Her zamankinden daha fazla insan video oyunları yapıyor ancak oyunların çoğu hala profesyonellerden oluşan ekipler tarafından tasarlanıyor. Ortalama bir insanı kendi oyununu yapmaktan alıkoyan bir teknik beceri engeli var, ancak 2024’te bu değişecek. Yapay zeka oyun geliştirmeyi o kadar kolaylaştıracak ki, yarım saat içinde bir tanesini tamamlayıp öğleden sonranın geri kalanını arkadaşlarınızla oynayarak geçirebileceksiniz. Bir sel yaklaşıyor ve önümüzdeki 12 ay içinde yapay zeka destekli bir bağımsız oyun rönesansı, sektörü altüst edecek. Piyasayı benzeri görülmemiş sayıda oyunla dolduracak, binlerce işi ortadan kaldıracak, sayısız yeni iş yaratacak ve video oyunlarıyla olan ilişkimizi sonsuza dek değiştirecek.

Daha önce bir yapay zeka görüntü oluşturucu kullandıysanız yaklaşan gelgit dalgasının bir ön izlemesini görmüşsünüzdür. Görsel sanatlar yaratmak için nasıl çizim yapacağınızı bilmenize gerek yok ve yakında tam teşekküllü bir video oyunu yapmak için kodu anlamanıza da gerek kalmayacak. ChatGPT gibi üretken yapay zeka uygulamaları, bilgisayarların sade insan dilini kullanılabilir içeriğe dönüştürmesine yardımcı oluyor ve video oyunlarını da üretebiliyor. İhtiyacınız olan tek şey bu amaç için oluşturulmuş yapay zeka araçlarıdır. Farkına varamayacağınız şey onların zaten burada olduğudur.

Kurucu ortağı ve CEO’su Aleksander Caban, “Geniş dil modelleri ve şablonlar, birçok farklı türde oyun oluşturmayı basit bir süreç haline getirecek” dedi. Auctoriumgeliştiricilerin yazılı istemler ve diğer basit araçlarla etkileyici 3 boyutlu arka planlar ve nesneler oluşturmasına olanak tanıyan bir platform. “Diyelim ki bir bilim kurgu birinci şahıs nişancı oyunu yapmak istiyorsunuz. ‘Beni birinci şahıs nişancı yap’ yazmak, yapay zekaya ortamı bir uzay istasyonu yapmasını söylemek ve ardından yerçekimini azaltma talimatını vermek kadar kolay olacak.”

Video oyunları SoundCloud anlarını yaşamak üzere. Ucuz ses düzenleme yazılımı bağımsız müzisyenlerin önünü açtığı gibi, yapay zeka da hiçbir zaman oyun yapma fırsatı bulamayan insanlara kapıları açacak. Bu, yaratıcılıkta yeni bir çağ başlatacak ve daha önce hiç görülmemiş miktarda mutlak çöplük yaratacak ve bu arada güç, ekonomi ve sanatla ilgili her türlü rahatsız edici soruyu gündeme getirecek.

Bir çocuğun yapabileceği kadar kolay

Halihazırda düzinelerce yapay zeka geliştirme platformu var ve hatta daha fazlası piyasaya çıkmak üzere, ancak hiçbir şirket oyun tasarımını kitlelere ulaştırmak için Roblox’tan daha fazlasını yapmadı. Bu, pandeminin başlarında 16 yaşın altındaki Amerikalı çocukların yarısından fazlasının kullanıcı olarak sayıldığı, oyuncu ve yaratıcılardan oluşan bir çocuk ordusuna sahip bir oyun oluşturma platformudur. Roblox, sürükle ve bırak arayüzünü kullanarak birkaç dakika içinde basit oyunlar oluşturmayı zaten kolaylaştırıyor ve çeşitli erişilebilir araçlarla daha karmaşık oyun geliştirmeyi kolaylaştırıyor. Roblox oyunu oluşturmak zaten çocukların yapabileceği kadar kolay, ancak yapay zeka sayesinde bu süreç yakında neredeyse zahmetsiz hale gelecek.

Roblox Studio’nun başkanı ve platformun üretken yapay zeka lideri Stef Corazza, “Üretken yapay zekanın oyun oluşturmada tamamen devrim yaratacak güce sahip olduğuna inanıyoruz” dedi. “Bir yaratıcı olarak başarınızın, teknik becerilerinizin tavanından ziyade fikirlerinizin başarısıyla belirlendiği bir dünya.”

