Team Cherry’nin sevilen ilk oyunu Hollow Knight’ın uzun zamandır beklenen devamı, bugün neredeyse ilk duyurulduğu zamanki kadar gizemli. Team Cherry, Hollow Knight Silksong ile ilgili ayrıntıları gizli tuttu, düşman tasarımları ve müzik notalarıyla alay etti, ancak geri kalan hemen hemen her konuda çekingen davrandı. Aşağıda Hollow Knight Silksong hakkında şu anda bildiğimiz her şeyi gözden geçireceğiz.

Silksong, sizi Hollow Knight topluluğunda hayranların en sevdiği karakter olan Hornet olarak oynadığınızı görüyor. Büyülü bir anlaşmanın parçası olarak evlilik dışı doğan bir prenses olan Hornet, hem Hallownest’in tanrısal hükümdarı Soluk Kral’ın hem de Deepnest’in örümcek kraliçesi Canavar Herrah’ın kızıdır. Bir iğne ve iplik kullanan Hornet, ilk Hollow Knight’ta düzenli olarak önce patron, sonra müttefik olarak karşımıza çıkıyor. Silksong, hayranların onun gibi oynaması için ilk şansı olacak.

Şimdi oynuyor: Hollow Knight: Silksong – Nintendo Switch Oynanışı | E3 2019

Yayın tarihi

Silksong ilk olarak 2023’ün ilk yarısı için kaleme alınmıştı. Ancak Mayıs 2023’te Team Cherry pazarlama ve yayıncılık temsilcisi Matthew Griffin, geliştirmenin “hala devam ettiğini” ve oyunun erteleneceğini duyurdu. O zamandan bu yana yeni bir çıkış tarihi veya lansman penceresi açıklanmadı, dolayısıyla 2024’ün nihayet Silksong’u oynayabileceğimiz yıl olmasını umabiliriz.

Ne biliyoruz

Silksong, eski bir krallık olan Pharloom’u keşfedeceğiniz, tuhaf sakinlerle tanışacağınız ve tehlikeli böcekler, örümcekler ve annelidlerle mücadele edeceğiniz, aksiyon odaklı bir metroidvania’dır. Yolculuk boyunca, birbirine bağlı dünyada yeni yolların kilidini açacak ek beceriler ve silahlar kazanacaksınız.

İsimsiz şövalyenin Hallownest’in derinliklerine inmek için Dirtmouth’u yüzeyde terk ettiğini gören Hollow Knight’ın aksine Silksong, Hornet’in Pharloom’un en uzak derinliklerinden başladığını ve krallığın tepesindeki Kale’ye ulaşmaya çalıştığını görüyor. Pharloom, Hallownest’ten çok daha fazla sanayileşme içeren, ipek ve şarkıdan oluşan bir krallık olarak tanımlanıyor. Hornet’in neden Pharloom’a getirildiği ya da bu krallığın Hallownest ile herhangi bir bağlantısının olup olmadığı açık değil; yalnızca Hornet’in ondan kaçmak istediği açık.

Hornet, ilk oyundaki attan çok daha hızlı hareket edebiliyor; kendini hızlı bir şekilde çıkıntılardan yukarı kaldırabiliyor, daha uzun bir atılımı var ve neredeyse anında iyileşebiliyor (havadayken bile). Aksi takdirde oyun ilkine benzer şekilde oynanır.

Hollow Knight Silksong oyun tasarımcısı Willian Pellen, Edge Sayı #354’te yayınlanan bir röportajda, “Hornet’in daha uzun olması her şeyi değiştirir” çünkü dünyanın mağara benzeri doğasının, onun boyuna uyum sağlayacak şekilde genişletilmesi gerekiyordu. Çevreye yapılan bu uyumla birlikte düşmanların da farklı şekilde tasarlanması gerekiyordu.

“Yani dünyanın özü esas olarak Hornet’in bir yansıması: Dövüşleri o kadar hızlı ve o kadar becerikli ki, düşmanların tasarlanması gereken yolu değiştiriyor ve bir karakter olarak doğası, dünya çapında yankılanıyor. Hollow Knight Silksong animatörü Ari Gibson aynı röportajda şöyle dedi: “Ve bu şu anlama geliyor – ve bu belki de sadece gelişim yoluyla otomatik olarak gerçekleşti – o çok daha fiziksel ve sonuç olarak dünya daha fiziksel.”

Silksong, Hornet’in Pharloom’un dibindeki esaretten kaçmasıyla başlıyor

Bunun nasıl bir şey olduğunu E3 2019’da biraz görme şansım oldu; burada iki oynanabilir Silksong demosu vardı; biri ormanlık alanda, diğeri ise nehirlerin ve lav gayzerlerinin yanındaki bir iskelede. Her iki set de Hollow Knight’taki konumların çoğundan çok daha fazla dikeyliğe ve açık alana sahipti ve düşmanlar, orijinal şövalyenin mücadele etmek zorunda olduğundan daha çevik ve saldırgandı. Hornet’in hareketlerine uyum sağlamak zordu – özellikle de şövalyenin doğrudan saldırısı yerine çapraz bir dalış olan aşağı doğru hava saldırısına – ama işlerin akışına girdiğimde çok eğlenceliydi.

Platformlar

Silksong, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch ve PC için onaylandı. Silksong, Xbox ve PC’de ilk günden itibaren Xbox Game Pass aracılığıyla satışa sunulacak.

PC sistem özellikleri

Silksong’un sistem özellikleri henüz açıklanmadı.

Fragmanlar

Silksong için iki fragman aldık. Şubat 2019’daki ilk tanıtım fragmanı, Hornet’in esaret altında Pharloom’a getirilişini, ardından kaçıp Kale’ye doğru yukarı doğru yolculuğunu anlatıyor. Bu, Silksong’un oynanışına ilk bakışımızdı.

2022’nin Xbox & Bethesda Games Showcase fragmanı, Silksong’un birinci günde Xbox Game Pass’e geleceğini ortaya koyarken aynı zamanda Team Cherry’nin üç yıllık göreceli sessizliğinde oyunun ne kadar ilerlediğini de ortaya koydu. Hornet’in hareketleri çok daha keskin görünüyor ve düşman ve seviye tasarımı, Hornet’in daha çevik dövüş stilini hesaba katacak şekilde yinelendi.

DLC/Mikroişlem ayrıntıları

Team Cherry, Silksong’un lansman sonrası DLC alıp almayacağını açıklamadı ancak ilk Hollow Knight aldı, dolayısıyla devamı da gelebilir. Lansman sonrasında Hollow Knight dört büyük içerik güncellemesi aldı. Hidden Dreams daha fazla boss ve yeni bir hızlı seyahat mekaniği ekledi, Grimm Troupe yeni hikaye bölümleri ve NPC’ler ekledi, Lifeblood büyük dengeleme ayarlamaları yaptı ve Godmaster hikayeye bir boss hücumu ve yeni sonlar ekledi. Silksong’un başlangıçta beşinci ve son genişleme paketi olması planlanıyordu ancak sonunda o kadar büyüdü ki Team Cherry onu kendi oyunu olarak ayırmaya karar verdi.



oyun-1