PlayStation ilginç bir yıl geçirdi. Şirket, PlayStation Portal ve yeni PS5 Slim (artık çıkarılabilir disk sürücüsüyle birlikte!) gibi yeni teknolojilerin piyasaya sürülmesinin zirve noktaları ile işten çıkarmaların, oyun iptallerinin, büyük veri sızıntılarının ve CEO Jim Ryan’ın 28- yıllık görev süresi.
Ve 2023, platformlar arası gişe rekorları kıran filmlerin yılı olmasına rağmen Diablo IV Ve Baldur’un Kapısı 3PlayStation’da hala kaçırılmaması gereken çok sayıda özel etkinlik vardı.
Örümcek Adam 2
Orijinali kadar iyi bir oyunla başladığınızda Örümcek Adam, fazla bir değişiklik yapmanıza gerek yok. Ve şükürler olsun ki Insomniac’taki geliştiricilerin yaptığı da tam olarak bu Örümcek Adam 2. Devam filminde bazı yeni fikirler var – New York City’de süzülmenizi sağlayan ağ kanatları dahil – ama çoğunlukla bu daha iyi bir şey. Savaşacak daha fazla kötü adam, keşfedilecek çok daha büyük bir şehir ve hem Miles Morales hem de Peter Parker olarak oynadığınız için kontrol edilecek daha fazla Örümcek Adam var. Aynı zamanda orijinalin bazı açık dünya tüylerini de azaltıyor ve olabileceğiniz en iyi Örümcek Adam olmaya daha fazla odaklanmanıza olanak tanıyor. Bu, gökdelenler arasında pek çok heyecan verici sallanma ve çok tatmin edici dövüşler (kötü adamların olduğu) anlamına gelir. kesinlikle ölmeyin). Ve temelde tüm Marvel mülklerinde olduğu gibi, daha da fazlasının geleceği vaadiyle bitiyor. —Andrew Webster
Ters çevrilmiş
Şaşırtıcı olan tek şey Ters çevrilmiş bu listede yer almak oyunun gerçekten çıkmış olmasıdır bu yıl 2022’nin ortası yerine, hissettiği gibi. Şikayetlere rağmen “utanç verici” diyalog hakkında Ve zevksizce atılmış marka tweetleri, Ters çevrilmiş hala bu yılın en iyi PS5 konsoluna özel oyunlarından biri. Parkur hareket teknolojisi, sihir sistemi, grafikler ve hikaye, bu oyunu zaman ayırmaya değer kılıyor. Arazide hardcore parkur yapmak hâlâ son derece eğlenceli ve farklı yeteneklere sahip olmak için farklı türde tırnak sanatı kullanmanın yeniliğine bayılıyorum. Hadi şimdi, başka hangi oyun sana akriliklerinin gücünü yok etme gücünü veriyor? Hiçbiri!
Frey aynı zamanda Siyahi bir kadın kahraman olarak da canlandırıcı. Ella Balinska’nın performansı ona utanç verici değil, özgün bir yetenekle hayat veriyor. Eğerkai bir dünyaya girip zihnimle bir ejderhayı havaya uçursaydım, inansan iyi olur, bu konuda bağıracağım.
Oyunun kusurları yok değil. Patronun dört Tanta’ya karşı savaşmasının ötesinde, açık dünyadaki keşifler eksiktir. Zindanlar kopyalanıp yapıştırılmış boş koridorlardır ve sıradan düşmanların pek fazla çeşitliliği yoktur. Bahsedilen, Ters çevrilmiş Bu, bir oyunun eğlenceli olması için mükemmel olması gerekmediğinin kanıtıdır, özellikle de değişiklik olsun diye farklı bir şey yapmaya cesaret eden ender oyunlardan biri olduğu için.
Savaş Tanrısı Ragnarök: Valhalla
Savaş Tanrısı Ragnarök: Valhalla henüz bir hafta önce çıktı ve bu yılın En İyileri listesine girmeyi hak edecek kadar güçlü. The Game Awards’ta Sony Santa Monica şaşırttı savaş tanrısı hayranlarına ücretsiz DLC yayınlayacağı haberini verdi Savaş Tanrısı Ragnarok sadece birkaç gün içinde.
