Yapay zeka beni, Kairos olarak bilinen belirsiz bir siberpunk şehrinde ödül avcısı olan Kai olarak tanıyor. Ah, ama ben bundan çok daha fazlasıyım. Sıkıcı, nazik Jin’in sahibi olduğu ve sıkıcı, profesyonel Nova’nın himaye ettiği bir ramen dükkanına girdim ve bir iplik dokudum. Ben sadece bir ödül avcısı değilim. Ben bir büyücü ödül avcısıyım ve bir ramen ödül kolektifinin üyesiyim. Jin’i erişte tedarikçisinin stoklarından para ödemeden numune alma görevine götürmek için buradayım.

“Beni erişte dükkanına ispiyonlarsan seni bir hafta boyunca bar taburesinden men etmek zorunda kalabilirim. Bu bir erişte onuru meselesi, anlıyor musun?” dedi Jin, hareket etmeden. “Güçlü bir ödül avcısı bile erişte üreticisinin adaletinin uzun kolundan kaçamaz.” Benim mutlak bir büyücü olduğumu belirtmek için parmağını kaldırmaya cesaret edemeyeceğinden değil. Tezgahın ötesinde mevcut değil elbette. Programlanmış eylemleri bana bir fincan sıcak “sa-ah-ke” (AI sesinin telaffuz etmeyi sevdiği şekliyle) ikram etmek ve benimle ve Nova ile sohbet etmekle sınırlı. Öte yandan Nova, orada oturduğumuz süre boyunca onu hacklediğimi söylediğimde orada oturup beni tehdit etmekten başka bir şey yapamıyor.

“Ah hayır, sırrım açığa çıktı” dedi, sesi sözde şaşkınlıktan zar zor yükseliyordu. “Sanırım bu seni yeni ramen derebeyi yapıyor o zaman. Hacklenmiş yemeğinizin tadını çıkarın.

Nvidia’nın AI NPC demosu CES’in başlarında gösterilen bu gelişme, oyunlar AI NPC’leri gerçek bir konsept olarak tamamen zorlamaya başladığında işlerin ne kadar çılgına dönebileceğinin göstergesiydi. Bu test vakası henüz çok erken, ancak teknoloji basını karakterleri izleyip doğrudan karakterlerle konuştuğunda, yapay zekanın hangi Batman aktörünün favorisi olduğu konusunda konuşmakta nasıl özgür hissettiğini gördük. Görünen o ki, gelecekteki tüm siberpunk şehir sakinleri Michael Keaton’ı takdir edecek.

NVIDIA ACE, Convai ile Üretken Yapay Zeka ile Dijital Karakterlere Hayat Veriyor

Bir karakterin o ortamda yapacağı gibi davranmaktan başka seçeneğiniz olmadığında, oyunun dünyasını satın almak kolaydır. Aksi takdirde oyun, herhangi bir oyuncunun NPC’leri gülünç bir yolculuğa çıkarabileceği büyük bir sahnelenen LARP’ye (canlı aksiyon rol oyunu) dönüşür.

Nvidia’nın AI NPC’leri Tam Olarak Nelerdir?

Demonun kendisi Nvidia ile etkileşimli yapay zeka girişimi Convai arasındaki bir işbirliğiydi. Yarı gerçek zamanlı etkileşimlerini kolaylaştırmak için tüm yapay zeka aracılarını yönlendiren Nvidia’nın AKA “ACE” adlı Avatar Bulut Motorunu kullanıyor. Yapay zekanın bir yanıt bulması gereken her sorudan sonra çok dikkat çekici bir duraklama oluyor. Bu, NetEase, Tencent ve hatta Ubisoft gibi büyük yayıncıların, yapay zeka avatarları oluşturmak için ACE’yi kullanmaya başladıklarını belirtmelerini engellemiyor. buna göre Nvidia.

Audio2Face ve Riva ASR sistemleri yapay zekanın animasyonlarını ve konuşmasını kolaylaştırıyor ancak Kairos demosunun konuşması OpenAI’nin GPT-3.5 Turbo LLM’sinden geçiyor ve ElevenLab’ın ses üretimi. Convai temsilcileri bana demodaki sesin ElevenLab’ın ses klonlama teknolojisinden ziyade bir ön ayara dayalı olduğunu, ancak Nova ve Jin’in her ikisinin de yapmacıklığın uzak tarafında olduğunu söyledi. Elbette hiçbir şey şirketlerin bunu kullanmasını engelleyemez. daha gelişmiş modeller Convai, dahili sistemlerinin model değiştirmeyi oldukça kolaylaştırdığını söyledi.

Yine de demo karakterinin saçmalıkları ve kuru tavırları, LLM’nin gücü ne olursa olsun, bu avatarların gerçekte ne kadar bireysel “karakter”e sahip olduklarını büyük ölçüde belirleyeceğini gösteriyor. Birbirleriyle konuşabiliyorlar ama diyalogları o kadar kuru ki sanki The Elder Scrolls IV: Unutuş her şeyin ne kadar tuhaf ve iğrenç olduğu açısından. Eksik olan tek şey Nova’nın dönüp Jin’le yerel çamur yengeçlerinin ne kadar baş belası olduğu hakkında konuşmasıdır.

