Biliyorum FF14 Şafak Raylı Henüz yayınlanmadı ama yönetmen Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, eleştirmenlerden tam not alan MMORPG’de şimdiden 9.0 yamasına çıkabileceğini düşünüyor. Dawntrail’in Hydaelyn-Zodiark akışını takip eden yeni bir kapsayıcı anlatının başlangıcı olduğu bir sır değil ve Tural’da kurulu olanların çoğunun 7.0’ın ötesine geçeceğine eminim, ancak Yoshida şimdiden ileriyi düşünüyor.

Final Fantasy 14 Tokyo Fan Fest’in açılış konuşması üzerimize bir sürü yepyeni bilgi saçarken, Yoshida’nın yakın zamanda yapılan bir yuvarlak masa toplantısında MMORPG’nin gelişimi ve geleceği hakkındaki yorumlarını kaçırdığınız için affedileceksiniz. Burada Yoshida, Dawntrail’in ardından gelecekler hakkında pek çok planı olduğunu söylüyor ve hatta kendisi olmadan oyunun nasıl görünebileceğinden bahsediyor.

Yoshida, geçtiğimiz günlerde katıldığı bir yuvarlak masa toplantısında şunları söyledi: “Aklımda, 8.0’dan sonra iki veya üç gelişim planım var, bu yüzden fikirlerim tükenmeden 9.0’a kadar projenin sorumluluğunu üstlenmeye devam edebileceğimi düşünüyorum.” Famitsu. “Ancak personele gelecek hakkında çok fazla şey söylemenin aslında işleri daha da kötüleştireceğini düşünüyorum, bu yüzden bu sadece benim kafamda.

“Öncelikle ‘şimdi’de elimden gelenin en iyisini yapacağım, sonra da direksiyonu aklımdaki gelecekteki gelişime göre ayarlayarak ilerleyeceğim. Umarım gemide bizimle yelken açmanın keyfini çıkarmaya devam edersiniz [of] FF14 gönül rahatlığıyla.”

FF14 yaması 6.55’in Dawntrail hikayesini düzgün bir şekilde başlatmasıyla, MMO hiçbir yere gitmiyor ve görünen o ki Yoshida şimdiden onu takip edecek iki genişleme paketi için fikir üretmeye başlıyor. Belki içlerinden biri yeni bir ırk daha ekleyecektir, çünkü yeterince sesimizi duyurursak FF14’ün dişi Hrothgar’ı sonuncu olmayabilir gibi görünüyor.

Yoshida, oyunu “hayatının işi” olarak adlandırmaya devam ediyor ve sahnede her zaman onun gibi biri bulunmasa da FF14 ekibinin yine de oyunculara “heyecan” sunma kapasitesine sahip olacağını açıklıyor.

“Şu anda düşündüğüm yön hakkında birkaç kişiye sadece hafifçe konuştum ve yavaş yavaş işlevlerimi devralan ve onların sorumluluğunu üstlenen insanlar var. Ben düşsem bile, ekip olarak yapımcılık kısmını hâlâ yapabilirdik ve oyunun tasarım yönünün sadece birkaç kişi tarafından halledilebileceğini düşünüyorum.”

Yoshida, emekli olsa bile takımı Square Enix’te yalnız bırakamayacağı konusunda şaka yapmadan önce, FF14’ü harika yapan şeyleri tasarlamak için ekibin çoğunu nasıl bıraktığını vurguluyor.

“Şu an için her şeyin güvenli olduğunu düşünüyorum, bu yüzden lütfen güvenle oynamaktan çekinmeyin. Oyun sektöründen emekli olsam bile lütfen endişelenmeyin. Bu durumda ‘geliştirme ekibine sürekli şikayet eden bir oyuncu’ rolünü üstleneceğim (lol).”

Asla değişme Yoshida.

Tokyo Fan Fest’in en önemli haberlerinden bazılarını kaçırdıysanız, FF14 Pictomancer hakkında bilmeniz gereken her şeyin yanı sıra, Yoshida’nın yaklaşmakta olan iki renkli sistem hakkında ortaya çıkardığı her şeyi bir araya getirdik.

Ayrıca bu yaz için planlanan FF14 Dawntrail çıkış tarihi hakkında bilmeniz gereken her şeyi de hazırladık; FF14 Island Sanctuary’nizin yemeklerini hazırlayarak bu tarihle meşgul olabilirsiniz.

Ayrıca günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’de takip edebilir veya pazarlık yapmak için PCGN fırsat takip aracımızı kullanabilirsiniz.



oyun-2