Valhalla tedbirini alır savaş tanrısı ve onu roguelite formatına yeniden karıştırıyor. Kratos, savaş alanlarındaki yolculuklarında tanıdık ve yeni düşmanlarla yüzleşirken tüm yeteneklerine ve silahlarına güvenmek zorunda kalacak. Tüm düşmanları yenmek için mükemmel beceri dizisini bir araya getirme hedefiyle kendisine sık sık çeşitli avantajlar ve güçlendirmeler sunulacak. Valhalla‘nin zorlukları. Bu eğlenceli bir değişiklik Ragnarokgenel olarak keyifli bir dövüş ama burası değil Valhalla‘in gerçek parlaklığı yatıyor. Bu yeni döneme ilişkin her şeyde olduğu gibi savaş tanrısıOyunun en ilgi çekici kısmı hikayedir. İçinde ValhallaKratos bir kez daha geçmişiyle hesaplaşmak zorunda kalır ama bu sefer geçmişi bir sopa olarak değil, iyileştirme aracı olarak kullanılıyor.
En dürüst izlenim Valhalla‘in hikayesi “Kratos’un Terapiye Gittiği Yer… Kelimenin tam anlamıyla.” Kratos, hatalarını tekrarlayacağından o kadar korkuyor ki, bu onun daha iyi bir geleceği kucaklamasını engelliyor. Ve pek çok şey Valhalla‘nin diyaloğu ve etkileşimleri, bu hatalardan bazılarının incelenmesi (Helios’un kafasını kopardığı ve Yunanistan’ı güneşsiz bir karanlığa sürüklediği zamanı hatırlıyor musunuz?) ve bunları, Kratos’un onları oldukları gibi kabul edip yoluna devam edebileceği şekilde yeniden bağlamlandırmasıyla tamamlandı. . DLC, 10 saatlik (veya ne kadar iyi olduğunuza bağlı olarak daha az) bir terapi seansıdır ve zaman zaman biraz vaaz verici gelebilir, ancak dikkate alındığında savaş tanrısıhedef kitlesine göre bu o kadar da kötü bir şey olmayabilir.
Baldur’un Kapısı 3
Evet biliyorum BG3 zaten PC listesinde yer aldı, ancak bu benim listem ve istediğimi yapabilirim – ve yılın oyunumun konsol versiyonu hakkında konuşmak istiyorum, böylece bununla siz ilgileneceksiniz. ölesiye heyecanlandım BG3 teselliye geliyordum ama başlangıçtaki gerçeklik beni biraz soğuk bıraktı. Baldur’un Kapısı 3 PS5’te hantal ve sorunlu bir oyundu ve tekrar eğlenmeye başlamadan önce üstesinden gelmem gereken çok büyük bir öğrenme eğrisi vardı. Larian Studios’un lansman sonrası yamalar ve güncellemelere olan bağlılığının oyunun performansını PC ve PS5’teki deneyimin kusursuz olmasını sağlayacak şekilde artırdığını söylemekten mutluluk duyuyorum.
Baldur’un Kapısı 3 derinliği, ayrıntısı ve boyutuyla on yılda bir çığır açan oyunlardan biridir. Oyunda 300’den fazla saat geçirdim ve birçok içeriği kaçırdım. Orada burada küçük yan görevleri kastetmiyorum, tamamen el değmemiş alanları kastediyorum. Eğer Zindanlar ve Ejderhalar o zaman dövüşmek sana göre değil Baldur’un Kapısı Sabrınızı deneyebilirsiniz, ancak oyunun hikaye anlatımı ve karakterler Savaşla ilgili tüm hayal kırıklıklarını buna değer kılıyor. Bunlar şimdiye kadar bir oyundaki en iyi performanslardan ve yazılardan bazıları. Tüm ilhamlarını ve atalarını gölgede bırakıyor. Şu andan itibaren, kapsamlı anlatıya sahip tüm RPG’ler, Baldur’un Kapısı; platin standardıdır. Ve ateşli elfler var! Ve ateşli kavgalar! Herkes ateşli! Daha ne isteyebilirsin?