Ayrıca siber güvenlik, et suyu, “sa-ah-ke” ve – yani – ramen gibi konuşmaları takip etmelerini sağlamak için tasarlanmış korkuluklar da var. Korkulukları kaldırabilirsiniz, ancak o zaman Nvidia’nın ifadesiyle işler daha da “tuhaf” hale gelecektir.

Nvidia’nın basın toplantısı demosunu izleyen herkes için oldukça açık olan bu teknoloji için henüz erken. Ancak video oyunu yazarlarının ve seslendirme sanatçılarının işlerini ortadan kaldırmaya çalışmanın etik sonuçlarına dalmadan önce bile, teknolojinin günümüzün donanımını kullanarak bile uygulanabilir olduğuna dair başka çekincelerim var.

Ses üretiminden sohbet robotu işlevine kadar her şey bulut üzerinden çalışıyordu. Bu sistemleri geniş ölçekte kullanmak için, bu şirketler bu yapay zeka sistemlerini hemen hemen tüm ev masaüstü bilgisayarlarından çok daha güçlü sunuculardan çalıştırıyor (bu sunucular muhtemelen çalışıyor) Nvidia’nın kendi ultra üst düzey çipleri).

Convai’nin Yapay Zeka NPC’leri Ne Kadar Ölçeklenebilir?

Nvidia kolaylıkla en büyük şirkettir Yapay zekayı eğitmek ve çalıştırmak için donanım. Şirketin eklediği, aslında oyunculara fayda sağlayan ancak neredeyse o kadar fazla ilgi görmeyen birçok başka yapay zeka özellikli özellik var.

Örneğin geçen yıl Nvidia açıklığa kavuşmuş DLSS 3.5 ölçekleyiciyi nasıl güncellediğini, böylece oyun içi ışın izlemeyi etkileyici bir dereceye kadar geliştirdiğini gördük. İnce bir perdeden sızan ışık gibi ince gölgeler, 3.5 güncellemesiyle biraz daha doğal görünüyor. Bu, desteklenen bazı oyunlarda elde ettiğiniz kare hızı artışına ek olarak sağlanır.

Bu yıl Nvidia, şirketin donanımıyla tüm bilgisayarlara eklenecek “RTX ile sohbet” özelliği üzerinde de çalışıyor. Aslında, bilgisayar donanımınızla ilgili ayrıntıları size sunmayı amaçlayan bir AI sohbet robotudur. Örneğin, grafik sürücüleriniz hakkında daha fazla bilgiye veya GPU’nuzu nasıl hız aşırtacağınıza ilişkin ayrıntılara ihtiyacınız varsa yapay zeka size yardımcı olabilir. Metin transkripsiyonu sayesinde internetten ve YouTube videolarından bile bilgi çekebiliyor. Tam olarak gelebilecek şeye benzer AI Copilot Microsoft, Windows 11’e geçmeyi planlıyor bu yılın sonlarında.

DLSS sistem üzerinde çalışabilir, ancak daha karmaşık sohbet robotları büyük olasılıkla buluttan çalışacaktır. Dahası, bu durum neredeyse tüm ACE ve Convai sistemleri için geçerlidir. Nvidia, amacının bu modellerden bazılarının bilgisayarda çalışabileceği “hibrit” bir sisteme sahip olmak olduğunu söyledi. Daha gelişmiş bir yapay zeka, cihazda çalışacak kadar verimli hale gelirse yanıt sürelerini de hızlandırabilir. GPT-4’ün ne kadar büyük olduğunu bildiğimiz halde bu hala oldukça büyük bir “eğer” gibi görünüyor.

Bu yapay zeka aracısının mevcut kurulum şekliyle, onu kullanmaya karar veren herhangi bir oyunun yalnızca çevrimiçi olması gerekecek. Ve hala bir ölçek sorunu var. Convai, Gizmodo’ya sistemin aynı anda “binlerce” oyuncuyla iyi çalıştığını gördüklerini ancak başlığa bağlı olarak on veya yüz binlerce oyuncuyu aynı anda idare etmesi gerekebileceğini söyledi.

Yara bandını da çıkaralım. Bu AI NPC’ler çöp. Diyalogları kuru, renksiz, duygusuz ve karakterden yoksundu. Night City’i buradan alın Siberpunk 2077Kendisi neon çizgili bir distopya, ancak CDProjekt Red onu sadece rastgele NPC’lerle doldurmadı.

hatırlıyorum nazikçe, arka sokak deşici doktoru Viktor Vektor Karakterime yaklaşan ölümlerini anlatıyor, bu yürek burkan gerçeği bir cerrahın ayıklığı ve bir arkadaşın zorlukla bastırılan acısıyla paylaşıyorum. Viktor’u hatırlayacağım. Erişte Dükkanı Jin’i hatırlamayacağım. Yine de beni, Korkunç Ramen Ödül Avcısını hatırlayacaktır.



genel-7