Apex Legends güncellemesi 1.000.056, 9 Ocak’ta son nesil ve mevcut nesil platformlarda yayında ve bu, Ignite sezon ortası ayarlamalarının yanı sıra Final Fantasy 7 Rebirth içeriğini de getiriyor! Resmi Apex Legends FF7 güncelleme yama notlarındaki yenilikleri öğrenmek için okumaya devam edin.

Apex Legends Güncellemesi 1.000.056 Yama Notları | Apex Legends FF7 Yeniden Doğuş Yama Notları | Apex Legends Bugünün Yeni Güncelleme Yama Notları:

Not: ABD’de yaşayanlar için yamanın henüz yayınlanmadığı görülüyor ve Respawn sorunu kabul etti:

YENİ: FINAL FANTASY VII’NİN DEVRALILMASI

FINAL FANTASY™ VII hayranlarına fazlasıyla tanıdık gelecek içeriklere sahip yeni BR Takeover’da dünyalar çarpışıyor. Oynanış becerilerine sahip olacak ve Devralmanın bir parçası olarak alınıp silah olarak kullanılabilecek Buster Sword R2R5’in gücünü kullanın. Hafif ve ağır saldırılara erişin, alınan hasarı azaltmak için blok yapın ve boşluğu kapatmak için atılır ve mükemmel Limit Break’i kullanmak için sayacınızı doldurun. Ne kadar çok hasar verir, alırsanız ve engellerseniz sayacınız o kadar hızlı dolar. Buster Sword R2R5’i henüz elinizde bulamazsanız, Bakım Paketlerinde ve harita çevresinde onlara göz kulak olun.

En iyi silahı ararken, artırılmış efektler ve/veya bonuslar için Materia Hop-Up’larını arayın. Her Materia Hop-Up’ın kendi etkisi vardır ve yalnızca belirli silahlarla bağlanır ve dünyada ve etkinlikle sınırlı Cactuar Tick’lerde ortaya çıkabilir!

Mavi Malzeme HP Emilimi Kendinizi iyileştirmek için düşmanlara hasar verin
Yeşil Malzeme Yıldırım Yakındaki düşmanlara hasar veren ve onları yavaşlatan bir şok novası yaymak için boş bir silahı yeniden yükleyin
Mor Malzeme Kritik Oranı Artırıldı Rastgele kritikler ekstra hasar sağlar
Kırmızı Malzeme Çağır Düşmanlarınıza saldırmak için bir Nessie yoldaşını çağırın
Sarı Malzeme Değer biçmek Kalan sağlıklarını görmek için düşmanlara hasar verin

Aylık FF7 Rebirth kozmetik ürünleri ve mağaza yenilemesi için, buraya git.

DENGE GÜNCELLEMELERİ

Rotasyon Hazırlama

  • R-301 ve Volt zanaatkardan ayrılıp sahaya geri dönüyor
  • Hemlok ve Alternatör zanaatkarın içine giriyor

SİLAHLAR

  • Mastiff
    • Taktiksel yeniden yükleme süresi 0,9’a düşürüldü (1,03’tü)
    • Boş yeniden yükleme süresi 1,6’ya düşürüldü (1,7’ydi)
    • Çizim Süresi 0,45’e düşürüldü (0,8’di)
  • R99
    • Hasar 11’e düşürüldü (12’ydi)
  • ARAÇ SMG’si
    • Hasar 12’ye düşürüldü (13’tü)

EFSANELER

Katalizör

  • Delici Sivri Uçlar
    • Artık etkinleştirmek için bir düşman oyuncunun görüş hattında olmanız gerekiyor
    • Etkinleştirilmemiş ani artışlar yine de oyuncuları yavaşlatacaktır

Ufuk

  • “Düşmeleri” daha az sessiz hale getirmek için iyileştirilmiş Horizon sesi
  • Sert iniş sesi diğer efsanelerle eşleşecek şekilde ayarlandı
  • Soft Landings artık dünyada ses çalıyor (sadece Horizon için değil)
  • Gravity Lift çıkış ses aralığı, çıkan karakterleri duymayı kolaylaştırmak için artırıldı

