Junji Ito ve HP Lovecraft’ın çalışmalarından keyif aldım; ilham aldıkları apaçık Korku Dünyası–bir süredir. Ve bir bakıma keyif aldığımı da söyleyebilirim Korku Dünyası hem de bir süreliğine. Oyun ilk olarak 2020’de erken erişimle Steam’e geldi. Ayrıca her yıl PAX East’te birden fazla yapıyı oynadım ve bu neredeyse kendi ritüelim haline geldi.

bunu söylüyorum çünkü Korku Dünyası tamamen ritüellerle ilgilidir. Pikselleştirilmiş haydut benzeri korku, her oyunda gerçekleşebilecek çeşitli korkunç olaylara sahiptir. Ancak temel düşünce her zaman aynı kalır. Korkunç bir tanrı, Japonya’nın Shiokawa kasabasını rahatsız ediyor. Çağırma ritüeline son vermek için gizli olayları araştırmak size kalmış. Bu basit bir önerme, ancak şeytan ya da iğrenç iğrençlik ayrıntıda gizlidir.

Oyun Adı: Korku Dünyası
Platformlar: PlayStation 4 (İncelendi), PlayStation 5, Nintendo Switch, bilgisayar
Yayımcı: Ysbryd Oyunları
Geliştirici:
Panstasz
Yayın tarihi:
19 Ekim 2023
Fiyat:
19,99$

Paweł Koźmiński tarafından geliştirildi – yalnızca bir kişi –Korku Dünyası gelmesi zaman aldı. Ve oyunun sahip olduğu tüm hikayelerle, sonunda bunun nedenini anlayabiliyoruz. Her açılışta Korku DünyasıOyun, oyuncunun araştırması için beş doğaüstü gizemi seçer ve çağırma ritüelini içeren bir hesaplaşmayla sonuçlanır.

Birkaç deneme oynayarak, bir gizemi tekrarlamamın ne kadar zaman aldığını fark ettim. Daha önce araştırdığım vakalar tekrar ortaya çıktığında, çoğunlukla tamamen yeni kararlar alıyordum. Şu anda bile oyundaki tüm gizemleri görüp görmediğimden hâlâ emin değilim. Korku Dünyası tekrar değerini büyük ölçüde teşvik eder. Bu harika, çünkü her gizem yaklaşık 15 dakika sürüyor. Bu, tipik bir koşunun yaklaşık bir saat süreceği anlamına gelir. Ölmediğini ya da aklını kaybetmediğini varsayarsak tabii.

Korku Dünyası PAX Doğu

Sakin Olun ve Akıl Sağlığını Yeniden Kazanın

Rol yapma oyunu olarak Korku Dünyası oyunculara güç, el becerisi ve bilgi gibi takip etmeleri gereken bir dizi istatistik verir. Rastgeleleştirilmiş senaryolardaki anında başarılı/başarısız uygulamaları bana aşağıdaki gibi masa üstü oyunları hatırlattı: Tepedeki Ev’deki İhanet veya Karanlık Kaleden Kaçış. Ancak istatistiklerin en alakalı olanı dayanıklılık ve akıldır. Bunlardan herhangi biri sıfıra ulaşırsa oyun biter.

Bu nedenle, koşuların çok uzun sürmemesi iyi bir şeydir, çünkü ölmek sıfırdan başlamak anlamına gelir. Ancak yeni bir şey denemek, başarısız olduğunu görmek ve ardından kişinin hatasından ders alarak yeniden başlamak ödüllendirici olabilir. Oyun çok cezalandırıcı değil. Oyuncular kasalar arasında banyo yapmak, dinlenmek ve enerji toplamak için karakterlerinin evine dönebilirler. Bu, kaybedilen dayanıklılığı veya mantığı yeniden kazanma ve gelecekte yardımcı olmak için belirli istatistikleri artırma şansını sağlar.

Daha zorlu koşularda dayanıklılığa ve mantığa bağlı kalmanın en mantıklısı olduğunu sıklıkla gördüm. Ancak zaman zaman, eğer vaktim olsaydı, ara sıra faydalarını görmek için diğer istatistiklerden bazılarına dalardım. Örneğin, arkadaş getirme şansını artırmak için karizma geliştirilebilir.

Korku Dünyası PAX Doğu 2023Korku Dünyası PAX Doğu 2023

Küçük Japon Balıkçı Köyünüzde Tuhaf Bir Şey Olduğunda

Savaş konusunda da benzer bir deneyimim oldu; denemeye izin veriyor ama denenmiş ve doğru yöntemleri teşvik ediyor. Savaş Korku Dünyası bir çubuğun bir dizi hareketle doldurulmasından ve ardından bir saldırı gerçekleştirmek için söz konusu kombinasyonun uygulanmasından oluşur. Burada oyun, normal vuruşlardan silah kullanmaya (veya geçici bir silah bulmaya), bir ruhu dağıtmak için alkışlar ve yaylarla bir ritüel gerçekleştirmeye ve diğer saldırı, savunma ve kaçamaklara kadar birçok seçeneğe sahiptir. hareketler.

Çoğunlukla sadece silahla veya uzuvlarımla saldırmayı tercih ettim. Ancak birkaç savaşta ritüel savaş modunu denedim. Savaş çubuğunuzu doldurmak için bir dizi selam ve alkış seçtiğinizde, oyun size bunlardan kaçının başarılı olduğunu söyler. Buradaki fikir, deneme yanılma yoluyla oyuncuların doğru sırayı ortaya çıkarması ve ruhu yok etmesidir. Bir dövüşte başarılı olduğumda kendimi ödüllendirici hissettim.

