Valve, oyun geliştiricilerinin AI teknolojisini kullanan oyunları Steam’de nasıl yayınlayabileceklerine ilişkin yeni kurallar yayınladı. yazı bir blog yazısındaŞirket, “AI teknolojisini kullanan oyunları nasıl ele aldığımızda değişiklikler yaptığını” söylüyor; bu da geliştiricilerin, oyunları bunu kullandığında bunu açıklamaları gerektiği anlamına geliyor. Valve’ın gönderisinde, değişikliklerin “AI kullanan oyunların büyük çoğunluğunu yayınlamamıza olanak tanıyacağı” belirtiliyor.
Değişiklikler, Steam oyunlarında yapay zeka kullanımıyla ilgili şeffaflığı artırmak, yapay zeka tarafından oluşturulan içeriği kullanmanın risklerine karşı koruma sağlamak ve müşterilerin yapay zeka teknolojisini kullanan bir oyunu satın alıp almama konusunda bilinçli bir seçim yapmalarına olanak sağlamak için tasarlanmış gibi görünüyor.
Yeni kurallara göre geliştiricilerin, oyunların yapay zeka yardımıyla oluşturulmuş önceden oluşturulmuş içerik (sanat, kod veya ses gibi) içerdiğini açıklamaları ve bunun “yasa dışı veya ihlal edici” olmadığına dair söz vermeleri gerekecek. Ayrıca oyunlarının çalışırken “canlı” olarak oluşturulan yapay zeka içeriğine sahip olup olmadığını da söylemeleri gerekecek. İkinci durumda, geliştiricilerin yapay zekalarının yasa dışı içerik üretmesini engellemek için uygulamaya koydukları güvenlik önlemlerini ayrıntılı olarak açıklamaları gerekecek. Oyuncular, bir oyunun mağaza sayfasında yapay zeka içerip içermediğini görebilecek ve oyun içinde karşılaştıklarında yasa dışı yapay zeka tarafından oluşturulan içeriği bildirmek için yeni seçeneklere sahip olacak.
Yeni kuralların yayınlanması yaklaşık yarım yıl sonra gerçekleşecek birçok geliştiriciler Valve’ın yapay zeka tarafından oluşturulan varlıkları içeren Steam oyun gönderimlerini reddettiğinden şikayet etti. Bir vakada Valve, gönderilen bir başlığın “yapay zeka tarafından üretilen sanat varlıkları” içerdiğini söyledi. [appeared] üçüncü tarafların sahip olduğu telif hakkıyla korunan materyallere güvenmek.” Geliştiricisi, oyundaki “varlıkları oluşturmak için yapay zekayı eğiten veri setinde kullanılan tüm IP’lerin” haklarına sahip olduklarını doğrulamadığı sürece böyle bir oyunu piyasaya süremeyeceğini söyledi.
Temmuz ayında yayınlanan bir takip açıklamasında Valve sözcüsü Kaci Boyle, şirketin hedefinin “bunun kullanımını caydırmak olmadığını” açıkladı. [AI] Steam’de; bunun yerine bunu mevcut inceleme politikalarımıza nasıl entegre edebileceğimiz üzerinde çalışıyoruz.” Onlar katma Valve’ın inceleme sürecinin “fikrimizin ek bir katmanı değil, mevcut telif hakkı yasa ve politikalarının bir yansıması olduğunu” belirtti. Bu yasalar ve politikalar zamanla geliştikçe bizim sürecimiz de gelişecektir.”
Valve’ın blog yazısı, teknoloji ve yasal çerçeve geliştikçe yapay zeka tarafından oluşturulan içerikle ilgili tutum ve kuralların muhtemelen değişeceğini öne sürüyor. “Steam’e gönderilen oyunlardan ve AI ile ilgili yasal ilerlemelerden öğrenmeye devam edeceğiz ve gerektiğinde bu kararı tekrar gözden geçireceğiz” diyor.