Newcastle

  • Kale Duvarı: Darbe artık Conduit’in Enerji Barikatı madenlerini yok edecek
  • Mobil Kalkan: Artık düşman Crypto EMP tarafından yok edilebilir
  • Sezon 19.0 yamasından gelen gecikmeli denge ayarlamaları artık tamamen entegre edildi

Sur

  • Amped Duvarlar artık dost Crypto EMP veya Mad Maggie’s Wrecking Ball tarafından yok edilmiyor

HARİTALAR

Fırtına Noktası

  • ZEUS İstasyonu ve ECHO Genel Merkezine kapak eklendi ve ayarlandı
  • Kıyı Kampına Halka Konsolu Eklendi
  • Barometreye Üç Dişli Mızrak Eklendi
  • Paratonerdeki Halka Konsolu, Araştırma İşareti ve Üretim İstasyonunun konumu ayarlandı
  • ZEUS İstasyonu ve ECHO HQ’da ortam sesinin düzeyi azaltıldı
  • Thunder Watch’tan Halka Konsolu, Araştırma İşareti ve Üretim İstasyonu kaldırıldı
  • Bir dizi ek hata ve sıçan noktası çözüldü
  • Komuta Merkezindeki eksik Zil Konsolu geri yüklendi
  • ECHO Genel Merkezi
    • Çevre çevresinde dikey navigasyonu geliştirmek için ECHO Genel Merkezine dört yeni merdiven eklendi
    • ECHO Genel Merkezinin çatısı artık sınırların dışında, Zipline ve çatıdaki kapak kaldırıldı
  • Wattson Pilonu
    • Manto atlamanın tutarlılığını artırmak için Wattson’s Pylon’daki ziplineların konumu ayarlandı
    • Wattson’s Pylon’daki ultra nadir ganimet miktarı azaltıldı
  • ZEUS İstasyonu
    • ZEUS İstasyonuna yalnızca karışık kaset modları için ek koruma ve zipline eklendi
    • ZEUS İstasyonunda yeniden konuşlandırılan balon halat hattının hızı %25 artırıldı

KARIŞIK ŞERİT

Harita Döndürme

  • Kontrol
    • Hammond Laboratuvarları ve Üretim Alanı kapandı
    • Lav Sifonu ve Kostik Arıtma
  • Silah Koşusu
    • Core, Estates ve Wattson’s Pylon çıktı
    • Skulltown, Fragment East ve ZEUS İstasyonu
  • TDM
    • ZEUS İstasyonu, Skulltown ve Phase Runner çıktı
    • Wattson’s Pylon, Party Crasher ve Overflow oyunda

Yeni

  • Yeniden doğduğunda ara sıra çalan yeni Efsane ses hatları eklendi
  • Kontroldeki asistler için Düşürülmüş Derecelendirme ödülü asist başına 5 (20’ydi)
    • Bu, Kontrol ve TDM’deki asistleri yalnızca bireysel kadronuza göre değil tüm takıma göre saymaya başladığımız son değişikliğe yanıt olarak geldi.

DÜNYA SİSTEMLERİ

  • Genişletilmiş Tedarik Kutuları
    • Bir takımın gizli çekmeceden alabileceği ısı kalkanı sayısına bir sınır eklendi
    • Bir ekibin gizli çekmeceden alabileceği ilk yardım seti sayısına bir sınır eklendi

HATA DÜZELTMELERİ

  • Atış Poligonu: Envanterlerinde bir Nessie varken ölen oyuncular artık Nessie’nin silindiğini görmeyecek. Üzgünüm Nessie Avcıları!
  • Oyuncular artık hava dalışı yaparken holospray spamları yüzünden takılıp kalmıyor
  • Oyuncular artık diğer tarafa ulaşmadan Wraith’in portalından ayrılmıyor
  • Genişletilmiş Tedarik Kutularının gizli çekmecesinde 5 eşya alma şansının düşük olması sorunu çözüldü
  • Sıkıştırılmış ses verilerini okurken ses motorunun hızlı depolama sürücülerini düzgün şekilde kullanmasını engelleyen hata çözüldü
  • Başlangıç ​​logosu video ses düzeyi artık ana ses düzeyi kaydırıcısına uyuyor
  • Storm Point: Oyuncular artık Komuta Merkezindeki tavan kapağından Tahliye Kulesi’ni kullanabilmeli
  • Trident çarpışması artık oyuncuları ara sıra duvarlardan ve zeminden itmeyecek