Roblox Asistanı

2023 yılında şirket, kullanıcıların neredeyse tüm oyun geliştirme görevlerini yerine getirmek için üretken yapay zekadan yararlanmasını sağlayan yeni bir araç olan Roblox Assistant’ın beta sürümünü tanıttı. Roblox önümüzdeki birkaç ay içinde aracın tüm özelliklerini kullanıma sunduğunda, 3 boyutlu dünyalar ve sahneler oluşturmak, nesneleri etkileşimli hale getirmek, diyalog için komut dosyaları yazmak, önceden var olan kodlar için açıklamalar almak ve kod oluşturmak için Asistan’a basit komutlar verebileceksiniz. sıfırdan ve daha fazlası. Asistan Arapça, Çince, Fransızca, Almanca ve İspanyolca dahil olmak üzere birçok dilde bile çalışıyor.

Corazza, “Bu, bir oyunun tamamını bir sohbet arayüzü aracılığıyla oluşturmak için uçtan uca bir çözüm” dedi.

Elbette bu yolda aksaklıklar olacaktır. Bu teknoloji sihir değil; Daha karmaşık veya spesifik görevleri yerine getirmek için ChatGPT’yi kullanmayı deneyen herkes, yapay zekanın başa çıkabileceği şeylerin katı sınırları olduğunu bilir. Bir sonraki pompalamayı başaramayacaksın Zelda birkaç satır talimatla veya buna yakın herhangi bir şeyle. İngilizce konuşabiliyor olmanız harika bir kitap yazabileceğiniz anlamına gelmez. Ancak temel oyunlar oluşturmak kolay olacak ve Roblox, Asistan’ı hepsi bir arada bir oyun fabrikası kadar bir öğrenme aracı haline getirerek daha gelişmiş fikirlerin kapısını açıyor. Asistan bir görevi sizin için yapamıyorsa, bunu kendi başınıza yapmanıza yardımcı olacak kaynaklara işaret edebilir.

Roblox Assistant gibi araçlar meyvelerini vermeye başladığında, bunların yol açabileceği değişiklikleri küçümsemek zor. Corazza, Roblox’un yapay zeka sayesinde yaratıcıları arasında demografik değişimler gördüğünü söyledi. Oyun geliştirme geleneksel olarak bir erkek kulübü olsa da Corazza, platformda oyun yapan kadın ve kızların sayısında orantısız bir artış görüldüğünü söyledi.

Halkın video oyunlarıyla genel ilişkisi söz konusu olduğunda daha da büyük bir geçiş olabilir. 70 yaşındaki büyükanneniz bir oyun yapabiliyorsa bu, video oyunlarının kimler için olduğuna dair anlayışımızı değiştirir. Ve şu anda oyuncular öncelikli olarak diğer insanların oluşturduğu içeriğin tüketicileri. Ancak yakın gelecekte kendi oyununuzu yapmak eğlencenin bir parçası olabilir. Arkadaşlarla iş sonrası bir oyun oturumu, sıfırdan bir oyun yaparak başlayabilir.

Daha fazla yapay zeka, daha fazla sorun

Resim tamamen pembe değil. Üretken yapay zeka, çok miktarda mevcut materyali alıp istatistiksel modeller kullanarak yapay zekanın daha önce gördüğü şeylere benzeyen içerikleri seri halinde üreterek çalışır. Bu, yapay zeka sanatının en azından belirli bir dereceye kadar doğası gereği türev olduğu anlamına gelir. Çin’deki oyuncular zaten yapay zekayı oyun varlıkları oluşturmak için kullanan şirketlere karşı isyan ediyor. Hayranlar kendilerini ucuz ve ruhsuz hissettiklerini söylüyor, eksik uzuvlar ve diğer tuhaf AI halüsinasyonlarıyla tamamlandı. Bu, ekosistem yaklaşan düşük çaba gerektiren oyun bolluğuyla karşı karşıya kaldıkça daha da kötüleşecek bir sorun.

Ayrıca yapay zekayı oluşturmak için kullanılan içeriğin nereden geldiği ve sanatçılarının ve yaratıcılarının uygun tazminatı alıp almadığı konusunda da ciddi endişeler var. New York Times şu anda ChatGPT yapımcısının gazetenin metin yazarı materyalini çaldığı iddiaları nedeniyle OpenAI’ye dava açıyor. Örneğin Roblox, algoritmalarının kullanıcılarından gelen özel verilere dayandığını söylüyor ancak şirket zaten bu konuda eleştirildi. Çocuk oyunu yaratıcılarını düşük ücretli işçilere dönüştürmek.