Bununla birlikte, kumarın saçma doğasının zaman kaybına yol açabileceğini kabul etmeliyim. Bu nedenle, bir düşmanın sağlığını azaltmanın, bu Hail Mary’yi denemekten daha etkili olduğunu buldum. Ama senin fikrin abilir bir düşmanın tek vuruşlu nakavtı dikkate alınması eğlenceli bir şeydir.

Bununla birlikte, standart yakın dövüş saldırıları silah donatılarak artırılabilir. Bunlar bazen gizemler boyunca ortaya çıkar, ancak oyuncular sevimli bir köpeğin işlettiği bir dükkandan yeni silahlar ve eşyalar satın alabilirler. Savaşa biraz daha fazla strateji kazandırmanın yanı sıra, bunun gibi eksantrik anlar, Korku Dünyası hoş bir çekicilik. Çoğu sağlıklı olmaktan çok korkunç olsa bile.

Korku Dünyası PAX DoğuKorku Dünyası PAX Doğu

Korkunun Geniş Dünyası

Çatışma kişiyi alışılmışın dışında tutmaya eğilimliyse, hikaye oyuncuların karanlık bilinmeyenleri keşfetmesine olanak tanır. Koşunun başlangıcında, beş vaka bir duyuru panosunda görünecek ve oyunculara herhangi bir sırayla araştırma yapma özgürlüğü verilecek. Ito ve Lovecraft’ın tuhaf dehşetinden yola çıkarak gizemlerin hikayeleri doğaüstünden bilimselliğe, dehşet vericiden sıradan olana kadar uzanıyor. Birinde bağımlılık yaratan bir ramen dükkanını araştırırken, diğerinde etobur yılan balığı kolonisini ortaya çıkarmaya geçebilirsiniz.

Bu hikayeler ve bunların içindeki çeşitli alternatif yollar ve sırlar, geri dönmemi sağladı. Çeşitlilik aynı zamanda oyuncuların daha zorlu zorluklarda rastgele seçebileceği veya seçebileceği çeşitli tanrılardan, karakterlerden ve arka plan hikayelerinden de gelir. Korku Dünyası “Okul Makaslarının Tüyler ürpertici Hikayesi” başlıklı bir tür öğretici, giriş gizemi var. Uygun şekilde ürpertici olmasının yanı sıra, karakterleri gizemlerde ortaya çıkabilecek çeşitli mekaniklerle tanıştırmanın, biraz dövüş, bulmaca çözme ve dallara ayrılma seçimiyle alay etmenin bir yolu olarak işe yarıyor.

Tipik bir koşuda, bazı gizemler daha çok savaşa veya daha çok bulmaca çözmeye yönelik olabilir. Ek olarak, bazılarının birkaç farklı çözünürlüğü varken, diğerleri işleri tamamlamanın sayısız yolunu içerir. Bu nedenle herkes eşit yaratılmamıştır. Ancak daha küçük olanlar genellikle böyledir çünkü bir konumdan diğerine doğrusal tıklamayı içerirler. Bu nedenle uzun süre dayanmazlar. Daha ilgili olanlar en keyifli olanlardır. Ve elbette karşılaşılan dehşetler de bir gizemi daha unutulmaz kılabilir.

World of Horror bağımsız korku oyunuWorld of Horror bağımsız korku oyunu

Lanetli Gözlere Bakış

Çünkü kozmik tasarımlarıyla veya en azından açıklamalarıyla tanınan Junji Ito ve HP Lovecraft’tan ilham alan bir oyunla görseller çok yol kat edebilir. Korku Dünyası Koźmiński’nin çoğunu MS Paint’te tasarladığı retro 80’ler görünümüne sahip. Ama işe yarıyor. O verir Korku Dünyası eski tarz bir his veriyor ama yine de korkunç anların uygun şekilde grotesk görünmesini engellemiyor. Oyunun başında oyuncuların 1 bitlik veya 2 bitlik sunum arasından seçim yapması veya bir renk paleti seçmesi için bir seçenek bile var. Tüm görsel çeşitlilik ve müthiş chiptune müziği, bu korkunç dünyanın ambiyansını tanıtmaya yardımcı oluyor.

Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: World of Horror, Ysbryd Games tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır. Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin.

Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içerir; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeksizin, tıklayıp öğeyi satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.

Korku Dünyası

Özet

Korku yazarlarından ve onların eserlerinden yararlanan World of Horror, tekinsiz varlıklar ve kozmik olaylardan oluşan kendi ağını kuruyor. Oyundaki gizemlerin roguelike doğası, iki oyunun aynı kalmamasını sağlar. Bazı mekanikler diğerlerinden üstün olsa da World of Horror, sahil kasabası çürümeye yüz tutsa bile tüyler ürpertici görseller, çoklu olay örgüsü çözünürlükleri ve özelleştirme dereceleriyle her şeyi taze tutuyor.

Artıları

  • Japon folklorundan ve çeşitli korku yazarlarından ilham alan rahatsız edici görseller.
  • Okült olanlardan saçma olanlara kadar çeşitli görevler.
  • Yüksek düzeyde tekrar oynanabilirlik.

Eksileri

  • Tüm hikayeler veya oyun mekanikleri eşit yaratılmamıştır.



oyun-4