyu Plaka Zırh, Koyu Deri Tayt, Gösterişli Çizmeler, Süslü Jazerant ve Runestone Eldivenler için nadirlik başına kazanılan Büyü Direnci miktarı güncellendi.
  • İnce Zırh, Ağır Eldiven, Plaka Çizme, Plaka Pantolon ve eşdeğer hazırlanmış versiyonlar için nadirlik başına kazanılan mermi hasarı azaltma miktarı güncellendi.
  • Bardiche’in her isabet alanı için saldırı çarpanı %100/%60 → %100/%70 olarak değiştirildi.
  • Battle Axe’in her isabet alanı için saldırı çarpanı %100/%60 → %100/%70 olarak değiştirildi.
  • Double Axe’in her isabet alanı için saldırı çarpanı %100/%60 → %100/%70 olarak değiştirildi.
  • Felling Axe’in her isabet alanı için saldırı çarpanı %100/%60 → %100/%70 olarak değiştirildi.
  • Flanşlı Mace’in her isabet alanı için saldırı çarpanı %100/%70 → %100/%80 olarak değiştirildi.
  • Halberd’in her isabet alanı için saldırı çarpanı %100/%60/%40 → %100/%70/%50 olarak değiştirildi.
  • Morning Star’ın her isabet alanı için saldırı çarpanı %100/%70 → %100/%80 olarak değiştirildi.
  • Spear’ın her isabet alanı için saldırı çarpanı %100/%60 → %100/%70 olarak değiştirildi.
  • Cerrahi Kitlerden iyileşme artık fiziksel iyileşme olarak değerlendiriliyor.
  • Howling Crypts artık harita rotasyonundan kaldırıldı ve yerini Harabelerin başka bir örneği aldı.
  • Goblin Mağaraları için çeşitli performans optimizasyonları.
  • Goblin Mağaralarındaki canavar yoğunluğu azaltıldı.
  • Cyclops’un genel sağlığı güncellendi.
  • Lich’s Curse’den gelen iyileştirmeler artık sistem iyileştirmesi olarak değerlendiriliyor.
  • Trol Postunun düşme oranı iyileştirildi.
  • Mimiklerin düşme oranı iyileştirildi.
  • Fıçıların kırılmasından kaynaklanan eşyaların düşme oranı iyileştirildi.
  • High Roller zindanları için seyirci modunun dönüşü.
    • Oyuncular, partileri High Roller zindanından elendikten sonra diğer oyuncuları 1 dakikaya kadar izleyebilecekler.

Güncellemeyi kendiniz kontrol etmek için oyuna geri dönmeyi beklerken, zorlu RPG’de kendinize bir adım atmak için en yararlı Dark ve Darker ipuçlarından oluşan listemize göz atmalısınız. Yeni bir sınıf denemeyi düşünüyorsanız, tüm Karanlık ve Karanlık sınıflarla ilgili ayrıntılı kılavuzumuza da göz atabilirsiniz. Sonuçta her benzersiz oyun tarzına uygun bir şeyler var.

Bizi mutlaka takip edin Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize parlak pazarlıklar yapmak için.



oyun-2