Yapay zeka aynı zamanda iş kaybı olasılığını da artırıyor. Mayıs 2023’te Nvidia, yeni bir “Omniverse Avatar Bulut Motoru”nu (ACE) tanıttı. gerçek zamanlı etkileşimli yapay zeka oyun içi karakterler oluşturundoğaçlama sesli diyalog ve yüz animasyonu ile tamamlandı. Bunun gibi araçlar, binlerce iyi maaşlı oyun geliştirme işine olan ihtiyacı ortadan kaldıracak. Bu süreç zaten devam ediyor. Çin’de, geliştirilmiş araçlar ve hükümet düzenlemelerinin bir kombinasyonunun kullanıldığı bildiriliyor İllüstrasyon işlerinin %70’ini kesti geçen yıl oyun sektöründe

Auctoria ve diğer şirketlerin sunduğu yapay zeka araçları, herkesin görsel açıdan etkileyici oyunlar oluşturabileceği anlamına geliyor.
Gif: Auctoria’nın izniyle

Bir pazar araştırması olan Insider Intelligence’ın yapay zeka işini inceleyen analist Yory Wurmser, “Yapay zeka araçları yenilik eşiğini düşürecek ve işleri küçük oyun şirketleri için daha ucuz hale getirecek, ancak eski platformlar ve geliştiriciler için büyük bir fırsat olacak” dedi. firma, Gizmodo’ya söyledi. “Tüketici açısından bakıldığında bu harika olabilir, çünkü oyunlar konusunda çok daha farklı vizyonlara sahip olacaksınız, ancak aynı zamanda sektörde daha fazla kontrol sağlamlaştırabilir.”

Bunun bir nedeni, en güçlü ve kullanışlı yapay zeka araçlarının çoğunu büyük şirketlerin üretecek olması. Yapay zeka oyun geliştirme yazılımı üreten çok sayıda küçük şirket ve startup var, ancak teknoloji devleri, teknik gelişim için oluşturulmuş geniş alanlar ve yeni algoritmaları eğitmek için kullanabilecekleri dağlar kadar özel veri sayesinde daha iyi bir konumdalar.

Ancak oyun endüstrisindeki en büyük faktör dağıtımdır. Herkesin oyun yapabileceği bir dünyada bile geliştiricilerin bu oyunları insanlara ulaştırmak için hâlâ mücadele etmesi gerekiyor. Yapay zekanın gücü, hâlihazırda milyonlarca kullanıcısı olan platformları ve cihazları üreten şirketlere kaydırması muhtemel. Roblox, AI kervanına katılan tek büyük oyun şirketi değil. Xbox Ve Oyun istasyonu her ikisi de 2023’te büyük yapay zeka girişimlerini başlattı. Square Enix’in CEO’su geçtiğimiz günlerde stüdyosunun “agresifYapay zekayı iş akışına entegre etme çabasında. Morgan Stanley geçtiğimiz günlerde yapay zeka oyunlarında en büyük kazananların, yapay zekanın da yapabileceği gibi dev şirketler olacağını öngördü AAA oyun üretiminin maliyetini %15’e kadar azaltın.

Yine de Auctoria’dan Aleksander Caban gibi AI oyun geliştirme dünyasındaki bazı girişimler endişeli olmadıklarını söylüyor. “Evet, büyük şirketlerin daha hızlı ve bazen daha iyi çalışacak parası var, ancak yapay zekadaki büyük keşiflerin ve iyileştirmelerin çoğu, daha becerikli olmaları gerektiği için küçük şirketler tarafından yapılıyor” diyor. Caban, özellikle küçük oyuncuların bilançolardan ziyade tutkuyla hareket etmesi ve bunun da çoğu zaman daha yaratıcı çalışmalara yol açması nedeniyle iş dünyasında çok fazla alan olduğunu düşünüyor.

Son on yıldaki sosyal medya, video oyunları işinde gelecekler için bir model görevi gördü. Instagram, TikTok ve diğer platformlar, eğlence sektörünün geleneksel bekçilerine ciddi bir darbe indiren içerik oluşturma ve dağıtım araçlarını tanıttı. Boş zamanlarımızın giderek daha fazlası, TV programlarını kontrol eden stüdyolar yerine amatörler tarafından oluşturulan videoları izleyerek geçiyor. Sonuç olarak insanlığın yaratıcı çıktısında büyük bir değişim gördük. Bu bir devrim ama belli bir perspektiften bakıldığında gerçekten değişen tek şey işi kimin yaptığıdır: çalışanlar yerine bağımsız işçiler. Dev şirketler hala musluğu kontrol ediyor, sadece giderek daha fazla sayıda şirket Hollywood yerine Silikon Vadisi’nde bulunuyor.

Aynı tür değişiklikler video oyunlarına da geliyor. Daha fazla insan sanatçı olacak ve oyunları oynayan insanlar için yepyeni bir heyecan dünyası göreceğiz, ancak sonuçta gerçek kazanan büyük teknoloji olacak.



genel-7