EFSANELER

  • Kül: Ultimate artık haritaya girmek için Trident’lerle birlikte kullanılamayacak
  • Kan Tazısı: Niflheim Hundr’un kuzgunun derisi artık beyaz (siyahtı)
  • Katalizör
    • Delici Dikenlerin yetenek açıklaması artık doğru maksimum tuzak sayısını gösteriyor
    • Delici Sivri Uçlar artık tekrar pinglenebilir
    • Ultimate artık tamamen şarj edilmeden envanterde hazır olarak görünmüyor
  • boru
    • Doğrudan yere bakıldığında Enerji Barikatı V Şeklinin açılması düzeltildi
    • Taktiksel artık dropship’te olan yeniden doğan takımda kullanılamayacak
  • Kripto: Crypto’nun ringde dronunu kontrol ederken ısı kalkanı içinde dururken ring hasarı alması düzeltildi
  • Loba: Hareketsiz dururken etkinleştirildiyse Taktiksel’i tutarken hareket hızı geri getirildi
  • Deli Maggie
    • Revenant’ın nihai örtüsüne Wrecking Ball ile vurulduğunda hasar rakamlarının doğru şekilde görünmemesi düzeltildi.
    • Pasif artık Catalyst’in duvarlarından geçmiyor
  • Hortlak: Artık, Vantage’ın Sniper’ı tarafından işaretlenirken kefeni kırılırsa, ulti sırasında ara sıra yenilmez olmuyor
  • Vantage: Cebelitarık’ın kol kalkanını veya Revenant’ın nihai örtüsünü kırarken Sniper Ult mermilerinin işaretli hedeflere verdiği hasar düzeltildi
  • Wattson: Ultimate, Bangalore’un dumanından sonra yerleştirildiğinde kalkanları doğru şekilde yeniden doldurur

MODLAR

  • Oyuncuların ana hatlarını çizen yetenekler artık bir düşmanı öldürdükten sonra çalışmayı durdurmamalı
  • Sessizlik yetenekleri artık otomatik iyileştirmeyi iptal etmeyecek
  • TDM ve Kontrol’de artık takım dışından sesli sohbet duyulmuyor

Kontrol

  • Kostik Tedavi: Tedarik gemisinde silahlar kullanılamaz
  • Yeniden doğan geminin içindeyken hasar alınmadı
  • Oyuncular artık Kings Canyon’da yeniden doğarken ara sıra hava dalışı durumunda ortaya çıkmayacak
  • Oyuncular artık MRB’de doğduklarında hala dropship’teyken hasar görmezliklerini kaybetmiyorlar

KOD OPTİMİZASYONLARI

  • Dinamik çözünürlüğün yüksek grafik yüküne yeterince hızlı tepki vermemesiyle ilgili sorun düzeltildi. Konsollarda kare hızı kararlılığını artırır
  • DX12 (PC) video belleği (VRAM) kullanımı artık 1,5 – 2 GB azaltıldı
  • DX12 (PC), işleme iş yüklerinin paralelleştirilmesiyle grafik performansını iyileştirdi
  • Nvidia Reflex SDK v1.8’e yükseltildi ve gecikme işaretleri için destek eklendi

YAŞAM KALİTESİ

EFSANELER

boru

  • Karıştırıcılar için iyileştirilmiş görünürlük
  • Nihai ses efektleri artık diğer Atış Poligonu örneklerinde duyulamayacak

Mirage’ın Tuzakları

  • Yıkıma/yüzmeye neden olabilecek arazi sorunları iyileştirildi
  • Arazi nedeniyle yok edilenler artık iade edilecek
  • Oynatıcının ADS durumunu daha doğru bir şekilde kopyalamak için geliştirildi
  • Artık canlandırma veya yürütme animasyonlarını taklit etmiyor

Newcastle

  • Newcastle kendi Kale Duvarı parçalarından birini kaldırdığında ses satırı eklendi

İşte bu kadar. Bu oyun güncellemesinde herhangi bir hata ortaya çıkarsa, yakın zamanda bir takip yamasının yayınlanmasını bekleyin.

Kaynak: EA





oyun-6