Final Fantasy XVI
Hala birlikte geçirdiğim zamanı düşünüyorum Final Fantasy XVI. ben hala içgüdüsel olarak “gerçeği kabul etme” deneyimimi hatırlayın. Bahamut’la olan mücadele beynime kazındı, video oyunu mücadelesinin zirvesi olarak kalbime kazındı. Dövüşmek Final Fantasy XVI çok lanet hissettim güzel oyunun zayıf hikaye anlarını mazur görebilirim çünkü oyun, aşağıdaki gibi “cesur” prestij şovlarından en kötü dersleri aldı Game of Thrones.
Masayoshi Soken’den enjekte edilmiş gibi hissettiren bir film müziği ile geliştirildi saf gaz Ben Starr ve Ralph Ineson’un damarlarınıza ve ses performanslarına, Final Fantasy XVI Tanrının suratına yumruk atabilecekmişsin gibi hissettiriyor… sonra izin veriyor.
Diablo IV
Nedenini ilk kez keşfettim Şeytan insanlar için format tıklamaları. Bazen öğütmek iyidir. Diablo IV Yalnızca tek bir şeyi yapmak için tasarlanmış bir karakter oluşturmanın tüm farklı ve son derece ayrıntılı yolları ile eziyetin iyi hissettirmesini sağlar: mahvetmek. Sayıların artması bir oyunun temel kibri olmamalı, ancak çoğu zaman öyledir, ancak yine de Blizzard bunu eğlenceli hale getirmenin bir yolunu buldu… yani… cehennem.
“Doğru” beceri ve yetenekleri alarak en etkili büyücüyü yaratmakla ilgilenmiyorum bile, eğlenceli bulduğum bir yetenek etrafında güçlü karakterler yaratma isteğine doğru şekilde uyum sağladım. Diablo IV işe yarıyor çünkü bu tür bir özelleştirmenin her yönü oyuncu için ödüllendirici. Bir sınıfın “en iyi” versiyonunu oynamanız önemli değil çünkü o sınıfın diğer 9 milyon permütasyonu da aynı derecede iyi hissettiriyor ve aynı derecede yüz eritiyor.
Daha sonra, yapınızı daha da geliştirmek için tonlarca ganimet elde etmek üzere düzinelerce zindanın bulunduğu geniş alanlarda serbest bırakılırsınız ve saatler sonra zamanın nereye gittiğini merak ederek yukarı bakarsınız.
İnsanlık
İnsanlık şu anda piyasadaki hiçbir şeye benzemeyen bir geri dönüş bulmaca oyunudur. Gibi oyunları hatırlıyorsanız IQ: Akıllı Qube Ve ekokrom, muhtemelen ortam hakkında iyi bir fikriniz vardır. “Zıpla” ve “dönüş” gibi temel komutları kullanarak büyük insan kalabalığını yönlendirme yeteneğine sahip ruhani bir Shiba Inu olarak oynuyorsunuz. Çoğu durumda amaç, basitçe insanlık kitlesini etabın sonuna ulaştırmaktır. bir nevi Lemmingler ama tasarımcı dokunuşuyla.
Ama inanılmaz olan şey İnsanlık size sürekli yeni fikirler ve kavramlar sunmaya devam etmesi, sizi her zaman yeni yollarla zorlayan, sıkı bir şekilde yapılandırılmış bir bulmaca deneyimine dönüşmesidir. Cidden, sonunda bulmacalar, ışın kılıcı kullanan küçük karakterlerle tamamlanan bir savaş bölgesini andırıyor. Daha da iyisi: Kampanyayı tamamladıktan sonra, incelenecek çok sayıda kullanıcı tarafından oluşturulan seviye vardır. — AW

